Descripciуn
Funcionamiento
Utilizaciуn
include>a_listas;
#include <a_inc>
include>a_listas;
//include>a; //Incluir toda la librerнa
#include <a_inc2>
Definiciones
Funciones
new cont[10];
for(new i = 0; i < sizeof(cont); i++) cont[i] = random(sizeof(cont));
new cont2[10];
a_ListasOrdenar(cont, cont2, LISTA_MENOR);
for(new i = 0; i < sizeof(cont); i++) printf("cont2[%d] = %d", i, cont2[i]);
cont2[0] = 0 cont2[1] = 2 cont2[2] = 3 cont2[3] = 3 cont2[4] = 4 cont2[5] = 5 cont2[6] = 5 cont2[7] = 7 cont2[8] = 7 cont2[9] = 8 |
CMD:prueba(playerid)
{
new ordenar[10] = {7,3,1,5,6,9,8,3,2,6};
a_ListasOrdenarLlamar(ordenar, "ListaTestCallback", LISTA_MAYOR);
return 1;
}
LISTA:ListaTestCallback > llamada()
{
for(new i = 0; i < 10; i++)
{
printf("orden: %d", llamada[i]);
}
return 1;
}
orden: 9 orden: 8 orden: 7 orden: 6 orden: 6 orden: 5 orden: 3 orden: 3 orden: 2 orden: 1 |
public OnGameModeInit()
{
a_ListasOrdenarLlamarEx(orden, LISTA_MENOR, "ListaTestCallback", "i", 5);
return 1;
}
LISTAex:ListaTestCallback > llamada(playerid)
{
printf("playerid: %d", playerid);
for(new i = 0; i < 190; i++)
{
printf("resultado: %d", llamada[i]);
}
return 1;
}
playerid: 5 resultado: 0 resultado: 0 resultado: 1 resultado: 4 resultado: 5 resultado: 7 resultado: 10 resultado: 11 resultado: 11 resultado: 12 resultado: 13 resultado: 13 resultado: 13 resultado: 14 resultado: 15 resultado: 15 resultado: 15 resultado: 16 resultado: 17 resultado: 17 resultado: 18 resultado: 20 resultado: 21 resultado: 23 resultado: 26 resultado: 32 resultado: 34 resultado: 34 resultado: 34 resultado: 36 resultado: 37 resultado: 37 resultado: 38 resultado: 39 resultado: 41 resultado: 43 resultado: 43 resultado: 44 resultado: 44 resultado: 45 resultado: 46 resultado: 48 resultado: 48 resultado: 48 resultado: 48 resultado: 49 resultado: 49 resultado: 49 resultado: 50 resultado: 50 resultado: 51 resultado: 52 resultado: 56 resultado: 56 resultado: 58 resultado: 59 resultado: 61 resultado: 62 resultado: 64 resultado: 64 resultado: 64 resultado: 65 resultado: 65 resultado: 67 resultado: 67 resultado: 67 resultado: 67 resultado: 72 resultado: 74 resultado: 76 resultado: 77 resultado: 79 resultado: 82 resultado: 83 resultado: 83 resultado: 85 resultado: 85 resultado: 85 resultado: 86 resultado: 87 resultado: 87 resultado: 89 resultado: 90 resultado: 91 resultado: 93 resultado: 97 resultado: 100 resultado: 101 resultado: 103 resultado: 103 resultado: 106 resultado: 108 resultado: 108 resultado: 109 resultado: 111 resultado: 111 resultado: 111 resultado: 112 resultado: 112 resultado: 112 resultado: 114 resultado: 115 resultado: 115 resultado: 115 resultado: 117 resultado: 117 resultado: 117 resultado: 118 resultado: 118 resultado: 119 resultado: 119 resultado: 119 resultado: 121 resultado: 121 resultado: 121 resultado: 122 resultado: 122 resultado: 124 resultado: 126 resultado: 126 resultado: 127 resultado: 129 resultado: 130 resultado: 130 resultado: 130 resultado: 130 resultado: 132 resultado: 132 resultado: 133 resultado: 134 resultado: 136 resultado: 137 resultado: 137 resultado: 137 resultado: 139 resultado: 139 resultado: 140 resultado: 140 resultado: 144 resultado: 144 resultado: 145 resultado: 145 resultado: 146 resultado: 146 resultado: 148 resultado: 150 resultado: 151 resultado: 151 resultado: 153 resultado: 155 resultado: 156 resultado: 156 resultado: 160 resultado: 161 resultado: 163 resultado: 163 resultado: 163 resultado: 163 resultado: 165 resultado: 165 resultado: 165 resultado: 167 resultado: 167 resultado: 167 resultado: 167 resultado: 168 resultado: 169 resultado: 171 resultado: 174 resultado: 174 resultado: 175 resultado: 175 resultado: 176 resultado: 177 resultado: 177 resultado: 177 resultado: 178 resultado: 181 resultado: 181 resultado: 182 resultado: 182 resultado: 183 resultado: 183 resultado: 183 resultado: 184 resultado: 185 resultado: 186 resultado: 187 resultado: 189 resultado: 189 |
public OnGameModeInit()
{
new orden[20];
for(new i = 0; i < sizeof(orden); i++) orden[i] = random(sizeof(orden));
a_ListasOrdenarLlamarEx(orden, LISTA_MENOR, "ListaTestCallback", "i", 5);
return 1;
}
LISTAex:ListaTestCallback > llamada(playerid)
{
printf("playerid: %d", playerid);
for(new i = 0; i < a_ListaObTam; i++)
{
printf("resultado: %d", llamada[i]);
}
return 1;
}
playerid: 5 resultado: 0 resultado: 0 resultado: 0 resultado: 1 resultado: 1 resultado: 2 resultado: 4 resultado: 5 resultado: 7 resultado: 8 resultado: 9 resultado: 9 resultado: 10 resultado: 11 resultado: 11 resultado: 14 resultado: 17 resultado: 17 resultado: 18 resultado: 19 |
Adicionalmente
stock RankingScore(score[], tamano = sizeof(score))
{
new temp[];
for(new playerid = 0; playerid < tamano; playerid++)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid)) continue;
temp[playerid] = GetPlayerScore(playerid);
}
a_ListasOrdenar(temp, score, LISTA_MAYOR);
return 1;
}
Descarga
Actualizaciones
D:\Descargas\GTA SA\Server's\TDM\gamemodes\TDM.pwn(3160) : error 017: undefined symbol "a_ListasOrdenarLlamarEx" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error.