public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new string[128], nomej[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nomej, sizeof(nomej));
format(string, sizeof(string),"> %d < %s: %s", playerid, nomej, text);
SendClientMessageToAll(-1, string);
return 0;
}
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
new string2[256];
format(string2, 256,"%s (%d): %s", aname, playerid,text);
MsgLog(string2);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
if(strlen(text) > 60)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
new string2[256];
format(string2, 256,"• [ %d ] %s %s", playerid, aname,text);
MsgLog(string2);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
if(strlen(text) > 60)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ x ] Texto grande demais!");
return 0;
}
if(Mute[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ x ] Vocк estб mudo, e nгo pode falar.");
return 0;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(chat[i] == 1 && pAdmin[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[ x ]O Chat estб desativado!");
return 0;
}
}
}
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
new string2[256];
format(string2, 256,"• [ %d ] %s %s", playerid, aname,text);
MsgLog(string2);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
if(strlen(text) > 60)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ x ] Texto grande demais!");
return 0;
}
if(Mute[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ x ] Vocк estб mudo, e nгo pode falar.");
return 0;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME], string2[256];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(chat[i] == 1 && pAdmin[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[ x ]O Chat estб desativado!");
return 0;
}
}
}
if(strlen(text) > 60)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ x ] Texto grande demais!");
return 0;
}
if(Mute[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ x ] Vocк estб mudo, e nгo pode falar.");
return 0;
}
format(string2, sizeof(string),"• [ %d ] %s %s", playerid, aname, text);
MsgLog(string2);
SendClientMessageToAll(-1, string2);
return 1;
}
PHP код:
|
Como que vai funcionar se tu n enviou a mensagem pra ngm ? .-.
Desculpem-me se estou errado, mas acho que й isso. |