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[Off] Funзгo no SA:MP.. - Printable Version

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Funзгo no SA:MP.. - Coe1 - 25.07.2013

Bom, eu estava dando uma volta pelo MTA e vi que o "farol" do veнculo fica com a mesma cor do veнculo.

Exemplo: O meu veнculo tem a cor azul e o farol tambйm possui uma cor azul tambйm.

Minha dъvida й: Serб que isso й possнvel no SA:MP ?


Re: Funзгo no SA:MP.. - Kuddy - 25.07.2013

Nгo, no MTA tem como vocк setar a cor do veнculo em RGB e tem como setar a cor do farol tambйm em RGB. No SA-MP vocк nгo pode se quer alterar a cor do farol.


Re: Funзгo no SA:MP.. - WLSF - 25.07.2013

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Originally Posted by Kuddy
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Nгo, no MTA tem como vocк setar a cor do veнculo em RGB e tem como setar a cor do farol tambйm em RGB. No SA-MP vocк nгo pode se quer alterar a cor do farol.
Й isso, infelizmente, o desenvolvimento em 'Lua' lб chega a ser mais apurado e mais abrangente do que o nosso Pawn.

Mas isso й estratйgia de marketing, hehe

@Coe1, pode ser feito isso, porйm nгo com pawn, e isso jб й considerado antiйtico e contra a polнtica do pawn... :/


Re: Funзгo no SA:MP.. - Kuddy - 25.07.2013

Isso nгo tem nada a ver com o pawn ou lua, isso tem a ver com o memory hacking feito por ambas as equipes (SA-MP e MTA) e as funзхes usadas pelo client/server. O Kalcor jб conseguiu alterar a cor dos veнculos, porйm nгo libera para que o servidor possa alterar a cor dos veнculos em RGB.


Re: Funзгo no SA:MP.. - WLSF - 25.07.2013

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Originally Posted by Kuddy
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Isso nгo tem nada a ver com o pawn ou lua, isso tem a ver com o memory hacking feito por ambas as equipes e as funзхes usadas pelo client/server. O Kalcor jб conseguiu alterar a cor dos veнculos, porйm nгo libera para que o servidor possa alterar a cor dos veнculos em RGB.
isso й estratйgia de marketing, hehe

Se vocк tivesse entendido, mas faz parte. :3

Abraзos.


Re: Funзгo no SA:MP.. - Coe1 - 25.07.2013

Seria bem bacana se desse pra fazer isso, й um sistema interessante. :\

Obrigado Kuddy / Wilian_Luigi. e.e

Cadк o mario ? -q