[Ajuda] GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . - Printable Version
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GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . -
darkxdll - 21.07.2013
Olб a todos , estou com 1 pequeno problema aqui ,
fiz um cronometro pra testar um negocio , mais percebi que a
funзгo GameTextForPlayer estб com problemas ,
Quando eu chamo a funзгo , o timer inicia , conta corretamente , atй ponhei um
printf pra ver o tempo subindo...
Mais no GameTextForPlayer fica travado no 1 , ai pula pro 6 , depois pro 13 e assim vai..
PHP код:
forward cronometro(playerid);
public cronometro(playerid)
{
blast++;
new string[100];
format(string,sizeof(string),"VOLTE PRO VEICULO : %d/60s",blast);
GameTextForPlayer(playerid,string,1000,3);
new temp = SetTimerEx("cronometro",1000,false,"i",playerid);
print(string);
if(blast == 60)
{
KillTimer(temp);
blast = 0;
return 1;
}
return 1;
}
Nгo entendi o problema xD
Re: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . -
GM_KoDi - 21.07.2013
Aqui fez a contagem normal mano
Re: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . -
darkxdll - 21.07.2013
Topico editado (nгo tinha o GameTextForPlayer ali porque eu tirei pra testar com SendClientMessage , mais mesmo
assim , com sendclientmessage funciona legal , mais com GameTextForPlayer nao funfa :/).
Respuesta: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . -
Parka - 21.07.2013
blast e
Re: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . -
GM_KoDi - 21.07.2013
Quote:
Originally Posted by darkxdll
Topico editado (nгo tinha o GameTextForPlayer ali porque eu tirei pra testar com SendClientMessage , mais mesmo
assim , com sendclientmessage funciona legal , mais com GameTextForPlayer nao funfa :/).
|
Aki funfo normal do geito que ta ali, com SendClientMessage e com GameTextForPlayer funcionou normal mano
Re: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . -
darkxdll - 21.07.2013
sei la n tinha nda pra usar de vбriavel ai usei blast kkkk...
Cara mais aqui nгo funfo normal ...
tem algum erro com Gtfp ...