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[Ajuda] GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . - Printable Version

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GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . - darkxdll - 21.07.2013

Olб a todos , estou com 1 pequeno problema aqui ,
fiz um cronometro pra testar um negocio , mais percebi que a
funзгo GameTextForPlayer estб com problemas ,
Quando eu chamo a funзгo , o timer inicia , conta corretamente , atй ponhei um
printf pra ver o tempo subindo...
Mais no GameTextForPlayer fica travado no 1 , ai pula pro 6 , depois pro 13 e assim vai..
PHP код:
forward cronometro(playerid);
public 
cronometro(playerid)
{
    
blast++;
    new 
string[100];
    
format(string,sizeof(string),"VOLTE PRO VEICULO : %d/60s",blast);
    
GameTextForPlayer(playerid,string,1000,3);
    new 
temp SetTimerEx("cronometro",1000,false,"i",playerid);
    print(string);
    if(
blast == 60)
    {
        
KillTimer(temp);
        
blast 0;
        return 
1;
    }
    return 
1;

Nгo entendi o problema xD



Re: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . - GM_KoDi - 21.07.2013

Aqui fez a contagem normal mano


Re: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . - darkxdll - 21.07.2013

Topico editado (nгo tinha o GameTextForPlayer ali porque eu tirei pra testar com SendClientMessage , mais mesmo
assim , com sendclientmessage funciona legal , mais com GameTextForPlayer nao funfa :/).



Respuesta: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . - Parka - 21.07.2013

blast e


Re: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . - GM_KoDi - 21.07.2013

Quote:
Originally Posted by darkxdll
Посмотреть сообщение
Topico editado (nгo tinha o GameTextForPlayer ali porque eu tirei pra testar com SendClientMessage , mais mesmo
assim , com sendclientmessage funciona legal , mais com GameTextForPlayer nao funfa :/).
Aki funfo normal do geito que ta ali, com SendClientMessage e com GameTextForPlayer funcionou normal mano


Re: GameTextForPlayer nгo funcionando corretamente . - darkxdll - 21.07.2013

sei la n tinha nda pra usar de vбriavel ai usei blast kkkk...
Cara mais aqui nгo funfo normal ...
tem algum erro com Gtfp ...