|
public OnPlayerConnect(playerid) { new arquivo[40], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, 32); format(arquivo, 40, "contas/%s.ini", name); if(DOF2_FileExists(arquivo)) { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Nick:%s\nDigite sua senha para logar", "Logar", "Cancelar"); } else { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", "Nick:%s\nDigite uma senha para registrar", "Registrar", "Cancelar"); } return 1; } |
new str[128];
format(str, sizeof(str), "Nick:%s\nDigite sua senha para logar", name);
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new arquivo[40], name[MAX_PLAYER_NAME], String[108];
GetPlayerName(playerid, name, 32);
format(arquivo, 40, "contas/%s.ini", name);
if(DOF2_FileExists(arquivo))
{
format(String, sizeof(String), "Nick:%s\nDigite sua senha para logar", name);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", String, "Logar", "Cancelar");
}
else
{
format(String, sizeof(String), "Nick:%s\nDigite uma senha para registrar", name);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", String, "Registrar", "Cancelar");
}
return 1;
}