Textdraws orientadas a objetos -
Lуs - 07.07.2013
Estava navegando pelo fуrum quando me deparo com este vнdeo:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=vYmV8j5P0X8[/ame]
Tуpico original.
Isto й muito interessante, revolucionaria o SA:MP em algumas бreas, imaginem o tanto de possibilidades um script com esta funзгo traria ao SA:MP, fazer novas HUD's, sistemas de veнculos, de administraзгo, casas...
Sу queria compartilhar isto por que realmente achei muito interessante.
Re: Textdraws orientadas a objetos -
Coe1 - 07.07.2013
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=325014
Isso revolucionaria e muito o SA:MP. Achei muito interessante este sistema.
Re: Textdraws orientadas a objetos -
Exco - 07.07.2013
epico, mira para os hydras XD
Re: Textdraws orientadas a objetos -
Gii - 07.07.2013
Quote:
Originally Posted by Lуs
Estava navegando pelo fуrum quando me deparo com este vнdeo:
Tуpico original.
Isto й muito interessante, revolucionaria o SA:MP em algumas бreas, imaginem o tanto de possibilidades um script com esta funзгo traria ao SA:MP, fazer novas HUD's, sistemas de veнculos, de administraзгo, casas...
Sу queria compartilhar isto por que realmente achei muito interessante.
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Й antigo (bom, nem tanto), jб vi em algum tуpico o ipsBruno tentando fazer, mas acho que nгo foi para frente.
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=382703
Re: Textdraws orientadas a objetos -
SampSampa - 07.07.2013
manooo, sempre quis saber se dava para pegar as coordenadas de um player na tela, isso й de extrema utilidade
Respuesta: Textdraws orientadas a objetos -
ipsBruno - 07.07.2013
Nгo teve muita gente colaborando a fazer, й possнvel eu fazer ainda sim. Agora com as fйrias de inverno tenho tempo para algumas coisas.
Й um pouco complicado, mas dб, mas pegar a angulaзгo do jogador ao veнculo e passar isto para tela em forma de pixels.
Re: Textdraws orientadas a objetos -
FelipeAMC - 07.07.2013
Bom, vo tentar depois ve se consigo fazer.
Re: Textdraws orientadas a objetos -
Streak' - 07.07.2013
Posso fazer... nгo pera.
Realmente fantбstico.