CMD:dominar(playerid, params[])
{
if(MinhaGang[playerid] == Vagos)
{
if(!IsPlayerInCasarao(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoCasarao == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Vagos Estгo Dominando o Casarгo",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorVagos, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZCasarao, CorVagos);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoCasarao[playerid] = 1;
GuerranoCasarao = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
if(!IsPlayerInPistaDeSkate(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoPistadeSkate == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Vagos Estгo Dominando a Pista de Skate",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorVagos, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZPistadeSkate, CorVagos);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoPistadeSkate[playerid] = 1;
GuerranoPistadeSkate = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraPistadeSkate", 60000, 0, "i", playerid);
return true;
}
if(MinhaGang[playerid] == Grove)
{
if(!IsPlayerInCasarao(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoCasarao == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Grove Estгo Dominando o Casarгo",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorGrove, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZCasarao, CorGrove);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoCasarao[playerid] = 1;
GuerranoCasarao = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
if(!IsPlayerInPistaDeSkate(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoPistadeSkate == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Groove Estгo Dominando a Pista de Skate",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorGrove, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZPistadeSkate, CorGrove);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoPistadeSkate[playerid] = 1;
GuerranoPistadeSkate = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraPistadeSkate", 60000, 0, "i", playerid);
return true;
}
if(MinhaGang[playerid] == Ballas)
{
if(!IsPlayerInCasarao(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoCasarao == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Grove Estгo Dominando o Casarгo",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorBallas, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZCasarao, CorBallas);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoCasarao[playerid] = 1;
GuerranoCasarao = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
if(!IsPlayerInPistaDeSkate(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoPistadeSkate == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Ballas Estгo Dominando a Pista de Skate",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorBallas, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZPistadeSkate, CorBallas);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoPistadeSkate[playerid] = 1;
GuerranoPistadeSkate = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraPistadeSkate", 60000, 0, "i", playerid);
return true;
}
if(MinhaGang[playerid] == Aztecas)
{
if(!IsPlayerInCasarao(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoCasarao == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Aztecas Estгo Dominando o Casarгo",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorAztecas, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZCasarao, CorAztecas);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoCasarao[playerid] = 1;
GuerranoCasarao = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
if(!IsPlayerInPistaDeSkate(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoPistadeSkate == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Aztecas Estгo Dominando a Pista de Skate",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorAztecas, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZPistadeSkate, CorAztecas);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoPistadeSkate[playerid] = 1;
GuerranoPistadeSkate = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraPistadeSkate", 60000, 0, "i", playerid);
return true;
}
return 1;
}
else if(!IsPlayerInLocal2(playerid))
if(!IsPlayerInCasarao(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoCasarao == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Vagos Estгo Dominando o Casarгo",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorVagos, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZCasarao, CorVagos);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoCasarao[playerid] = 1;
GuerranoCasarao = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
if(!IsPlayerInPistaDeSkate(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em nenhum territуrio!");
if(Dominando[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoPistadeSkate == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Vagos Estгo Dominando a Pista de Skate",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorVagos, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZPistadeSkate, CorVagos);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoPistadeSkate[playerid] = 1;
GuerranoPistadeSkate = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraPistadeSkate", 60000, 0, "i", playerid);
return true;
if(IsPlayerInCasarao(playerid))
{
if(Dominando[playerid] == 1)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoCasarao == 1)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Vagos Estгo Dominando o Casarгo",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorVagos, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZCasarao, CorVagos);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoCasarao[playerid] = 1;
GuerranoCasarao = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
return true;
}
else if(IsPlayerInPistaDeSkate(playerid))
{
if(Dominando[playerid] == 1)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк Jб Estб Dominando um Territorio.");
if(GuerranoPistadeSkate == 1)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
GetPlayerName(playerid, NomeJFS, MAX_PLAYER_NAME);
format(CelulasJFS, sizeof(CelulasJFS), "%s e os Vagos Estгo Dominando a Pista de Skate",NomeJFS);
SendClientMessageToAll(CorVagos, CelulasJFS);
SendClientMessage(playerid, -1, "Fique esperto, Todos os Terroristas Foi Avisados!");
SendClientMessage(playerid, -1, "Espere 1 minuto para dominar estб area.");
GangZoneFlashForAll(GZPistadeSkate, CorVagos);
Dominando[playerid] = 1;
ProvocoPistadeSkate[playerid] = 1;
GuerranoPistadeSkate = 1;
TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraPistadeSkate", 60000, 0, "i", playerid);
return true;
}
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@Knight97 usei seu codigo e coloquei ele em um tabulador que tenho no pc e ele detecto que tem "{" amais tentei acha qual й e nгo achei :/
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@Knight97 eu consegui arruma porйm quando vou digitar /dominar dentro da gz da pista de skate nгo acontece nada ele nгo domina e nгo mostra nenhuma menssagem jб na gz do casarгo ele domina normalmente
![]() |
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@Knight97 eu consegui arruma porйm quando vou digitar /dominar dentro da gz da pista de skate nгo acontece nada ele nгo domina e nгo mostra nenhuma menssagem jб na gz do casarгo ele domina normalmente
![]() |
PlayerInCasarao
PlayerInPistadeSkate
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Como vocк estб definindo isto?
pawn Код:
pawn Код:
|
stock IsPlayerInCasarao(playerid)
{
new Float:x,
Float:y,
Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(x >= 1122.5748 && y >= -2068.6694 && x <= 1208.1812 && y <= -1994.9491) return true;
else return false;
}
stock IsPlayerInPistaDeSkate(playerid)
{
new Float:X,
Float:Y,
Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
if(X >= 1862.1929 && Y >= -1351.2478 && X <= 1976.6811 && Y <= -1450.5447) return true;
else return false;
}