Sistema de vehiculos. Unknown command. - Printable Version
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Sistema de vehiculos. Unknown command. -
Trazer - 18.06.2013
Estoy haciendo un gamemode de 0, a la hora de crear el sistema de autos, decidн copiar lo de spell, para luego editarlo y hacer la venta de autos a mi manera. Pero el comando me dб Unknown command.
pawn Код:
CMD:crearauto(playerid,params[])
{
if(sscanf(params,"ii",params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid,-1,"/crearauto [id] [precio]");//sscanf detecta que los parбmetros utilizen C formato (recomiendo ver un tutorial sobre este si no sabes su funcionamiento)
new
i = SlotVehLibre();//almacenamos en "i" el slot de auto que halla libre
if(!i)
{
return SendClientMessage(playerid,-1,"ЎNo hay mas espacio!");//el slot retorna 0 si no encuentra un valor disponible
}
GetPlayerPos(playerid,Vehiculo[i][PosX],Vehiculo[i][PosY],Vehiculo[i][PosZ]);//almacenamos la posicion del jugador en la cordenada del auto
GetPlayerFacingAngle(playerid,Vehiculo[i][Rot]);//almacenamos en las variablesdel auto el angulo del jugador.
Vehiculo[i][Precio] = params[1];//almacenamos el parametro [1] ( si es un integrer cuenta los espacios)
Vehiculo[i][Modelo] = params[0];
new
VehID = CreateVehicle(Vehiculo[i][Modelo],Vehiculo[i][PosX],Vehiculo[i][PosY],Vehiculo[i][PosZ],Vehiculo[i][Rot],0,0,600000);//creamos el vehiculo segun lso datos q nos da el array
IDVeh[VehID] = i;
ActualizarAuto(i);//el stock de antes, guardamos en el .INI
SendClientMessage(playerid,-1,"Creaste el vehiculo correctamente");//mensaje al jugador
return 1;
}
Respuesta: Sistema de vehiculos. Unknown command. -
NeuZz - 18.06.2013
Pasa los stocks SlotVehLibre y ActualizarAuto
Respuesta: Sistema de vehiculos. Unknown command. -
Trazer - 18.06.2013
Quote:
Originally Posted by NeuZz
Pasa los stocks SlotVehLibre y ActualizarAuto
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pawn Код:
stock ActualizarAuto(i)
{
new
S[40];//creamos el array.
format(S,sizeof S,"Autos/%d.ini",i);//formateamos el archivo,
new
INI:Arch = INI_Open(S);//abrios el archivo que formateamos arriba
INI_SetTag(Arch,"data");//el TAG del archivo (sale como [TAG])
INI_WriteString(Arch,"Dueсo",Vehiculo[i][Dueno]);
INI_WriteInt(Arch,"Modelo",Vehiculo[i][Modelo]);//escribimos el archivo segъn los datos del array
INI_WriteInt(Arch,"Precio",Vehiculo[i][Precio]);
INI_WriteFloat(Arch,"Pos_x",Vehiculo[i][PosX]);
INI_WriteFloat(Arch,"Pos_y",Vehiculo[i][PosY]);
INI_WriteFloat(Arch,"Pos_z",Vehiculo[i][PosZ]);
INI_WriteFloat(Arch,"Rot",Vehiculo[i][Rot]);
INI_Close(Arch);//cerramos el archivo (y lo guardamos)
return 1;
}
stock SlotVehLibre()//este stock sirve para encontrar un slot de auto libre.
{
for(new i = 1; i < TOTAL_AUTOS; i++)//un loop con todos los autos
{
if(!Vehiculo[i][Modelo]) return i;//si movelo == 0 significa que el dato estб en blanco, osea estб vacнo
}
return 0;//si no encuentra, retorna 0
}