[Pedido] Texto Em Cima de Veiculos Civis - Printable Version
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Texto Em Cima de Veiculos Civis -
SenhorCrash - 16.06.2013
Olб Fуrum Samp!
Estou Aqui Para Pedir (Por Favor)A Vocкs Que Me Passem Algum Tutorial...Sistema...Sei lah, Algo Assim Que Mostre
Como Colocar Um Texto Em Cima Dos Veiculos Civis
Exemplo:
O Veiculo Civil Estб Ali, Ok, Em Cima Dele Aparece Um Texto(EX):
Код:
"Brasil Start Life\nVeiculo Pъblico!"
Eu Vi Isso no BSL(StartLife)
Entгo Se Alguem Tiver Algum Tutorial, Ou Algo Comentando Sobre Isso, Se Possivel Passar Por Comentarios.
Agradeзo Desde Jб!
Re: Texto Em Cima de Veiculos Civis -
Delete_ - 16.06.2013
https://sampwiki.blast.hk/wiki/Attach3DTextLabelToVehicle
Respuesta: Texto Em Cima de Veiculos Civis -
SenhorCrash - 16.06.2013
Mas tipo, se eu por isso, nгo vai ficar para todos os id's(do veiculo q eu colocar)?
Re: Texto Em Cima de Veiculos Civis -
Gii - 16.06.2013
Caso esteja se referindo ao ID do modelo do veнculo saiba que nгo й este tipo de ID que й utilizado na funзгo!
Re: Texto Em Cima de Veiculos Civis -
MrBrownstone - 16.06.2013
Tb estou procurando, UP pra ajudar...
Respuesta: Texto Em Cima de Veiculos Civis -
SenhorCrash - 16.06.2013
Nгo entendi nada do Wiki-Samp
Respuesta: Texto Em Cima de Veiculos Civis -
SenhorCrash - 16.06.2013
Alguem ajuda??
Re: Texto Em Cima de Veiculos Civis -
BielCOP - 16.06.2013
Tб aew ~>
pawn Код:
// Topo do GM
new Text3D:Texto3DVeiculo[MAX_VEHICLES];
// OnGameModeInit
for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
if(GetVehicleModel(i) == 460)
{
Texto3DVeiculo[i] = Create3DTextLabel("Veнculo Civil",0xFF0000AA,0.0,0.0,0.0,100.0,0,0);
Attach3DTextLabelToVehicle(Texto3DVeiculo[i],i,0.0,0.0,2.0);
}
}
Nota: Funcionarб apenas se o veнculo for a biz (faggio).
Vocк pode usar tambйm:
pawn Код:
// Topo do GM
new Text3D:Texto3DVeiculo[MAX_VEHICLES];
// OnGameModeInit
for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
if(GetVehicleModel(i) == 560) // Sultan
{
Texto3DVeiculo[i] = Create3DTextLabel("Veнculo Civil",0xFF0000AA,0.0,0.0,0.0,100.0,0,0);
Attach3DTextLabelToVehicle(Texto3DVeiculo[i],i,0.0,0.0,2.0);
}
}
Espero ter ajudado