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[Pedido] Texto Em Cima de Veiculos Civis - Printable Version

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Texto Em Cima de Veiculos Civis - SenhorCrash - 16.06.2013

Olб Fуrum Samp!
Estou Aqui Para Pedir (Por Favor)A Vocкs Que Me Passem Algum Tutorial...Sistema...Sei lah, Algo Assim Que Mostre
Como Colocar Um Texto Em Cima Dos Veiculos Civis
Exemplo:
O Veiculo Civil Estб Ali, Ok, Em Cima Dele Aparece Um Texto(EX):
Код:
"Brasil Start Life\nVeiculo Pъblico!"
Eu Vi Isso no BSL(StartLife)
Entгo Se Alguem Tiver Algum Tutorial, Ou Algo Comentando Sobre Isso, Se Possivel Passar Por Comentarios.
Agradeзo Desde Jб!



Re: Texto Em Cima de Veiculos Civis - Delete_ - 16.06.2013

https://sampwiki.blast.hk/wiki/Attach3DTextLabelToVehicle


Respuesta: Texto Em Cima de Veiculos Civis - SenhorCrash - 16.06.2013

Mas tipo, se eu por isso, nгo vai ficar para todos os id's(do veiculo q eu colocar)?


Re: Texto Em Cima de Veiculos Civis - Gii - 16.06.2013

Caso esteja se referindo ao ID do modelo do veнculo saiba que nгo й este tipo de ID que й utilizado na funзгo!


Re: Texto Em Cima de Veiculos Civis - MrBrownstone - 16.06.2013

Tb estou procurando, UP pra ajudar...


Respuesta: Texto Em Cima de Veiculos Civis - SenhorCrash - 16.06.2013

Nгo entendi nada do Wiki-Samp


Respuesta: Texto Em Cima de Veiculos Civis - SenhorCrash - 16.06.2013

Alguem ajuda??


Re: Texto Em Cima de Veiculos Civis - BielCOP - 16.06.2013

Tб aew ~>

pawn Код:
// Topo do GM

new Text3D:Texto3DVeiculo[MAX_VEHICLES];

// OnGameModeInit

for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
    if(GetVehicleModel(i) == 460)
    {
        Texto3DVeiculo[i] = Create3DTextLabel("Veнculo Civil",0xFF0000AA,0.0,0.0,0.0,100.0,0,0);
        Attach3DTextLabelToVehicle(Texto3DVeiculo[i],i,0.0,0.0,2.0);
    }
}
Nota: Funcionarб apenas se o veнculo for a biz (faggio).

Vocк pode usar tambйm:

pawn Код:
// Topo do GM

new Text3D:Texto3DVeiculo[MAX_VEHICLES];

// OnGameModeInit

for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
    if(GetVehicleModel(i) == 560) // Sultan
    {
        Texto3DVeiculo[i] = Create3DTextLabel("Veнculo Civil",0xFF0000AA,0.0,0.0,0.0,100.0,0,0);
        Attach3DTextLabelToVehicle(Texto3DVeiculo[i],i,0.0,0.0,2.0);
    }
}
Espero ter ajudado