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[Ajuda] Problema - Printable Version

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Problema - Wendell - 14.06.2013

Entгo , coloquei esse Code na Public OnGameModeInit , mas quando coloco as textdraws bugam e ficam fora do lugar piscando , quando removo esse code volta ao normal , o que pode ser ?

PHP код:
for(new iMAX_VEHICLES++)
    {
        
ManualVehicleEngineAndLights();
        new 
motlualarporcappormaob;
        
GetVehicleParamsEx(imotlualarporcappormaob);
           
SetVehicleParamsEx(iVEHICLE_PARAMS_OFFVEHICLE_PARAMS_OFFalarporcappormaob);
        
motor[i] = 0;
    } 



Re: Problema - DannielCooper - 14.06.2013

Realmente nгo sei, fora dos meus conhecimentos..


Re: Problema - Delete_ - 14.06.2013

Tenta mudar a variбvel, tipo de "i" para b, ou c.


Respuesta: Problema - Wendell - 14.06.2013

Jб mudei a variбvel mas nгo adiantou , lembrando que coloquei esse cуdigo para quando entrar no veнculo ele permanecer desligado atй que o player digite /motor .


Re: Respuesta: Problema - Don_Speed - 14.06.2013

Quote:
Originally Posted by Wendell
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Jб mudei a variбvel mas nгo adiantou , lembrando que coloquei esse cуdigo para quando entrar no veнculo ele permanecer desligado atй que o player digite /motor .
Entгo ta errado!

pawn Код:
ManualVehicleEngineAndLights();// GameModeInit
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    if(!ispassenger)
    {
        new mot, lu, alar, por, cap, porma, ob;
        GetVehicleParamsEx(vehicleid, mot, lu, alar, por, cap, porma, ob);
        SetVehicleParamsEx(vehicleid, VEHICLE_PARAMS_OFF, VEHICLE_PARAMS_OFF, alar, por, cap, porma, ob);
        motor[vehicleid] = 0;
    }
    return 1;
}



Respuesta: Re: Respuesta: Problema - Wendell - 14.06.2013

Quote:
Originally Posted by Don_Speed
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Entгo ta errado!

pawn Код:
ManualVehicleEngineAndLights();// GameModeInit
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    if(!ispassenger)
    {
        new mot, lu, alar, por, cap, porma, ob;
        GetVehicleParamsEx(vehicleid, mot, lu, alar, por, cap, porma, ob);
        SetVehicleParamsEx(vehicleid, VEHICLE_PARAMS_OFF, VEHICLE_PARAMS_OFF, alar, por, cap, porma, ob);
        motor[vehicleid] = 0;
    }
    return 1;
}
Obrigado Don , resolveu meu problema .

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