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[Pedido] Problemas com Xiter - Printable Version

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Problemas com Xiter - vmgo01 - 12.06.2013

Entгo galera estou tendo problemas com players puxando arma sangue e colete por xiter em meu servidor, e eu nunca consegui acha um ant hacker para isso alguem pode me passar?

VLW AI

++ Resp!


Re: Problemas com Xiter - -GooGle- - 12.06.2013

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=386231


Re: Problemas com Xiter - JapaN* - 12.06.2013

Problemas Com Xiter?
Use o modo dos Antigos Jogadores:
/ban [id]


Re: Problemas com Xiter - BielCOP - 13.06.2013

Aqui vai um anti car spam, criado por mim, com a ajuda do Koman, pela primeira idealizaзao do cуdigo:

pawn Код:
new CarSpam[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    CarSpam[playerid]++;
    SetTimerEx("CarSpam0",1000,0,"i",playerid);

    DetectarCarro(GetPlayerVehicleID(playerid));

    if(CarSpam[playerid] > 5)
    {
        Kick(playerid);
    }
    return 1;
}
forward CarSpam0(playerid);

public CarSpam0(playerid)
{
    CarSpam[playerid] = 0;
    return 1;
}
stock IsVehicleInRangeOfPoint(vehicleid, Float:range, Float:x, Float:y, Float:z)
{
    new Float:px, Float:py, Float:pz; GetVehiclePos(vehicleid,px,py,pz); px -= x; py -= y; pz -= z;

    return ((px * px) + (py * py) + (pz * pz)) < (range * range);
}
forward DetectarCarro(vehicleid);

public DetectarCarro(vehicleid)
{
    new Float:PosVeh[3];
    new VeiculosPerto = 0;

    GetVehiclePos(vehicleid,PosVeh[0],PosVeh[1],PosVeh[2]);

    for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
    {
        if(IsVehicleInRangeOfPoint(i,10.0,PosVeh[0],PosVeh[1],PosVeh[2]))
        {
            VeiculosPerto++;
        }
    }
    if(VeiculosPerto >= 30)
    {
        for(new f=0; f<MAX_PLAYERS; f++)
        {
            if(IsPlayerConnected(f))
            {
                if(IsPlayerInRangeOfPoint(f,20.0,PosVeh[0],PosVeh[1],PosVeh[2]))
                {
                    new Float:Pos[3]; GetPlayerPos(f,Pos[0],Pos[1],Pos[2]);

                    for(new xy=0; xy<MAX_VEHICLES; xy++)
                    {
                        if(IsVehicleInRangeOfPoint(xy,20.0,Pos[0],Pos[1],Pos[2]))
                        {
                            SetVehicleToRespawn(xy);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
Tambйm tem o anti fake kill, feito pelo leonardo1434 e adaptado por mim:

pawn Код:
new FakeKill[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    FakeKill[playerid]++;
    SetTimerEx("FakeKill0",1000,0,"i",playerid);

    if(FakeKill[playerid] > 2)
    {
        Kick(playerid);
    }
    return 1;
}

forward FakeKill0(playerid);

public FakeKill0(playerid)
{
    FakeKill[playerid] = 0;
    return 1;
}