[Ajuda] Bloquear comandos estando preso. - Printable Version
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Bloquear comandos estando preso. -
Maklister - 25.05.2013
Olб,
Estou com um problema, esse meu code estб fail e nгo estб bloqueando os comandos, pois mesmo que adicione eles nas excessoes, apos eu colocar o params da erro,
Exemplo o comando /Reportar й uma excessгo, se eu digitar somente /Reportar, Ok, mais quando digito, /Reportar 1 teste, jб da erro por causa dos params,
Comandos em exceзгo
/Reportar - /Sos - /PedirAdvogado - /F - /P
pawn Код:
new ComandosBlocked[][60] =
{
"/perdiradvogado",
"/f",
"/p",
"/sairafk",
"/comandos",
"/regras",
"/sos",
"/reportar",
"/help"
};
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPreso] == 1 || PlayerInfo[playerid][pPresoAdmin] == 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0)
{
for(new i; i < sizeof ( ComandosBlocked ); i++)
{
if(strcmp(cmdtext, ComandosBlocked[i], true) != 0)
{
SendClientMessage(playerid, VERMELHO_ESCURO, "| x | Vocк estб preso й pode usar somente ( /Reportar - /Sos - /PedirAdvogado - /F - /P )");
return 0;
}
}
}
}
return 1;
}
Re: Bloquear comandos estando preso. -
Don_Speed - 25.05.2013
pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, ComandosBlocked[i], true) != 0)
Ja tentou inverter o cmdtext com o ComandosBlocked
PS: Meu modo de vista o ComandosBlock teria que ser o primeiro ja que e o comando .
Re: Bloquear comandos estando preso. -
DrTHE - 25.05.2013
pawn Код:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) {
if(PlayerInfo[playerid][pPreso] == 1 || PlayerInfo[playerid][pPresoAdmin] == 1) {
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0) {
new bool:erro = false;
for(new i; i < sizeof(ComandosBlocked); i++) {
if(strfind(cmdtext, ComandosBlocked[i], true) != -1)
{
erro = true;
break;
}
}
return erro;
}
}
return 1;
}
Re: Bloquear comandos estando preso. -
Maklister - 25.05.2013
Quote:
Originally Posted by Don_Speed
pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, ComandosBlocked[i], true) != 0)
Ja tentou inverter o cmdtext com o ComandosBlocked
PS: Meu modo de vista o ComandosBlock teria que ser o primeiro ja que e o comando .
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Ok irei inverter
Quote:
Originally Posted by DrTHE
pawn Код:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) { if(PlayerInfo[playerid][pPreso] == 1 || PlayerInfo[playerid][pPresoAdmin] == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0) { new bool:erro = false; for(new i; i < sizeof(ComandosBlocked); i++) { if(strfind(cmdtext, ComandosBlocked[i], true) != -1) { erro = true; break; } } return erro; } } return 1; }
|
Assim retorna o comando do mesmo jeito =/