[Ajuda] Text Draw - Printable Version
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Text Draw -
feliphemort - 22.04.2013
Bom, em meu servidor tem uma TextDraw de entrada "Imagem atras da tela de login", a uns tempos atras andei percebendo que se entrar mais de 1 jogador ao mesmo tempo estб tal TextDraw nгo some da tela. Eu ja criei um settimer mais nada adiantou.
OnGameModeExit:
pawn Код:
TextDrawDestroy(Entrada);
OnPlayerConnect
pawn Код:
Entrada = TextDrawCreate(0.000000, 0.000000, "loadsc9:loadsc9");
TextDrawBackgroundColor(Entrada, 255);
TextDrawFont(Entrada, 4);
TextDrawLetterSize(Entrada, 1.000000, 2.000000);
TextDrawColor(Entrada, -1);
TextDrawSetOutline(Entrada, 1);
TextDrawSetProportional(Entrada, 1);
TextDrawUseBox(Entrada, 1);
TextDrawBoxColor(Entrada, 255);
TextDrawTextSize(Entrada, 640.000000, 447.000000);
//Mostrar
TextDrawShowForPlayer(playerid, Entrada);
pawn Код:
public DesativarEntrada(playerid)
{
TextDrawDestroy(Entrada);
return 1;
}
Alguem pode me explicar por que isso estб ocorrendo e como concertar?
Re: Text Draw -
mau.tito - 22.04.2013
crie uma algo assim .
pawn Код:
new Text:Entrada[MAX_PLAYERS];
// Modo de uso
Entrada[playerid]
Creio que isto nгo irar mais acontecer
Re: Text Draw -
Delete_ - 22.04.2013
Ele vai pedir exemplo quer ver?
Re: Text Draw -
feliphemort - 22.04.2013
Quote:
Originally Posted by Delete_
Ele vai pedir exemplo quer ver?
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Vou pedir nгo relaxa ai. Jб intendi oque ele quis dizer amigo.
Re: Text Draw -
StringBR - 22.04.2013
Ai vai ter que usar loop nгo?
Re: Text Draw -
Delete_ - 22.04.2013
Quote:
Vou pedir nгo relaxa ai. Jб intendi oque ele quis dizer amigo.
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De boas, quando o player for pra seleзгo de skin, coloca o TD pra sumir, nem precisa de settimer.
Re: Text Draw -
feliphemort - 22.04.2013
Quote:
Originally Posted by StringBR
Ai vai ter que usar loop nгo?
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Precisa responder?
Quote:
Originally Posted by Delete_
De boas, quando o player for pra seleзгo de skin, coloca o TD pra sumir, nem precisa de settimer.
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Valeu pela dica.