Dudas sobre la pausa y la sincronizacion. -
xSDx - 06.04.2013
Bueno quisiera saber cual es la forma mas efectiva para detectar si un jugador esta en pausa, que no use timers o la callback OnPlayerUpdate, alguien sabe? ademas quisiera saber como hacer que el server detecte si un jugador no se esta sincronizando correctamente.
Saludos.
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OTACON - 06.04.2013
se podria hacer mendiante el cliente con plugins y con OnPlayerText..
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xSDx - 06.04.2013
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Originally Posted by OTACON
se podria hacer mendiante el cliente con plugins y con OnPlayerText..
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explicate no entiendo a que te refieres
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Dreyfuz - 06.04.2013
perdon, pero no agregaron en esta ultima versiуn, para saber si el jugador estaba AFK.?
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xSDx - 06.04.2013
Solo pusieron un icono junto al nick cuando el usuario se pausa, pero no una funcion que sea llamada.
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Dreyfuz - 06.04.2013
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Originally Posted by xSDx
Solo pusieron un icono junto al nick cuando el usuario se pausa, pero no una funcion que sea llamada.
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Pffff... Encerio.? esa porqueria.. Hubieran agregado un Callback que sea llamado cada ves que se pausa, pero bue segъn ellos lo tendran ultra reservado para la version 0.4a, pero para el aсo que viene.
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OTACON - 06.04.2013
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Originally Posted by xSDx
Solo pusieron un icono junto al nick cuando el usuario se pausa, pero no una funcion que sea llamada.
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si y encima anda de mal xDD.
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PHudson - 06.04.2013
Que yo sepa ninguna de esas dos cosas pueden hacerse sin utilizar OnPlayerUpdate. Si quieres que te diga como hacerlo aъn usando ese callback avнsame.
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[DOG]irinel1996 - 06.04.2013
Yo no sй porque la mayorнa tiene tanto miedo de usar
OnPlayerUpdate, es mala para ciertas cosas, pero tambiйn es buena para otras. Y respecto al sistema, de momento no hay otra manera creo yo, a no ser que sea mediante un
plugin.
Saludos.
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xDarkuzSx - 06.04.2013
Yo tengo uno mediante onplayerupdate no me da lag y funciona pefecto nose por quй no quieres usar esa callback...