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Ayuda con KNPC - Porta0123 - 31.03.2013

Hola , la cosa estб enque he hecho todo para que funcione este FS:
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=303828

Pero en mi servidor no funciona , me sale Unknow Command


Respuesta: Ayuda con KNPC - NeuZz - 31.03.2013

como cargas el fs? te sale en la consola que se cargo bien?


Respuesta: Ayuda con KNPC - Porta0123 - 31.03.2013

no , por eso , al compliar me sale todo bien lo paso todo a el server lo reinicio el server uso
/rcon loadfs knpc
y me sale error al iniciarlo :/


Respuesta: Ayuda con KNPC - xDarkuzSx - 31.03.2013

Te dice Unknown command por quй falta un plugin.


Respuesta: Ayuda con KNPC - Porta0123 - 31.03.2013

puйs e pasado todo.... pero la cosa es que tampoco inicia el FS


Respuesta: Ayuda con KNPC - Daniel_Ruiz - 31.03.2013

REcompilalo con los includes actualizados.


Respuesta: Ayuda con KNPC - Porta0123 - 31.03.2013

me he puesto otro y ya funciona ahora lo que pasa es que no se como aсadirlo a mi server >.<


Respuesta: Ayuda con KNPC - Daniel_Ruiz - 31.03.2013

en server.cfg

agregalo en filterscripts


Respuesta: Ayuda con KNPC - Porta0123 - 31.03.2013

Quote:
Originally Posted by Daniel_Ruiz
Посмотреть сообщение
en server.cfg

agregalo en filterscripts
la cosa es que se guarda en .rec y lo aсado directamente en la configuraciуn??


Respuesta: Ayuda con KNPC - Host - 01.04.2013

Quote:
Originally Posted by Porta0123
Посмотреть сообщение
la cosa es que se guarda en .rec y lo aсado directamente en la configuraciуn??
no el .Rec debes agregarlo a la carpeta npcmodes\recordings:

Luego de ahy vas al pawno y le des a nuevo proyecto y escribes lo siguiente:


pawn Код:
#define RECORDING "Npc" //Este es el nombre del archivo que grabaron in game
#define RECORDING_TYPE 2 //1 = en vehiculo 2= caminando

#include <a_npc>
main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);

#if RECORDING_TYPE == 1
  public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
  public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();
#else
  public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
#endif
Y eso es:

Ahora en el Gamemode pones en ongamemodeinit:

pawn Код:
ConnectNPC("Npc","Npc");
PD: Si te fuy de Ayuda te agradeceria rep .