їNo hay una funciуn para esto? -
GranaT3 - 31.03.2013
hola chicos no hay una funciуn , para que no aparezca el mensaje ese cuando pones una mъsica te sale el link y tal?, es que bien molestoso y si no hay algo para borrar directamente a un mensaje especifico
PD: їDonde ven las nuevas funciones :P?
Gracias por leer y responder
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Parka - 31.03.2013
coloca esto abajo de la funcion
pawn Код:
for(new i; i < 20; i++){ SendClientMessage( playerid , -1 , " ");}
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MemoX - 31.03.2013
La ъnica forma es como lo dijo arriba pero eso estaria sacando los mensajes anteriores tambiйn osea si estas roleando te limpiaria eso tambiйn , la otra opciуn es colocar /audiomsg pero eso lo tendria que colocar el jugador
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adri1 - 31.03.2013
Eso lo que hace es eliminar el chat entero, los mensajes etc.
La ъnica manera es mediante un comando local "/audiomsg", pero es imposible quitarlo mediante un cуdigo de pawn, Kalcor lo hizo asн, segъn el por temas de copyright.
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sergios - 31.03.2013
Prueba poniendo esto despuйs de tu funciуn:
pawn Код:
CallLocalFunction("OnPlayerCommandText", "is", playerid, "/audiomsg");
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GranaT3 - 31.03.2013
Quote:
Originally Posted by sergios
Prueba poniendo esto despuйs de tu funciуn:
pawn Код:
CallLocalFunction("OnPlayerCommandText", "is", playerid, "/audiomsg");
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shit, no me dio tiempo maсana veo cual me funciona e.e saludos y edito
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godoy32 - 31.03.2013
Segъn leн, si pones "audiomsgoff 1" en server.cfg se desactiva el mensaje cuando el usuario se conecta al server.
https://sampwiki.blast.hk/wiki/Sa-mp.cfg
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xSDx - 31.03.2013
Quote:
Originally Posted by sergios
Prueba poniendo esto despuйs de tu funciуn:
pawn Код:
CallLocalFunction("OnPlayerCommandText", "is", playerid, "/audiomsg");
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cada vez que se use la funcion lo que haria seria enviar el mensaje y no enviar por ende.
lo mejor seria obtener el chat total hookeando las funciones sendclientmessage/toall y el chat y ponerlo en un string, cada vez que se use la funcion borrar el chat e imprimir el string.