SA-MP Forums Archive
[Ajuda] morto e preso - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [Ajuda] morto e preso (/showthread.php?tid=419439)



morto e preso - ofviac - 28.02.2013

Olб Galera, Boa Noite em Primeiro Lugar, Eu Gotaria de pedir um codigo pra quando o player procurado ser morto pela policia ele ser preso tipo, um codigo
OnPlayerDeath, entenderam ?


Re: MORTO E PRESO - Joao Pedro - 28.02.2013

Lуgica muito simples.

Jogador morrer --> Verifica se tem nivel de procura --> (se tiver) --> seta uma variavel de preso

OnPlayerSpan --> verifica se a variavel de preso do jogador existe --> se existir --> manda pra prisгo

Simples e fбcil. Atй meu primo de 8 anos que nгo sabe o que й programaзгo saberia fazer


Re: MORTO E PRESO - ofviac - 28.02.2013

Quote:
Originally Posted by Joao Pedro
Посмотреть сообщение
Lуgica muito simples.

Jogador morrer --> Verifica se tem nivel de procura --> (se tiver) --> seta uma variavel de preso

OnPlayerSpan --> verifica se a variavel de preso do jogador existe --> se existir --> manda pra prisгo

Simples e fбcil. Atй meu primo de 8 anos que nгo sabe o que й programaзгo saberia fazer
Cara eu sу queri isso

jogador morrer pelo pm --> se estiver com estrelinha ser preso !


Re: MORTO E PRESO - Gii - 28.02.2013

Pequena base.
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{

    if ( GetPlayerWantedLevel(playerid) > 0 && PlayerInfo[killerid][pMember] == 1 ) {
   
        SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк esta preso!");
    }

    return 1;
}
Traduzindo para a lуgica, ao player morrer, se ele tiver um nнvel de procurar maior do que 0 e o jogador que o matou for da organizaзгo 1 ele sera preso.


Re: MORTO E PRESO - ofviac - 28.02.2013

Quote:
Originally Posted by Programador_Macabro
Посмотреть сообщение
Pequena base.
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{

    if ( GetPlayerWantedLevel(playerid) > 0 && PlayerInfo[killerid][pMember] == 1 ) {
   
        SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк esta preso!");
    }

    return 1;
}
Traduzindo para a lуgica, ao player morrer, se ele tiver um nнvel de procurar maior do que 0 e o jogador que o matou for da organizaзгo 1 ele sera preso.
Seu codigo tб certinho, agora estб faltando setar o player para a prisгo nй ?


Re: MORTO E PRESO - Gii - 28.02.2013

Quote:
Originally Posted by ofviac
Посмотреть сообщение
Seu codigo tб certinho, agora estб faltando setar o player para a prisгo nй ?
Sim.


Re: MORTO E PRESO - ofviac - 28.02.2013

Ai cara vllw ,mais como eu coloco pra ele ir pra prisгo ?


Re: MORTO E PRESO - Gii - 28.02.2013

Quote:
Originally Posted by ofviac
Посмотреть сообщение
Ai cara vllw ,mais como eu coloco pra ele ir pra prisгo ?
Poste o seu comando /prender.


Re: MORTO E PRESO - ofviac - 28.02.2013

Quote:

if(PlayerInfo[playerid][pPresoSF] == 1)
{
SetPlayerPos(playerid, 215.4428,110.2295,999.0156);
SetPlayerInterior(playerid, 10);
SendClientMessage(playerid, COLOR_KICK, "Vocк estб preso. Digite /presos para saber o tempo restante.");
return 1;
}


ai o que presciza pra completar o code ?


Re: MORTO E PRESO - Gii - 28.02.2013

Quote:
Originally Posted by ofviac
Посмотреть сообщение
ai o que presciza pra completar o code ?
Entгo cara, se possнvel poste o comando prender completo!