SA-MP Forums Archive
[Ajuda] BUG Veiculos - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [Ajuda] BUG Veiculos (/showthread.php?tid=417850)



BUG Veiculos - Wanted_Down - 22.02.2013

Eai pessoal , Estou com um problema que nгo consigo Resolver de jeito nenhuum й Sу olhar esse tуpico que vai explicar o meu Problema \/
http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...90#post1793990
Eu consegui arrumar o /comprarcarro , mais agora Preciso arrumar o /trancar e nгo Consigo !
Eu do /trancar e o Veiculo da casa Nгo tranca ... Me ajudem ! esse Bug estб em Varios CMDS Relacionados a carros , Por exemplo , /criarcarro /trancar /destruircarro, etc ...


Re: [BUG] Ajuda aqui pf BUG Veiculos - Jefferson Santos - 22.02.2013

Peguei do GM do meu muleke.
Use a cabeзa e adapta ao seu GM.

pawn Код:
//----News
new VTrancado[MAX_VEHICLES] = 0;
new gLastCar[301];
new gCarLock[MAX_VEHICLES];
new HireCar[MAX_PLAYERS];
new SwitchKey[MAX_PLAYERS];

if(strcmp(cmd, "/trancar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new carid;
            if (gTeam[playerid] == 2 || gTeam[playerid] == 1)
            {
                if(gLastCar[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pPHousekey] == 500)
                {
                    SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "Vocк nгo tem um carro de casa/alugado.");
                    return true;
                }
                else if(gLastCar[playerid] != 0 && gLastCar[playerid] != PlayerInfo[playerid][pPHousekey]+totalveiculos)
                {
                    if (HireCar[playerid] != gLastCar[playerid] && HireCar[playerid] > 0)
                    {
                        gLastDriver[HireCar[playerid]] = 300;
                        VTrancado[HireCar[playerid]] = 0;
                        gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
                        UnLockCar(HireCar[playerid]);
                    }
                    HireCar[playerid] = gLastCar[playerid];
                }
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pPHousekey] == 500)
            {
                if(HireCar[playerid] == 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "Voce nгo tem um carro.");
                    return true;
                }
            }
            carid = PlayerInfo[playerid][pPHousekey]+totalveiculosh;
            if(HireCar[playerid] > 0 && !SwitchKey[playerid])
            {
                carid = HireCar[playerid];
            }
            new lockstatus = VTrancado[carid];
            new Float:cx,Float:cy,Float:cz;
            GetVehiclePos(carid, cx, cy, cz);
            switch (lockstatus)
            {
                case 0:
                {
                    if(HireCar[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pPHousekey] == 500)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "Voce nгo tem um carro");
                        return true;
                    }
                    if(HireCar[playerid] == carid && !SwitchKey[playerid])
                    {
                        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Veiculo Alugado~r~Fechado", 5000, 6);
                        PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
                        VTrancado[carid] = 1;
                        gCarLock[HireCar[playerid]] = 1;
                        LockCar(carid);
                    }
                    else if(PlayerInfo[playerid][pPHouseCarkey] == carid)
                    {
                        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Veiculo da Casa ~r~Fechado", 5000, 6);
                        PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
                        VTrancado[carid] = 1;
                        LockCar(carid);
                        return true;
                    }
                }
                case 1:
                {
                    if(HireCar[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pPHousekey] == 500)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "Voce nгo tem um carro");
                        return true;
                    }
                    if(HireCar[playerid] == carid && !SwitchKey[playerid])
                    {
                        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Veiculo Alugado~g~Aberto", 5000, 6);
                        PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
                        VTrancado[carid] = 0;
                        UnLockCar(carid);
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                        SetPlayerInterior(playerid, 0);
                    }
                    if (PlayerInfo[playerid][pPHouseCarkey] == carid)
                    {
                        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Veiculo da Casa ~g~Aberto", 5000, 6);
                        PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
                        VTrancado[carid] = 0;
                        UnLockCar(carid);
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                        SetPlayerInterior(playerid, 0);
                        return true;
                    }
                }
                default:
                {
                    SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "Erro");
                }
            }
            if(carid == 256)
            {
                SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "Voce nгo tem um carro!");
            }
        }
        return true;

    }
   
   
//-----------
forward UnLockCar(carid);
public UnLockCar(carid)
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            SetVehicleParamsForPlayer(carid,i,0,0);
            gCarLock[carid] = 0;
        }
    }
}



Re: [BUG] Ajuda aqui pf BUG Veiculos - Wanted_Down - 22.02.2013

Valeu pela atenзгo , Mais continua com o Veiculo nгo querendo trancar do mesmo Jeito !


Re: BUG Veiculos - Jefferson Santos - 22.02.2013

Se tu fez certinho, com certeza nгo vai bugar.
Olha os ID's definindo ali e coloque corretamente.


Re: BUG Veiculos - Wanted_Down - 22.02.2013

'-' Colokei e olhei , Ta tudo Certo mais nгo vai !