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[Duda] Problemas varios estabilidad - Printable Version

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[Duda] Problemas varios estabilidad - sergios - 08.02.2013

Hola, hoy he testeado un server con varios users, mas concretamente este que he liberado:
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=414223

-El problema es cuando hay mas de 1 user conectado, a partir de 2 personas los mapeos empiezan a verse mal, los comandos a buguearse y no funcionar a laguearse algunas partes del mapeo, mi pregunta es que puede causar estos errores? si con 1 persona ON todo funciona bien.


Respuesta: [Duda] Problemas varios estabilidad - Alex454 - 08.02.2013

Sabes que yo tengo el mismo problema, me mate 2 semanas mapeando todo LS para darme cuenta de que no sirve, los mapeos tardan en cargarse y todos se caen hacia la nada, con los comandos no


Respuesta: [Duda] Problemas varios estabilidad - Parka - 08.02.2013

Hola amigo disculpa pero fнjate si en el GM usa streamer si es asн procura que los MAP no tengan CreateObject sino
CreateDynamicObject y procura tambiйn darte cuenta si tienes los plugin correctos.


PD: Que todos los objetos del GM y FS sean CreateDynamicObject.



Respuesta: [Duda] Problemas varios estabilidad - sergios - 08.02.2013

Si uso streamer y tengo CreateDynamicObject y los plugins son los correctos, no se me ocurre que puede causar la inestabilidad, que mas cosas podrнan ser?


Respuesta: [Duda] Problemas varios estabilidad - OTACON - 08.02.2013

Recomendacion:

[] Si Eliminaste objetos con RemoveBuildingForPlayer y despues mapeaste otro en el mismo Lugar Utiliza CreatePlayerObject y Aumenta el DrawDistance

Problema Solucionado Garantizado .


Respuesta: [Duda] Problemas varios estabilidad - sergios - 08.02.2013

Apenas tengo RemoveBuildingForPlayer y los pocos que tengo no he mapeado nada encima, ademas lo peor de los errores que me aparecen seria por ejemplo que algunos comandos no funcionan, por ejemplo el de abrir la puertas del interior de LSPD no funcionan, pero las rejas de fuera si, por lo que me deja descolocado, ademas de que desaparecen algunos coches y entre otros errores sin sentido como lag solo en algunas zonas.

PD: El gm tiene unas 70mil lineas, harнa falta optimizar para evitar estas cosas? y de ser asн que tendrнa que eliminar?