Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 12.01.2013
Problema con MoveObject
Hola buenas, amigos de PS. Resulta que estoy haciendo una "Barra" (ese tipo peaje) para un garaje de policias.
El comando ejecuta esta accion, que quiero destacar:
Код:
MoveObject(BarraLVPD, 2238.1999512,2450.3000488,10.5000000, 0.97, 0, 339.25006103516, 269.74731445313);
El problema es que la barra se mueve bien y tal. Pero lo hace a una
velocidad mбs que brusca, es decir , ni siquiera se observa la transcion del objeto. De un solo disparo ya esta en la posicion Final!.
Si ven la velocidad, la tengo en
0.97, que es algo bastante lento. Con respecto al resto de las coordenadas, las unicas que cambian del objeto inicial son la Z, Y de las Rotaciones.
Ojala me ayuden muchas gracias!
Re: Problema con MoveObject -
Daniel-92 - 12.01.2013
y por quй no pruebas con una una velocidad mбs lenta? por ejemplo 0.0097 nada pierdes con ir probando.
Respuesta: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 12.01.2013
Ahi, lo intente amigo, pero sigue igual. Puse hasta 0.00000000001, y nada.
Creo que debe ser
otro el problema, y no necesariamente este en la velocidad. Gracias por ayudarme igualmente.
Re: Problema con MoveObject -
Daniel-92 - 12.01.2013
prueba con
0.0002
Respuesta: Re: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 12.01.2013
Quote:
Originally Posted by Daniel-92
prueba con 0.0002
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Hmm, no es casi lo mismo?
Bueno, el caso es que lo intente y sigue igual. Gracias por ayudar de todas formas
Respuesta: Re: Problema con MoveObject -
oOFotherOo - 12.01.2013
Quote:
Originally Posted by CrossOv3r
Hmm, no es casi lo mismo?
Bueno, el caso es que lo intente y sigue igual. Gracias por ayudar de todas formas 
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Verifica que no hayas creado el objeto con el include streamer y lo estes moviendo con una funciуn nativa de SA-MP ya que son totalmente incompatibles.
Un saludo.
Respuesta: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 12.01.2013
No, tambien me fije en eso. Lo hago con el CreateObject Simplemente
Respuesta: Problema con MoveObject -
OTACON - 12.01.2013
MoveObject(BarraLVPD, 2238.1999512,2450.3000488,10.5000000+0.0001, 2.0, 0, 339.25006103516, 269.74731445313);
+0.0001 para Subir
-0.0001 para Bajar
Respuesta: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 12.01.2013
Hmm, sigue igual amigo, gracias por ayudarme, pero no aun sigue subiendo la barrera de un solo disparo. :S
Respuesta: Problema con MoveObject -
OTACON - 12.01.2013
pawn Код:
#include <a_samp>
new barra;
#define VelocidadBarra (2.0)
public OnFilterScriptInit()
{
barra = CreateObject(968, 1544.69, -1630.79, 13.07, 0.00, 90.00, 90.00);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/bajar", cmdtext, true, 10) == 0)
{
MoveObject(barra, 1544.69, -1630.79, 13.07-0.0001, VelocidadBarra, 0.00, 90.00, 90.00);
return 1;
}
if (strcmp("/subir", cmdtext, true, 10) == 0)
{
MoveObject(barra, 1544.69, -1630.79, 13.07+0.0001, VelocidadBarra, 0.00, 0.00, 90.00);
return 1;
}
return 0;
}
o puedes usar este
http://pastebin.com/f942eb6e
Respuesta: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 13.01.2013
No amigo aun sigue igual, insisto que creo que es otra cosa. Todos me dan la "solucion" a travйs de la Velocidad, pero yo creo que es otra cosa. :/
Gracias igual por ayudarme
Respuesta: Problema con MoveObject -
NeuZz - 13.01.2013
hacele un test a las funciones moveobject y todo eso, si funciona bien nose talves tengas lag de pc xd
Respuesta: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 13.01.2013
Quote:
Originally Posted by NeuZz
hacele un test a las funciones moveobject y todo eso, si funciona bien nose talves tengas lag de pc xd
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Dafuq?, bueno igualmente, no tiene nada que ver con eso.
Respuesta: Problema con MoveObject -
WCrimson - 13.01.2013
Observa esto:
http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...0&postcount=12
Cito:
Quote:
Originally Posted by Daniel-92
pues desde la la 3c se aсadieron los parametros para rotar los objetos con MoveObjec, pero para que se pueda Rotar hay que cambiar por lo menos alguna coordenada de X,Y у Z por eso es que se le suma o se le resta 0.0001 a Z para que no se vea que el objeto se ha movido y solo se aprecie la rotacion.
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Respuesta: Problema con MoveObject -
NeuZz - 13.01.2013
Quote:
Originally Posted by CrossOv3r
Dafuq?, bueno igualmente, no tiene nada que ver con eso.
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hice 2 barreras cambiando solamente la rotacion y me dio el mismo resultado, supongo q es un bug de samp
Respuesta: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 13.01.2013
Quote:
Originally Posted by WCrimson
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Bueno, eso tiene mбs logica , pero intente y aun no logro conseguirlo. Asi deje el cуdigo
pawn Code:
MoveObject(BarraLVPD, 2238.1999512,2450.3000488,10.5000000 + 0.00000001, VelocidadBarra, 0, 339.25006103516, 269.74731445313);
Bueno, segun lo que decia , tenia que alterar algo de las posiciones X, Z, Y. Le agrege un "+0.00000001" como puedes ver, pero sigue igual.
Puede que sea otra la manera de hacerlo, alguien que me ayude? Gracias a todos por la ayuda ofrecida
Respuesta: Problema con MoveObject -
OTACON - 13.01.2013
Quote:
Originally Posted by WCrimson
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-_-
http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...5&postcount=10
Respuesta: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 13.01.2013
Quote:
Originally Posted by bytytus
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Pero, asi tampoco me resultу. Gracias por ayudar BTW
Respuesta: Problema con MoveObject -
OTACON - 13.01.2013
Quote:
Originally Posted by CrossOv3r
Pero, asi tampoco me resultу. Gracias por ayudar BTW
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con SetObjectRot tampoco ? sigue subiendo rapido?
y otra cosa, con move y el ejemplo ke te dje, sube muy rapido o sube normal pero de una?
por ke ami tambien me funciona asi con move
Respuesta: Problema con MoveObject -
CrossOv3r - 13.01.2013
Quote:
Originally Posted by bytytus
con SetObjectRot tampoco ? sigue subiendo rapido?
y otra cosa, con move y el ejemplo ke te dje, sube muy rapido o sube normal pero de una?
por ke ami tambien me funciona asi con move 
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Con SetObjectRot, fue lo primero que intente, pero seguire viendo el cуdigo. Ahora si alguien sabe si puede ser otra cosa, que me avise . Gracias