Por favor vejam, nгo achei um tнtulo melhor :D -
Wevelly - 03.01.2013
Olб galera, eu comecei agora sou iniciante em pawn, comecei a usar zcmd e sscanf, fiz um comando de /dargrana em zcmd e sscanf, antes de usar zcmd e sscanf, eu estava codando normal sem nenhum erro e tals, antes de criar o comando /dargrana em zcmd e sscanf eu tinha criado outro de /creditos em dialogo, mais sу que depois disso criei o comando /dargrana e salvei compilei e fui testar se tava como eu queria, mais sу que quando clico em spawn olha o que acontece, vou deixar uma print mostrando o que acontece, por favor me ajudem.
Re: Por favor vejam, nгo achei um tнtulo melhor :D -
Galhardo - 03.01.2013
Seu AddPlayerClass deve estar com um valor errado, que te teleporta para fora do mapa!
Me passa todos os seus AddPlayerClass, por favor!
Re: Por favor vejam, nгo achei um tнtulo melhor :D -
arakuta - 03.01.2013
Basta colocar um AddPlayerClass com alguma posiзгo vбlida... Abraзos.
Aconteceu isso nй: [ame]http://www.youtube.com/watch?v=d_Wtd04XkwU[/ame]
Re: Por favor vejam, nгo achei um tнtulo melhor :D -
Wevelly - 03.01.2013
Nгo й nao, foi depois que adicionei a include sscanf ai fica assim, se eu resolver volta ao normal, por favor me ajudem.
Re: Por favor vejam, nгo achei um tнtulo melhor :D -
zSuYaNw - 03.01.2013
Vocк deve estб usando a include sscanf de maneira errada
Re: Por favor vejam, nгo achei um tнtulo melhor :D -
TugaBR - 03.01.2013
Vocк mexeu na gravidade?
Re: Por favor vejam, nгo achei um tнtulo melhor :D -
Wevelly - 03.01.2013
Nгo mexi em nada, o que sу fiz foi um comando aqui o comando.
se eu tirar a #include <sscanf2> volta ao normal.
#edit
Jб solucionei o caso e obrigado a todos que tentaram me ajudar.
Quote:
CMD:dargrana1(playerid,params[])
{
new id,
Grana
;
if(sscanf(params, "ud", id,Grana)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Correto: /dargrana [id] [quantidade]");
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Player nгo conectado!");
GivePlayerMoney(id,Grana);
SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк Deu Grana Para o Player");
return 1;
}
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