[Ajuda] alguem me ajuda :D - Printable Version
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+---- Thread: [Ajuda] alguem me ajuda :D (
/showthread.php?tid=403239)
alguem me ajuda :D -
Fabricio Silva - 29.12.2012
Quote:
for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i )
{
if( GetPlayerWeapon( i ) == 24 )
{
SetPlayerHoldingObject( i, 18643, 6, -0.002120, 0.010089, -0.007754, 120.938499, 358.654724, 358.360534 );
}
else
{
StopPlayerHoldingObject( i );
}
}
|
e da isso
Quote:
(1555) :
(1555): error 010: invalid function or declaration
(1557) : error 010: invalid function or declaration
(1561) : error 010: invalid function or declaration
|
Re: alguem me ajuda :D -
mau.tito - 29.12.2012
Acho que nao precisa usar loop
Respuesta: alguem me ajuda :D -
Fabricio Silva - 29.12.2012
?? COMO
Re: alguem me ajuda :D -
Q.I - 29.12.2012
pawn Код:
for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i ) /*troque para*/ for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ )
Re: alguem me ajuda :D -
mau.tito - 29.12.2012
Nao sei se vai funfar!
PHP код:
if( GetPlayerWeapon( playerid ) == 24 )
{
SetPlayerHoldingObject( playerid, 18643, 6, -0.002120, 0.010089, -0.007754, 120.938499, 358.654724, 358.360534 );
}
else
{
StopPlayerHoldingObject( playerid);
}
Respuesta: alguem me ajuda :D -
Fabricio Silva - 29.12.2012
continuo o msm coisa
Re: Respuesta: alguem me ajuda :D -
Q.I - 29.12.2012
Quote:
Originally Posted by Fabricio Silva
continuo o msm coisa
|
poste todo o cуdigo ..
Respuesta: alguem me ajuda :D -
Fabricio Silva - 29.12.2012
essa poha nao ta dexando eu post o codigo
Respuesta: Re: alguem me ajuda :D -
Fabricio Silva - 29.12.2012
dps que coloquei o codigo apareceu isso
Quote:
(1556) : error 010: invalid function or declaration
(1560) : error 010: invalid function or declaration
|
Re: alguem me ajuda :D -
EditPawn - 29.12.2012
Quote:
Originally Posted by Q.I
pawn Код:
for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i ) /*troque para*/ for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ )
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Nгo hб diferenзa alguma!
Tenta dessa forma, se nгo der posta o cуdigo todo!
pawn Код:
for(new i; i < MAX_PLAYERS; ++i)
{
if(GetPlayerWeapon(i) == 24) SetPlayerHoldingObject(i, 18643, 6, -0.002120, 0.010089, -0.007754, 120.938499, 358.654724, 358.360534);
else StopPlayerHoldingObject(i);
}