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[Ajuda] alguem me ajuda :D - Printable Version

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+---- Thread: [Ajuda] alguem me ajuda :D (/showthread.php?tid=403239)



alguem me ajuda :D - Fabricio Silva - 29.12.2012

Quote:

for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i )
{
if( GetPlayerWeapon( i ) == 24 )
{
SetPlayerHoldingObject( i, 18643, 6, -0.002120, 0.010089, -0.007754, 120.938499, 358.654724, 358.360534 );
}
else
{
StopPlayerHoldingObject( i );
}
}

e da isso

Quote:

(1555) :
(1555): error 010: invalid function or declaration
(1557) : error 010: invalid function or declaration
(1561) : error 010: invalid function or declaration




Re: alguem me ajuda :D - mau.tito - 29.12.2012

Acho que nao precisa usar loop


Respuesta: alguem me ajuda :D - Fabricio Silva - 29.12.2012

?? COMO


Re: alguem me ajuda :D - Q.I - 29.12.2012

pawn Код:
for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i ) /*troque para*/ for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ )



Re: alguem me ajuda :D - mau.tito - 29.12.2012

Nao sei se vai funfar!
PHP код:
if( GetPlayerWeaponplayerid ) == 24 )
{
SetPlayerHoldingObjectplayerid186436, -0.0021200.010089, -0.007754120.938499358.654724358.360534 );
}
else
{
StopPlayerHoldingObjectplayerid);




Respuesta: alguem me ajuda :D - Fabricio Silva - 29.12.2012

continuo o msm coisa


Re: Respuesta: alguem me ajuda :D - Q.I - 29.12.2012

Quote:
Originally Posted by Fabricio Silva
Посмотреть сообщение
continuo o msm coisa
poste todo o cуdigo ..


Respuesta: alguem me ajuda :D - Fabricio Silva - 29.12.2012

essa poha nao ta dexando eu post o codigo


Respuesta: Re: alguem me ajuda :D - Fabricio Silva - 29.12.2012

dps que coloquei o codigo apareceu isso
Quote:

(1556) : error 010: invalid function or declaration
(1560) : error 010: invalid function or declaration




Re: alguem me ajuda :D - EditPawn - 29.12.2012

Quote:
Originally Posted by Q.I
Посмотреть сообщение
pawn Код:
for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i ) /*troque para*/ for( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ )
Nгo hб diferenзa alguma!


Tenta dessa forma, se nгo der posta o cуdigo todo!

pawn Код:
for(new i; i < MAX_PLAYERS; ++i)
{
    if(GetPlayerWeapon(i) == 24) SetPlayerHoldingObject(i, 18643, 6, -0.002120, 0.010089, -0.007754, 120.938499, 358.654724, 358.360534);
    else StopPlayerHoldingObject(i);
}