#include <a_samp>
//=== [Defines Cores] ===
#define COR_VERDE_FLUORESCENTE 0x00F600AA
#define COR_AZULNEUTRO 0xABCDEF01
#define COR_AZUL_PISCINA 0x00FFFFAA
#define COR_VERMELHO 0xFF0000FF
#define COR_VERDE_ABACATE 0xB6FC69FF
#define COR_AMARELO 0xFFFF00AA
#define COR_BRANCO 0xFFFFFFAA
#define COR_CINZA_AZUL 0x456EAF67
#define COR_AZUL 0x0000FFAA
#define COR_AZULMEDIO 0x63AFF00A
#define COR_CINZA 0xAFAFAFAA
#define COR_ROXO 0x9900FFAA
#define COR_VIOLETA 0x9955DEEE
#define COR_MARROM 0x993300AA
#define COR_MARROMCLARO 0x99934EFA
#define COR_LARANJA 0xFF9933AA
#define COR_ROSA_DANONE 0xFF66FFAA
#define COR_AZULCLARO 0x33CCFFAA
#define COR_AMARELOCLARO 0xFFFFCCAA
#define COR_3DLABEL 0xF68E00F6
#define farmacia 1000
#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n---------------------------------------------------------");
print(" Farmacias BNR - BY: Felipe_Chierice || LIGADO COM SUCESSO!");
print("-----------------------------------------------------------\n");
//=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[PICKUPS]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
AddStaticPickup(1241,23,1172.5490,-1320.9006,15.3976);
//=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[3DTEXTS]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Create3DTextLabel("Farmacia\nUse /farmacia", COR_3DLABEL, 1172.5490,-1320.9006,15.3976, 7, 0);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/farmacia", true) == 0)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, 1172.5490,-1320.9006,15.3976)) // O Player tem que estar nesse local dessas cordenadas
{
ShowPlayerDialog(playerid, farmacia, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Farmacia BSL - SELECIONE UM MEDICAMENTO", "{FFFFFF}Band-AID (20 Saъde) - R$20\n{FFFFFF}Remйdio (50 Saъde) - R$50\n{FFFFFF}Kit Mйdico (100 Saъde) - R$100", "Comprar", "Sair");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO, "[INFO] Vocк nгo estб em nenhuma das farmбcias de Los Santos.");
}
return 1;
}
return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) // Dialogs
{
if(dialogid == farmacia) // ID da dialog
{
if(response)
{
if(listitem == 0) // Band-AID
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 20)
{
SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHO,"[INFO] Vocк precisa de R$20 para comprar o Band-AID.");
}
if(GetPlayerMoney(playerid) >= 20)
{
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO,"Vocк comprou um Band-AID e recuperou 20 de Saъde.");
SetPlayerHealth(playerid, 20); // Irб acrescentar 20 de vida ao player
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0); // Som que irб fazer na hora que comprar a bebida
GivePlayerMoney(playerid, -20); // Irб gastar R$20 do player
}
}
if(listitem == 1) // Remйdio
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 50)
{
SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHO,"[INFO] Vocк precisa de R$50 para comprar o Remйdio.");
}
if(GetPlayerMoney(playerid) >= 50)
{
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO,"Vocк comprou uma Remйdio e curou 50 de Saъde.");
SetPlayerHealth(playerid, 50); // Irб acrescentar 50 de vida ao player
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0); // Som que irб fazer na hora que comprar a bebida
GivePlayerMoney(playerid, -50); // Irб gastar R$50 do player
}
}
if(listitem == 2) // Kit Mйdico
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 100)
{
SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHO,"[INFO] Vocк precisa de R$100 para comprar o Kit Mйdico.");
}
if(GetPlayerMoney(playerid) >= 100)
{
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO,"Vocк comprou um Kit Mйdico e curou toda sua vida.");
SetPlayerHealth(playerid, 100); // Irб acrescentar 100 de vida ao player
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0); // Som que irб fazer na hora que comprar a bebida
GivePlayerMoney(playerid, -100); // Irб gastar R$100 do player
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COR_AMARELO,"[INFO] Vocк optou por sair da farmacia.");
}
}
}
}
return 1;
}
#endif
Maaano EditPawn , Sуo vce pensa que aquilo resolveu o problema cara ! Bom , msm assim vlw por querer ajudar ...
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