[Ajuda] Ant-Aimbot - Printable Version
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Ant-Aimbot -
Thellex - 08.12.2012
Meu servidor й no-lag e eu achei esse sistema de ant-aim sу que ele nгo funciona, nem mesmo carrega o sistema.
http://pastebin.com/f582ebe9c
Porque serб que ele nгo funciona? Utilizei como FS.
Re: Ant-Aimbot -
TugaBR - 08.12.2012
Porque nгo funciona?
Re: Ant-Aimbot -
Thellex - 08.12.2012
Quote:
Originally Posted by TugaBR
Porque nгo funciona?
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Й uma boa pergunta, aqui ele nem carrega.
Re: Ant-Aimbot -
mau.tito - 08.12.2012
Do que eu olhei seu code ele nгo e um ant-aimbot e sim ant-hack
que pega ele quando ele pegar as armas id 35, 36, 38 ai ele levara ban...
PS:aimbot e quando ele mira automatico!
Re: Ant-Aimbot -
paulor - 08.12.2012
^^ Isso mesmo!!
AimBot funcional sem bugs nгo existe..
Re: Ant-Aimbot -
Thellex - 08.12.2012
Quote:
Originally Posted by paulor
^^ Isso mesmo!!
AimBot funcional sem bugs nгo existe..
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Vocк nгo teria um ant-aim funcional mesmo que tenha bugs?
Re: Ant-Aimbot -
paulor - 08.12.2012
Quote:
Originally Posted by Thellex
Vocк nгo teria um ant-aim funcional mesmo que tenha bugs?
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pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid) {
if(GetPlayerCameraMode(issuerid) != 53 || !IsPlayerConnected(issuerid)) return 1;
switch(weaponid) {
case 22..34: {
new pId = GetPlayerTargetPlayer(issuerid);
if(pId == 0xFFFF) {
new pStr[61], pName[24];
GetPlayerName(issuerid, pName, 24);
format(pStr, 61, "PTAC :: %s[ID %d] estб usando AimBot.", pName, issuerid);
SCM_Admin(-1, pStr);
}
}
}
return 1;
}
SCM_Admin(color, msg[]) {
for(new i = (MAX_PLAYERS - 1); i > -1; --i) if(IsPlayerAdmin(i)) SendClientMessage(i, color, msg);
return 1;
}
Re: Ant-Aimbot -
lukas_loky - 08.12.2012
paulor qual seria o bug desse aimbot?
Re: Ant-Aimbot -
paulor - 08.12.2012
Acusa quem nгo estб usando, Pois ele detecta tiros na Cabeзa entгo se alguem por acaso atirar muito na Cabeзa de outro Vai acusar...
Re: Ant-Aimbot -
EditPawn - 08.12.2012
Quote:
Originally Posted by paulor
Acusa quem nгo estб usando, Pois ele detecta tiros na Cabeзa entгo se alguem por acaso atirar muito na Cabeзa de outro Vai acusar...
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Isso poderia ser resolvido de uma maneira, verificar se caso no primeiro kill ele matar com o "HeadShot" e verificar se no segundo Kill que ele fizer ver se ele acertou outro "HeadShot", se ele acertou й porque ele й muito bom de tiro, ou aimbot.
De qualquer jeito, pega. Nгo sei como fazer isso, mas uma sugestгo caso queira fazer no cуdigo ^^