[Pedido] ChatKill pra admin - Printable Version
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ChatKill pra admin -
TheuziiN_ - 29.11.2012
Tipo, quando alguem mata alguйm aparece na tela do admin- [!] nome_exemplo matou nome_exemplo com a arma [ARMA ID]
Re: ChatKill pra admin -
ViniBorn - 29.11.2012
Usando SendDeathMessage nгo tem como
Re: ChatKill pra admin -
Maklister - 29.11.2012
pawn Код:
//OnPlayerDeath
if(killerid == IsPlayerAdmin(playerid))
{
new string[80];
new aname[MAX_PLAYER_NAME], pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(killerid, aname, sizeof(aname));
GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
format(string, 80, "O Admin %s matou o jogador %s", aname, pname);
SendClientMessageToAll(-1, string);
}
Pega como exemplo e edita de acordo com suas variaveis
PS: Acho que й funcional, testa ae.
Re: ChatKill pra admin -
Jason` - 29.11.2012
Quote:
Originally Posted by Murilo_sousa
pawn Код:
//OnPlayerDeath
if(killerid == IsPlayerAdmin(playerid)) { new string[80]; new aname[MAX_PLAYER_NAME], pname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(killerid, aname, sizeof(aname)); GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname)); format(string, 80, "O Admin %s matou o jogador %s", aname, pname); SendClientMessageToAll(-1, string);
}
Pega como exemplo e edita de acordo com suas variaveis
|
pawn Код:
if(killerid == IsPlayerAdmin(playerid))
Entгo sу funciona se o killerid for o ID 1 ou 0?
Use:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {
if(killerid != 65535) {
static i, string[128], name1[24], name2[24];
GetPlayerName(playerid, name1, 24);
GetPlayerName(killerid, name2, 24);
format(string, sizeof(string), "O jogador %s matou %s com a arma %d.", name2, name1, reason);
for(i = GetMaxPlayers(); i > -1; --i) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(IsPlayerAdmin(i)) {
SendClientMessage(i, -1, string);
}
}
}
}
return 1;
}
Re: ChatKill pra admin -
TheuziiN_ - 29.11.2012
Alguem?