[GameMode] Editado - Printable Version
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Editado -
Lucas-Fc - 29.10.2012
Editado
Respuesta: Editado -
ipsBruno - 29.10.2012
Eu, hein.
Re: Respuesta: Editado -
Jason` - 29.10.2012
Quote:
Originally Posted by ipsBruno
Eu, hein.
|
Ele estб chateado pois os membros reclamam de seus frequentes pedidos de ajuda, ai ele disse que ia postar seu game mode, que segundo ele "resumem todo seu conhecimento compilando sem erros", mas por algum motivo apagou.
Segue o pastebin para quem quiser ver:
http://pastebin.com/rD9prjdS
Re: Editado -
Ouro - 29.10.2012
pawn Код:
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new Armas[MAX_PLAYERS], Balas[MAX_PLAYERS];
GetPlayerWeaponData(playerid, 5, Armas[playerid], Balas[playerid]);
if(Armas[playerid] == 30 && Balas[playerid] >= 1)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 30) RemovePlayerAttachedObject(playerid,M4-AK);
else SetPlayerAttachedObject(playerid, M4-AK, 355, 1, -0.060921, -0.141673, 0.000000, 0.000000, 35.362735, 0.000000);
}
else if(Armas[playerid] == 31 && Balas[playerid] >= 1)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 31) RemovePlayerAttachedObject(playerid,M4-AK);
else SetPlayerAttachedObject(playerid, M4-AK, 356, 1, -0.099681, -0.133408, 0.000000, 1.027592, 19.667785, 0.000000);
}
else
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid,M4-AK);
}
GetPlayerWeaponData(playerid, 3, Armas[playerid], Balas[playerid]);
if(Armas[playerid] == 25 && Balas[playerid] >= 1)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 25) RemovePlayerAttachedObject(playerid,PUMP);
else SetPlayerAttachedObject(playerid, PUMP, 349, 1, -0.109260, -0.059651, -0.066210, 186.310729, 42.375362, 6.716565);
}
else if(Armas[playerid] == 27 && Balas[playerid] >= 1)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 27) RemovePlayerAttachedObject(playerid,PUMP);
else SetPlayerAttachedObject(playerid, PUMP, 351, 1, -0.181073, -0.056285, -0.081242, 181.269729, 39.399085, 12.246994);
}
else
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid,PUMP);
}
}
/\ Por: Thiago Street
pawn Код:
static ArmaNaMao[MAX_PLAYERS];
new ArmaID = GetPlayerWeapon(playerid);
if(ArmaID > 0 && ArmaNaMao[playerid] != ArmaID)
{
CallLocalFunction("OnPlayerReloading", "lol", 5.0, 0, 0, 0, 0, 500);
}
ArmaNaMao[playerid] = ArmaID;
return 1;
}
/\ Por: rjjj
Quote:
BATTLEFIELD 3 SAMP 100% POR LUCAS EMMANUEL
|
Ele conseguiu os cуdigos e nem se quer colocou os crйditos.
Depois ainda acha ruim dos membros ficarem bravos com ele.
Re: Respuesta: Editado -
AmericanStyle'™ - 29.10.2012
Quote:
Originally Posted by Jason`
Ele estб chateado pois os membros reclamam de seus frequentes pedidos de ajuda, ai ele disse que ia postar seu game mode, que segundo ele "resumem todo seu conhecimento compilando sem erros", mas por algum motivo apagou.
Segue o pastebin para quem quiser ver:
http://pastebin.com/rD9prjdS
|
#Cabisbaixo...
Enfim o Game Mode й super Bбsico para quem pediu mais de 300 vezes,
Mais nгo estou aqui para julgar.
Abraзos.
Re: Editado -
Rodney Francalim - 29.10.2012
У o cara, mano. Ainda copiou outros cуdigos e nгo deu os devidos crйditos, rs.
Respuesta: Editado -
Diogo123 - 29.10.2012
У.у Super hiper tosco ... vi seu code quase tudo e dos manolos que te ajudaram e eu ri no :"Game Mode BATTLEFIELD 3 SAMP 100% POR LUCAS EMMANUEL"
Re: Editado -
Lucas-Fc - 29.10.2012
Por que fez isso Pedro Miranda ?
Eu tinha tirado vei.
Que mole seu comigo cara.
Re: Editado - Joao Pedro - 29.10.2012
Alguйm vai ficar sem quem comer hoje...
Re: Editado -
jpeg - 30.10.2012
desculpa, mas kkkkkk. =P