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Editado - Lucas-Fc - 29.10.2012

Editado


Respuesta: Editado - ipsBruno - 29.10.2012

Eu, hein.


Re: Respuesta: Editado - Jason` - 29.10.2012

Quote:
Originally Posted by ipsBruno
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Eu, hein.
Ele estб chateado pois os membros reclamam de seus frequentes pedidos de ajuda, ai ele disse que ia postar seu game mode, que segundo ele "resumem todo seu conhecimento compilando sem erros", mas por algum motivo apagou.

Segue o pastebin para quem quiser ver:

http://pastebin.com/rD9prjdS


Re: Editado - Ouro - 29.10.2012

pawn Код:
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        new Armas[MAX_PLAYERS], Balas[MAX_PLAYERS];
        GetPlayerWeaponData(playerid, 5, Armas[playerid], Balas[playerid]);
                if(Armas[playerid] == 30 && Balas[playerid] >= 1)
                {
            if(GetPlayerWeapon(playerid) == 30) RemovePlayerAttachedObject(playerid,M4-AK);
            else SetPlayerAttachedObject(playerid, M4-AK, 355, 1, -0.060921, -0.141673, 0.000000, 0.000000, 35.362735, 0.000000);
                }
                else if(Armas[playerid] == 31 && Balas[playerid] >= 1)
                {
                        if(GetPlayerWeapon(playerid) == 31) RemovePlayerAttachedObject(playerid,M4-AK);
            else SetPlayerAttachedObject(playerid, M4-AK, 356, 1, -0.099681, -0.133408, 0.000000, 1.027592, 19.667785, 0.000000);
                }
                else
                {
                    RemovePlayerAttachedObject(playerid,M4-AK);
                }
        GetPlayerWeaponData(playerid, 3, Armas[playerid], Balas[playerid]);
                if(Armas[playerid] == 25 && Balas[playerid] >= 1)
                {
                    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 25) RemovePlayerAttachedObject(playerid,PUMP);
             else SetPlayerAttachedObject(playerid, PUMP, 349, 1, -0.109260, -0.059651, -0.066210, 186.310729, 42.375362, 6.716565);
                }
                else if(Armas[playerid] == 27 && Balas[playerid] >= 1)
                {
                        if(GetPlayerWeapon(playerid) == 27) RemovePlayerAttachedObject(playerid,PUMP);
                        else SetPlayerAttachedObject(playerid, PUMP, 351, 1, -0.181073, -0.056285, -0.081242, 181.269729, 39.399085, 12.246994);
                }
                else
                {
                    RemovePlayerAttachedObject(playerid,PUMP);
                }
        }
/\ Por: Thiago Street

pawn Код:
static ArmaNaMao[MAX_PLAYERS];
    new ArmaID = GetPlayerWeapon(playerid);
    if(ArmaID > 0 && ArmaNaMao[playerid] != ArmaID)
    {
        CallLocalFunction("OnPlayerReloading", "lol", 5.0, 0, 0, 0, 0, 500);
    }
    ArmaNaMao[playerid] = ArmaID;
        return 1;
}
/\ Por: rjjj

Quote:

BATTLEFIELD 3 SAMP 100% POR LUCAS EMMANUEL

Ele conseguiu os cуdigos e nem se quer colocou os crйditos.
Depois ainda acha ruim dos membros ficarem bravos com ele.


Re: Respuesta: Editado - AmericanStyle'™ - 29.10.2012

Quote:
Originally Posted by Jason`
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Ele estб chateado pois os membros reclamam de seus frequentes pedidos de ajuda, ai ele disse que ia postar seu game mode, que segundo ele "resumem todo seu conhecimento compilando sem erros", mas por algum motivo apagou.

Segue o pastebin para quem quiser ver:

http://pastebin.com/rD9prjdS
#Cabisbaixo...
Enfim o Game Mode й super Bбsico para quem pediu mais de 300 vezes,
Mais nгo estou aqui para julgar.
Abraзos.


Re: Editado - Rodney Francalim - 29.10.2012

У o cara, mano. Ainda copiou outros cуdigos e nгo deu os devidos crйditos, rs.


Respuesta: Editado - Diogo123 - 29.10.2012

У.у Super hiper tosco ... vi seu code quase tudo e dos manolos que te ajudaram e eu ri no :"Game Mode BATTLEFIELD 3 SAMP 100% POR LUCAS EMMANUEL"


Re: Editado - Lucas-Fc - 29.10.2012

Por que fez isso Pedro Miranda ?

Eu tinha tirado vei.

Que mole seu comigo cara.



Re: Editado - Joao Pedro - 29.10.2012

Alguйm vai ficar sem quem comer hoje...


Re: Editado - jpeg - 30.10.2012

desculpa, mas kkkkkk. =P