BUG CARROS TRANCADOS [URGENTE!!!] -
Eduardo Honorato - 05.10.2012
seguinte tava jogando normal derrepente os carros das casas bugaram ninguem consegue entrar
ja tentei e os players dar /trancar mais n funciona, alguem consegue me ajudar?
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
Coringa_Vilao - 05.10.2012
Nossa vo pega uma bola de cristal e descobri seu sistema de /trancar
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
Eduardo Honorato - 05.10.2012
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/trancar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new carid;
if (gTeam[playerid] == 2 || gTeam[playerid] == 1)
{
if(gLastCar[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pPHousekey] == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo tem um carro de casa/alugado.");
return true;
}
else if(gLastCar[playerid] != 0 && gLastCar[playerid] != PlayerInfo[playerid][pPHousekey]+totalveiculos)
{
if (HireCar[playerid] != gLastCar[playerid] && HireCar[playerid] > 0)
{
gLastDriver[HireCar[playerid]] = 300;
VTrancado[HireCar[playerid]] = 0;
UnLockCar(HireCar[playerid]);
}
HireCar[playerid] = gLastCar[playerid];
}
}
if (PlayerInfo[playerid][pPHousekey] == 255)
{
if(HireCar[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Voce nгo tem um carro.");
return true;
}
}
carid = PlayerInfo[playerid][pPHousekey]+totalveiculosh;
if(HireCar[playerid] > 0 && !SwitchKey[playerid])
{
carid = HireCar[playerid];
}
//new driver = gLastDriver[carid];
new lockstatus = VTrancado[carid];
new Float:cx,Float:cy,Float:cz;
GetVehiclePos(carid, cx, cy, cz);
switch (lockstatus)
{
case 0:
{
if(HireCar[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pPHousekey] == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Voce nгo tem um carro");
return true;
}
if(HireCar[playerid] == carid && !SwitchKey[playerid])
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Veiculo Alugado~r~Fechado", 5000, 6);
PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
VTrancado[carid] = 1;
LockCar(carid);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pPHouseCarkey] == carid)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Veiculo da Casa ~r~Fechado", 5000, 6);
PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
VTrancado[carid] = 1;
LockCar(carid);
return true;
}
}
case 1:
{
if(HireCar[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pPHousekey] == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Voce nгo tem um carro");
return true;
}
if(HireCar[playerid] == carid && !SwitchKey[playerid])
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Veiculo Alugado~g~Aberto", 5000, 6);
PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
VTrancado[carid] = 0;
UnLockCar(carid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
if (PlayerInfo[playerid][pPHouseCarkey] == carid)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Veiculo da Casa ~g~Aberto", 5000, 6);
PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
VTrancado[carid] = 0;
UnLockCar(carid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
return true;
}
}
default:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Erro");
}
}
if(carid == 256)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Voce nгo tem um carro!");
}
}
return true;
}
tudo ai
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
Piccoloґ - 05.10.2012
ata nem li o topico edit!"
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
Eduardo Honorato - 05.10.2012
preciso disso urgente!
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
MatheusAlcapone - 05.10.2012
Posta a public OnPlayerEnterVehicle
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
Eduardo Honorato - 05.10.2012
pawn Код:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new string[256];
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s Entra no veiculo.", sendername);
ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
if(Trancado[vehicleid] >= 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0 || ispassenger) { }
else
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z+0.3);
SetPlayerFacingAngle(playerid, a);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Veiculo Trancado!");
}
}
return true;
}
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
Eduardo Honorato - 05.10.2012
alguem? '-'
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
Jack_Bawer - 24.10.2012
Troca o
PHP код:
if(Trancado[vehicleid] >= 1)
por
PHP код:
if(Trancado[vehicleid] >= 0)
Re: BUG CARROS TRANCADOS -
Eduardo Honorato - 24.10.2012
ja fiz isso mais quando ele tranca o carro ele nao chega a nem tentar abrir a porta nao entra no carro nem nada e quando usa /trancar nao aparece nada, e no codigo antigo quando usa /trancar aparece carro trancado mais ele n tranca nem nada e preciso arrumar isso urgente!