SA-MP Forums Archive
[GameMode] Russian •Entertaning• | DM Server - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+----- Forum: Релизы/Releases (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=66)
+----- Thread: [GameMode] Russian •Entertaning• | DM Server (/showthread.php?tid=379802)



Russian •Entertaning• | DM Server - Seregamil - 23.09.2012

Всем привет
Больше не могу продолжать развивать мод по личным проблемам, выкладываю его в паблик, надеюсь пригодится кому-нибуть

Описание мода:
PHP Code:
TextDraw Stats Player
Stats player 
(On| Off)
Name player | Level | Kills | Deaths | Vip level | DMG | Bank money
Register 
| Login System SQLite
Dynamic House System 
(SQLite)
Stunt Zone's,Player Commands(DCMD),Buy Cars,Anti Flood
Auto menu
Bank System(SQLite)
Player Menu Y
Death Match'
s
Anti 
+C Bug
Drift Counter
Weapon Shop
's
Anti-Crash'
s
Clock
Трасса для смертельной гонки
Anti
-Cheats server
Property system
добавлено более 5000 объектов 
([ZFM]Zuc)
добавлен спидометр в нижней полосе текстдрава
Созданы 9 дрифт зон
new AFK system
В панели показывает Оружие и патроны
5
-ти уровневая админка
new damage system
написана вип система
система банд
работа шахтера
Бонусы
Новый индустриальный город
Карта для Смертельной гонки
!!!
Создана работа грузоперевозчика 
Немного скриншотов
Code:
Панель статистики



Регистрация


Основные команды


Действия с транспортом


Игровое меню


Дрифт счетчик


Покупка оружия


Система бизнесов


Админка


Вип системка


Банды


Система домов


Часики


Грузоперевозчик






Бонусы
Для тех кто любит пошариться по городам создаются "бонусы"
суть в чем, они будут расскиданы по всем 4-м городам, и за каждый найденый бонус +6000
Индустриальный город, снимал не я,соответственно автор тоже)
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=6ztnvrBo24o[/ame]

Надеюсь кому нибудь пригодится
Данные аккаунта игрока сохраняются в файле расположенном scriptfiles\R-DM\Players\Players.db
Ну и все остальное там найдете...
Дома можно создавать по команде /addhouse(RCON),дом сохраняется в файле, затем переносите в OnGameModeInit

Ссылка: Link

Скриптик для расстановки бонусов

Лог разработки можете почитать в начале мода

Для особенных людей, чтобы выдать себе админку:
1)-зайдите в RCON
2)-Используйте: /setadmin [id] [level]

By Seregamil ...


Re: Russian •Entertaning• | DM Server - seeeca - 23.09.2012

Неплохо бы табулировать диалоги (форматировать).


Re: Russian •Entertaning• | DM Server - Stepashka - 23.09.2012

Автор 500 раз пишет: "Я обещаю проверять оформление того что публикую и не буду больше заниматься копи-пастом!".


Re: Russian •Entertaning• | DM Server - Seregamil - 23.09.2012

Quote:

Автора 500 раз пишет: "Я обещаю проверять оформление того что публикую и не буду больше заниматься копи-пастом!".

я не думал что тут спойлеров нету,извеняюсь, в дальнейшем не повторится)


Re: Russian •Entertaning• | DM Server - Optimus_Sprite - 23.09.2012

А че название китайское? Entertaning - Entertaining


Re: Russian •Entertaning• | DM Server - DrSlett - 23.09.2012

Хороший мод, но кода очень много не оптимизированного.


Re: Russian •Entertaning• | DM Server - Seregamil - 25.09.2012

Quote:

Хороший мод, но кода очень много не оптимизированного.

делал на уровне своих знаний
да и главное не оптимизация, а работоспособность


Re: Russian •Entertaning• | DM Server - Stepashka - 25.09.2012

Quote:
Originally Posted by Seregamil
View Post
да и главное не оптимизация, а работоспособность



Re: Russian •Entertaning• | DM Server - GameMan - 26.09.2012

Quote:
Originally Posted by Seregamil
View Post
да и главное не оптимизация, а работоспособность
Насмешил Главное чтобы код был рабочим и быстрым (оптимизированным). Если что нибудь убрать (например оптимизацию) код, извините за слово,становится "говном"


Re: Russian •Entertaning• | DM Server - OKStyle - 30.09.2012

Quote:
Originally Posted by GameMan
View Post
Насмешил Главное чтобы код был рабочим и быстрым (оптимизированным). Если что нибудь убрать (например оптимизацию) код, извините за слово,становится "говном"
И кому будет нужен быстрый и рабочий скрипт по смене цветов ника? Главное - идея, а остальное - дело техники.