// SetObjectMaterialText:
new Texto = CreateObject(19353, -315.13, 1537.49, 75.35, 0.00, 0.00, 90.52);
new Texto2 = CreateObject(19353, -311.80, 1537.52, 75.35, 0.00, 0.00, 90.52);
SetObjectMaterialText(Texto, "{FFFFFF}Forum", 0, 50, "Arial Black", 24, 1, 0x000000FF, 1, 1);
SetObjectMaterialText(Texto2, "{FFA500}SA-MP", 0, 50, "Arial Black", 24, 1, 0x000000FF, 1, 1);
// SetObjectMaterial:
new Material = CreateObject(19371, -299.17, 1534.74, 75.75, 0.00, 0.00, 90.23);
new Material2 = CreateObject(19371, -295.95, 1534.69, 75.75, 0.00, 0.00, 90.23);
SetObjectMaterial(Material, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(Material2, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
/*
===================================================================
---------- Tutorial - SetObjectMaterial - SetObjectMaterialText.
---------- By; @Riichard
---------- http://www.project-pawn.blogspot.com
---------- Uma simples explicaзгo.....
===================================================================
*/
#include <a_samp> // SAMP TEAM
#include <zcmd> // Zeex
// |_________________________________________|
public OnFilterScriptInit() // Public
{
printf("[Tutorial] SetObjectMaterial(Text) - @Riichard");
// SetObjectMaterialText
new Texto = CreateObject(19353, -315.13, 1537.49, 75.35, 0.00, 0.00, 90.52);
new Texto2 = CreateObject(19353, -311.80, 1537.52, 75.35, 0.00, 0.00, 90.52);
SetObjectMaterialText(Texto, "{FFFFFF}Forum", 0, 50, "Arial Black", 24, 1, 0x000000FF, 1, 1);
SetObjectMaterialText(Texto2, "{FFA500}SA-MP", 0, 50, "Arial Black", 24, 1, 0x000000FF, 1, 1);
/* Explicaзгo:
new Texto || Variavel
= || Define em que vai ser usada esta variavel
CreateObject || Cria o objeto.
19353 || ID do Objeto
-315.13, 1537.49, 75.35 || Cordenadas
0.00, 0.00 || Rotaзгo
90.52 || Distanзia
>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/CreateObject
---------------------------------------------------
new Texto2 || Variavel
= || Define em que vai ser usada esta variavel
CreateObject || Cria o objeto.
19353 || ID do Objeto
-311.80, 1537.52, 75.35 || Cordenadas
0.00, 0.00 || Rotaзгo
90.52 || Distanзia
>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/CreateObject
---------------------------------------------------
SetObjectMaterialText|| Funзгo
Texto || Objeto que foi definido
"{FFA500}SA-MP", 0, 50, "Arial Black", || Texto, Indice, Tamanho, Fonte.
24, 1, 0x000000FF, 1, 1 || Tamanho Fonte, Borda, Cor, Cor Fundo, Alinhamento
>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectMaterialText
---------------------------------------------------
SetObjectMaterialText|| Funзгo
Texto2 || Objeto que foi definido
"{FFFFFF}Forum", 0, 50, "Arial Black", || Texto, Indice, Tamanho, Fonte.
24, 1, 0x000000FF, 1, 1 || Tamanho Fonte, Borda, Cor, Cor Fundo, Alinhamento
>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectMaterialText
---------------------------------------------------
FIM
*/
// SetObjectMaterial
new Material = CreateObject(19371, -299.17, 1534.74, 75.75, 0.00, 0.00, 90.23);
new Material2 = CreateObject(19371, -295.95, 1534.69, 75.75, 0.00, 0.00, 90.23);
SetObjectMaterial(Material, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(Material2, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
/* Explicaзгo:
new Material || Variavel
= || Define em que vai ser usada esta variavel
CreateObject || Cria o objeto.
19371 || ID do Objeto
-299.17, 1534.74, 75.75 || Cordenadas
0.00, 0.00 || Rotaзгo
90.23 || Distanзia
>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/CreateObject
---------------------------------------------------
new Material2 || Variavel
= || Define em que vai ser usada esta variavel
CreateObject || Cria o objeto.
19371 || ID do Objeto
-295.95, 1534.69, 75.75 || Cordenadas
0.00, 0.00 || Rotaзгo
90.23 || Distanзia
>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/CreateObject
---------------------------------------------------
SetObjectMaterial || Funзгo
Material || Objeto que foi definido
0, 19341, || Indнce, Modelo
"egg_texts", "easter_egg01" || Texturas
0xFFFFFFFF || Cor
>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectMaterial
---------------------------------------------------
SetObjectMaterial || Funзгo
Material2 || Objeto que foi definido
0, 19341, || Indнce, Modelo
"egg_texts", "easter_egg01" || Texturas
0xFFFFFFFF || Cor
>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectMaterial
---------------------------------------------------
FIM
*/
// |_________________________________________|
return 1;
}
CMD:irver(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid, -365.6363,1533.4929,75.4000);
return 1;
}
new Variavel = /*Cуdigo do Objeto*/
SetObjectMaterialText(VARIAVEL DO OBJETO, /*...........*/);
// OU
SetObjectMaterial(VARIAVEL DO OBJETO, /*...........*/);
Bem bacana, sempre tive uma pequena dъvida sobre isso.
Parabйns. |