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Ayuda con las "//" - Shiny_David - 11.09.2012

bueno mi duda es que al poner esto en el PlayAudioStreamForPlayer(playerid,URL); (la URL lleva dos // y hace que el pawn no trabaje bien ayuda como evito esto?

pawn Код:
de antemano gracias


Respuesta: Ayuda con las "//" - WCrimson - 11.09.2012

pawn Код:
#define URL ( #http:/#/205.196.123.170/xr1zh410b16g/l3sp2x1p4xl17pa/LFMAO.mp3)



Respuesta: Ayuda con las "//" - Shiny_David - 11.09.2012

gracias pero tambien vi que lo pude solucionar asi
pawn Код:
define URL "http:/""/205.196.123.170/xr1zh410b16g/l3sp2x1p4xl17pa/LFMAO.mp3"
gracias de todas formas saludos


Respuesta: Ayuda con las "//" - WCrimson - 11.09.2012

El carбcter '#' realiza la funciуn de las comillas dobles " & ".
Es lo mismo.


Respuesta: Ayuda con las "//" - TheChaoz - 11.09.2012

Quote:
Originally Posted by WCrimson
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El carбcter '#' realiza la funciуn de las comillas dobles " & ".
Es lo mismo.
En realidad # es un caracter bastante mas interesande y diferente de lo que vos describis y se debe a una modificacion que realizo ****** dentro del compilador de pawn para SA-MP. Este se utiliza para la concatenacion de texto, incializacion de texto y demas utilidades.

Aca un pequeсo script para que veas a lo que me refiero cuando llamo a este caracter "interesante":
pawn Код:
#include <a_samp>

public OnFilterScriptInit()
{
    print("====");
    print(#a");
    print(##a");
    print(#a#);
    print(#");
    print(#);
    print("====");
    return 1;
}