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[Pedido] DCMD para ZCMD - Printable Version

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DCMD para ZCMD - iOakley - 08.09.2012

como o titulo ja diz existe um conversor de dcmd para zcmd aqui no forum para poder utiliza-lo

desde ja agradeco...


Re: DCMD para ZCMD - Pedro_BML - 08.09.2012

Filhгo, nгo tem. Tem que fazer na mгo =D
Jб tive esse mesmo problema. Pegando todo dia, o dia todo.. Levei 7 dias pra converter tudo...


Re: DCMD para ZCMD - Rhayziin - 08.09.2012

Vai encontrando seus comandos, e trocando CMD:comando por dcmd_comando
pawn Code:
//E em Onplayercommandtext:

dcmd(comando,4, cmdtext);
OBS: Nгo uso DCMD, mas acho que й assim...


Re: DCMD para ZCMD - StanleyScripter - 08.09.2012

Fбcil!

CTRL + H

1° Campo - dcmd_
2° Campo - CMD:

Apague o que tiver do dcmd na CallBack OnPlayerCommandText.



Re: DCMD para ZCMD - Rhayziin - 08.09.2012

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Originally Posted by StanleyScripter
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Fбcil!

CTRL + H

1° Campo - dcmd_
2° Campo - CMD:

Apague o que tiver do dcmd na CallBack OnPlayerCommandText.
ATA, PENSEI QUE ERA ZCMD PARA DCMD, KKKK FALTA DE ATENЗГO, MAS Й ISSO AН QUE O CARA DISSE /\


Re: DCMD para ZCMD - Vitor_Gorzoni - 08.09.2012

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Originally Posted by Rhayziin
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Vai encontrando seus comandos, e trocando CMD:comando por dcmd_comando
pawn Code:
//E em Onplayercommandtext:

dcmd(comando,4, cmdtext);
OBS: Nгo uso DCMD, mas acho que й assim...
Certo й dcmd(comando,7, cmdtext);


Re: DCMD para ZCMD - Juninho_Oakley - 09.09.2012

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Originally Posted by StanleyScripter
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Fбcil!

CTRL + H

1° Campo - dcmd_
2° Campo - CMD:

Apague o que tiver do dcmd na CallBack OnPlayerCommandText.
acho q assim deve ser mais rapido mais o melhor e de um em um


Re: DCMD para ZCMD - iOakley - 09.09.2012

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Originally Posted by StanleyScripter
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Fбcil!

CTRL + H

1° Campo - dcmd_
2° Campo - CMD:

Apague o que tiver do dcmd na CallBack OnPlayerCommandText.
serб que funciona


Re: DCMD para ZCMD - StanleyScripter - 09.09.2012

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Originally Posted by iOakley
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serб que funciona
Lуgico, vc apagando tudo que tem na OnPlayerCommandText e substituindo isso ae que eu disse, basta vc pegar a CallBack OnPlayerCommandPerformed e fazer isso, se й que queira...

pawn Code:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) {
    return (success ? 1 : SendClientMessage(playerid, -1, "ErrOr - CMD Invбlido!!"));
}