[Pedido] DCMD para ZCMD - Printable Version
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DCMD para ZCMD -
iOakley - 08.09.2012
como o titulo ja diz existe um conversor de dcmd para zcmd aqui no forum para poder utiliza-lo
desde ja agradeco...
Re: DCMD para ZCMD -
Pedro_BML - 08.09.2012
Filhгo, nгo tem. Tem que fazer na mгo =D
Jб tive esse mesmo problema. Pegando todo dia, o dia todo.. Levei 7 dias pra converter tudo...
Re: DCMD para ZCMD -
Rhayziin - 08.09.2012
Vai encontrando seus comandos, e trocando CMD:comando por dcmd_comando
pawn Code:
//E em Onplayercommandtext:
dcmd(comando,4, cmdtext);
OBS: Nгo uso DCMD, mas acho que й assim...
Re: DCMD para ZCMD -
StanleyScripter - 08.09.2012
Fбcil!
CTRL + H
1° Campo - dcmd_
2° Campo - CMD:
Apague o que tiver do dcmd na CallBack OnPlayerCommandText.
Re: DCMD para ZCMD -
Rhayziin - 08.09.2012
Quote:
Originally Posted by StanleyScripter
Fбcil!
CTRL + H
1° Campo - dcmd_
2° Campo - CMD:
Apague o que tiver do dcmd na CallBack OnPlayerCommandText.
|
ATA, PENSEI QUE ERA ZCMD PARA DCMD, KKKK FALTA DE ATENЗГO, MAS Й ISSO AН QUE O CARA DISSE /\
Re: DCMD para ZCMD -
Vitor_Gorzoni - 08.09.2012
Quote:
Originally Posted by Rhayziin
Vai encontrando seus comandos, e trocando CMD:comando por dcmd_comando
pawn Code:
//E em Onplayercommandtext:
dcmd(comando,4, cmdtext);
OBS: Nгo uso DCMD, mas acho que й assim...
|
Certo й dcmd(comando,7, cmdtext);
Re: DCMD para ZCMD -
Juninho_Oakley - 09.09.2012
Quote:
Originally Posted by StanleyScripter
Fбcil!
CTRL + H
1° Campo - dcmd_
2° Campo - CMD:
Apague o que tiver do dcmd na CallBack OnPlayerCommandText.
|
acho q assim deve ser mais rapido mais o melhor e de um em um
Re: DCMD para ZCMD -
iOakley - 09.09.2012
Quote:
Originally Posted by StanleyScripter
Fбcil!
CTRL + H
1° Campo - dcmd_
2° Campo - CMD:
Apague o que tiver do dcmd na CallBack OnPlayerCommandText.
|
serб que funciona
Re: DCMD para ZCMD -
StanleyScripter - 09.09.2012
Quote:
Originally Posted by iOakley
serб que funciona
|
Lуgico, vc apagando tudo que tem na OnPlayerCommandText e substituindo isso ae que eu disse, basta vc pegar a CallBack OnPlayerCommandPerformed e fazer isso, se й que queira...
pawn Code:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) {
return (success ? 1 : SendClientMessage(playerid, -1, "ErrOr - CMD Invбlido!!"));
}