SA-MP Forums Archive
[Ajuda] /prender bugado - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [Ajuda] /prender bugado (/showthread.php?tid=367655)



/prender bugado - Shum493 - 10.08.2012

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/prender", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(IsACop(playerid))
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pDuty] == 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Vocк nгo estб em serviзo!");
                    return 1;
                }

                if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 6, 255.4480,85.8236,1002.4453) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 6, 1771.2113,-1557.6365,-16.4052))
                {//New arrest system SAPD

                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[TL] /prender [ID] [horas (minutos)] [fianзa (0=nгo 1=sim)] [preзodafianзa]");
                        return 1;
                    }
                    moneys = strval(tmp);
                    if(moneys < 1 || moneys > 20000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Preзo da fianзa $1 ou menor que $20000!"); return 1; }
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[TL] /prender [ID] [horas (minutos)] [fianзa (0=nгo 1=sim)] [preзodafianзa]");
                        return 1;
                    }
                    new time = strval(tmp);
                    if(time < 1 || time > 500000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Jail Time Minutes can't be below 1 or above 500000 (Take the person to prison then)!"); return 1; }
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[TL] /prender [ID] [horas (minutos)] [fianзa (0=nгo 1=sim)] [preзodafianзa]");
                        return 1;
                    }
                    new bail = strval(tmp);
                    if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Jail Bailing can't be below 0 or above 1!"); return 1; }
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[TL] /prender [ID] [horas (minutos)] [fianзa (0=nгo 1=sim)] [preзodafianзa]");
                        return 1;
                    }
                    new bailprice = strval(tmp);
                    if(bailprice < 0 || bailprice > 2000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Jail Bailing can't be below $0 or above $2000000!"); return 1; }
                    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
                    if(IsPlayerConnected(suspect))
                    {
                        if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
                        {
                            GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк prendeu %s!", giveplayer);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                            SafeGivePlayerMoney(suspect, -moneys);
                            format(string, sizeof(string), "preso por %s ~n~    por $%d", sendername, moneys);
                            GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
                            SafeResetPlayerWeapons(suspect);
                            if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1)
                            {
                                new currank[64];
                                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { currank = "Cadet"; }
                                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { currank = "Officer"; }
                                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { currank = "Senior Officer"; }
                                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { currank = "Sergeant"; }
                                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { currank = "Lieutenant"; }
                                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { currank = "Captain"; }
                                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { currank = "Deputy Chief"; }
                                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { currank = "Chief"; }
                                else { currank = "Cadet"; }
                                format(string, sizeof(string), "[Police] %s %s prendeu %s", currank ,sendername, giveplayer);
                                OOCNews(COLOR_BLUE, string);
                            }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
                            {
                                format(string, sizeof(string), "[Police] Agent %s prendeu %s", sendername, giveplayer);
                                OOCNews(COLOR_BLUE, string);
                            }
                            else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==3||PlayerInfo[playerid][pLeader]==3)
                            {
                                format(string, sizeof(string), "[Police] Soldier %s prendeu %s", sendername, giveplayer);
                                OOCNews(COLOR_BLUE, string);
                            }
                            SafeSetPlayerInterior(suspect, 6);
                            SafeSetPlayerPos(suspect,264.6288,77.5742,1001.0391);
                            PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
                            if(bail == 1)
                            {
                                JailPrice[suspect] = bailprice;
                                format(string, sizeof(string), "Vocк foi preso por %d segundos.   Fianзa: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime], JailPrice[suspect]);
                                SendClientMessage(suspect, COLOR_WHITE, string);
                            }
                            else
                            {
                                JailPrice[suspect] = 0;
                                format(string, sizeof(string), "Vocк foi preso por %d segundos.   Fianзa: Inafianзavel", PlayerInfo[suspect][pJailTime]);
                                SendClientMessage(suspect, COLOR_WHITE, string);
                            }
                            PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] = 0;
                            PlayerInfo[suspect][pJailed] = 5;
                            PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
                            SetPlayerFree(suspect,playerid, "Preso!");
                            TextDrawShowForPlayer(suspect, Textdraw1[suspect]);
                            WantedPoints[suspect] = 0;
                            WantedLevel[suspect] = 0;
                            WantLawyer[suspect] = 1;
                            PlayerCuffed[suspect] = 0;
                            GaveUp[suspect] = 0;
                            new y, m, d;
                            new h,mi,s;
                            getdate(y,m,d);
                            gettime(h,mi,s);
                            format(string,sizeof(string), "(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s prendeu %s por %s segundos. Fianзa: $%d, Preзo: $%d",d,m,y,h,mi,s,sendername,giveplayer, PlayerInfo[suspect][pJailTime],JailPrice[suspect],moneys);
                            JailLog(string);
                        }//distance
                    }//not connected
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Vocк nгo й do FBI!");
                return 1;
            }
        }//not connected
        return 1;
    }
Fui testar o comando, e independente do que eu coloque, ele sempre fala que o preзo da fianзa nгo pode ser menor que 1 e maior que 20000


Re: /prender bugado - .FuneraL. - 10.08.2012

pawn Код:
if(moneys < 1 || moneys > 20000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Preзo da fianзa $1 ou menor que $20000!");



Re: /prender bugado - Don_Speed - 10.08.2012

pawn Код:
if(1>(moneys)<20000)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Preзo da fianзa $1 ou menor que $20000!");
Alem di simbolo errado , tava assim <1 .

@PC travo no Post



Re: /prender bugado - Shum493 - 10.08.2012

Agora fui compilar, e tб dando server didn't respond... Nгo tem nada a ver uma coisa com a outra mas tб dando isso... Nгo troquei includes e nem nada, tб tudo como antes (quando rodava tudo normal)