[Ajuda] IsTrailerAttachedToVehicle - Printable Version
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IsTrailerAttachedToVehicle -
Maklister - 05.08.2012
Meu problema e que quando algum player digita /Descarregar
Remove o Trailer de Todos os caminhoneiros, queria que remove - se apenas o do caminhao dele
pawn Код:
//Funзгo
if(IsTrailerAttachedToVehicle(veiculoid))
{
SendClientMessage(playerid, AZUL, "(INFO) {FFFFFF}Descarregado com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, AZUL, "(INFO) {FFFFFF}Vocк ganhou {008000}R$1500,00 {FFFFFF}pela entrega!");
GivePlayerMoney(playerid, 1500);
Carregado[playerid] = 0;
if(VehTrailer[0])
{
DetachTrailerFromVehicle(veiculoid);
SetVehicleToRespawn(VehTrailer[0]);
}
if(VehTrailer[1])
{
DetachTrailerFromVehicle(veiculoid);
SetVehicleToRespawn(VehTrailer[1]);
}
if(VehTrailer[2])
{
DetachTrailerFromVehicle(veiculoid);
SetVehicleToRespawn(VehTrailer[2]);
}
if(VehTrailer[3])
{
DetachTrailerFromVehicle(veiculoid);
SetVehicleToRespawn(VehTrailer[3]);
}
if(VehTrailer[4])
{
DetachTrailerFromVehicle(veiculoid);
SetVehicleToRespawn(VehTrailer[4]);
}
if(VehTrailer[5])
{
DetachTrailerFromVehicle(veiculoid);
SetVehicleToRespawn(VehTrailer[5]);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, AZUL, "(INFO) {FFFFFF}Descarregado com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, AZUL, "(INFO) {FFFFFF}Vocк ganhou {008000}R$1000,00 {FFFFFF}pela entrega!");
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
Carregado[playerid] = 0;
}
}
Re: IsTrailerAttachedToVehicle -
zbt - 05.08.2012
pawn Код:
if(IsTrailerAttachedToVehicle(veiculoid)) {
SendClientMessage(playerid, AZUL, "(INFO) {FFFFFF}Descarregado com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, AZUL, "(INFO) {FFFFFF}Vocк ganhou {008000}R$1500,00 {FFFFFF}pela entrega!");
GivePlayerMoney(playerid, 1500);
Carregado[playerid] = 0;
new t = GetVehicleTrailer(veiculoid);
DetachTrailerFromVehicle(veiculoid);
SetVehicleToRespawn(t);
}
else {
SendClientMessage(playerid, AZUL, "(INFO) {FFFFFF}Descarregado com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, AZUL, "(INFO) {FFFFFF}Vocк ganhou {008000}R$1000,00 {FFFFFF}pela entrega!");
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
Carregado[playerid] = 0;
}