public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) // Onde Irб ir Para Escolher os Bonecos
{
if((classid >= 0) && (classid <= 1)) // Ou Seja Igual й Maior que 0. й Menor й Igual a 2. Ou Seja, 0,1 e 2.
{
gTeam[playerid] = Aztecas;
GameTextForPlayer(playerid,"~n~~n~~n~~r~Varrio Los Aztecas",4000,5);
//GivePlayerWeapon(playerid, 34, 9999);
// Resumindo : Se Escolher a Skin 0 e 1 Ele Serб Azteca.
}
if((classid >= 2) && (classid <= 3))
{
gTeam[playerid] = Groove;
GameTextForPlayer(playerid,"~n~~n~~n~~r~Groove Street Families",4000,5);
//GivePlayerWeapon(playerid, 34, 9999);
// Resumindo : Se Escolher a Skin 2 e 3 Ele Serб Groove.
}
if((classid >= 4) && (classid <= 5))
{
GameTextForPlayer(playerid,"~n~~n~~n~~r~Policia Militar",4000,5);
gTeam[playerid] = Policia;
//GivePlayerWeapon(playerid, 34, 9999);
// Resumindo : Se Escolher a Skin 4 e 5 Ele Serб Policia.
}
if(gTeam[playerid] == Policia)
{
if(GetPlayerScore(playerid) < 50) return SendClientMessage(playerid, -1, "Somente 50 score mais."); ForceClassSelection(playerid), SetPlayerHealth(playerid, 0);
// FUNЗOES ...
//onplayerrequestspawn
if(GetPlayerSkin(playerid) == 5 || GetPlayerSkin(playerid) == 45)//sei las os id dos Policiais
{
if(GetPlayerScore(playerid) < 50) //defina o nє de score necessario
{
SendClientMessage(playerid,red,"Voce precisa de 50 de score ou mais para entrar na gang dos COPs");
return 0;
}
}
//resto do requestspawn
PHP код:
|
if(GetPlayerSkin(playerid) == 5 || GetPlayerSkin(playerid) == 45)
{
if(GetPlayerScore(playerid) < 50)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF,"[ERRO] Necessario level 50 para entrar na Policia Militar");
ForceClassSelection(playerid);
SetPlayerHealth(playerid, 0);
return 1;
}
}
Tentei o do Riichard aqui ficou travado na hora do spawn com um dialog aberto. (Nгo escrevi antes pq ia dar Double post)
vou tentar o do Richard de novo, e esse seu RedBul. |
if(gTeam[playerid] == Policia)
{
if(GetPlayerScore(playerid) < 50) return SendClientMessage(playerid, -1, "Somente 50 score mais."); ForceClassSelection(playerid), SetPlayerHealth(playerid, 0);
if(gTeam[playerid] == Policia)
{
if(GetPlayerScore(playerid) < 50) return SendClientMessage(playerid, -1, "Somente 50 score mais."); ForceClassSelection(playerid), SetPlayerHealth(playerid, 0);
SetPlayerColor(playerid, CorPolicia);
SetPlayerPos(playerid, 1528.1168,-1671.0231,6.2188);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
ResetPlayerWeapons(playerid);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 300);//1
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);//2
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);//3
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);//4
GivePlayerWeapon(playerid, 16, 5);//5
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 100);//6
if(MLogin[playerid] == 0){
format(stringa, sizeof(stringa), "O Jogador %s [%d] vai jogar como Policia", pname,playerid);
SendClientMessageToAll(CorPolicia, stringa);
MLogin[playerid] = 1;
}
}