[Duda] Precargar mapeados - Printable Version
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[Duda] Precargar mapeados -
rubensm - 08.07.2012
Buenas, tengo una duda ya que este problema me estб causando varios problemas, tengo un gm en el cual tengo mapeados en el cielo y demбs y vehнculos en dichos mapeados, el problema estб en que cuando voy a ese map, como tarda al cargar pues caen al vacнo, me gustarнa que me dijeran como podrнa soluccionar dicho problema, me comentaron algo de "Streamer_UpdateEx", pero no como lo deberнa de usar y no se como hacerlo.
Gracias de ante mano.
Respuesta: [Duda] Precargar mapeados -
Shiny_David - 08.07.2012
pues yo te diria que hagas un Toggleplayercontrolable al momento de ir hasta dicho lugar y lo desactives cuando el jugador toque una tecla
si no puedes dime y yo te lo hago!
Respuesta: [Duda] Precargar mapeados -
Bu11Sh0t - 08.07.2012
Antes del SetPlayerPos pon Streamer_UpdateEx con los datos:
pawn Код:
native Streamer_UpdateEx(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, worldid = -1, interiorid = -1);
ejemplo
pawn Код:
if(!strcmp(cmdtext, "/teleport", true))
{
StreamerUpdateEx(playerid, 1182.05589, 558.00456, 18.00585, 0, 0);
SetPlayerPos(playerid, 1182.05589, 558.00456, 18.00585); //posicion
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);//mundo virtual
SetPlayerInterior(playerid, 0);//interior del universo
return 1;
}