Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
Mr_Taxi - 05.07.2012
To querendo fazer o /tv, e o /congelar em apenas um comando.
Pra nгo ter que fazer /parartv e /descongelar entendem ?
Tem como fazer isso em ZCMD ?
Se sim, alguйm pode me dar uma base de como ?
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
.FuneraL. - 05.07.2012
Quote:
Originally Posted by Mr_Taxi
To querendo fazer o /tv, e o /congelar em apenas um comando.
Pra nгo ter que fazer /parartv e /descongelar entendem ?
Tem como fazer isso em ZCMD ?
Se sim, alguйm pode me dar uma base de como ?
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pawn Код:
CMD:tv(playerid,params[])
{
//Codigo
}
else
{
// Codigo
return 1;
}
Se Nгo me Engano usa-se assim, else ou else if.
@Edit - Nem Percebi isso, agora que fui ver, Vlw Pedro '-'
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
Jason` - 05.07.2012
Quote:
Originally Posted by .FuneraL.
pawn Код:
CMD:tv(playerid,params[]) { //Codigo } else { // Codigo } return 1; }
Se Nгo me Engano usa-se assim, else ou else if.
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Como vocк me abre 2 chaves e fecha 3? E ainda colocando else na public.
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
paulor - 05.07.2012
Poxa nгo entendo vcs... Tem como fazer isso tem como fazer aquilo em ZCMD, vei й tudo a mesma coisa, nгo muda praticamente nada no Conteъdo a nгo ser o params[].
Lуgica Congelar:
pawn Код:
if(Congelado[playerid]) Descongelar.
else Congelar.
Mesma coisa o Tv.
@Edit
Quote:
Originally Posted by .FuneraL.
pawn Код:
CMD:tv(playerid,params[]) { //Codigo } else { // Codigo return 1; }
Se Nгo me Engano usa-se assim, else ou else if.
@Edit - Nem Percebi isso, agora que fui ver, Vlw Pedro '-'
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O que leva um pessoa a colocar else em um PUBLIC!
Macro ZCMD!
pawn Код:
#define COMMAND:%1(%2) \
forward cmd_%1(%2); \
public cmd_%1(%2)
Vocк estб fazendo isso para o Compilador!
pawn Код:
forward cmd_tv(playerid, params[]);
public cmd_tv(playerid, params[])
{
//Codigo
}
else
{
// Codigo
return 1;
}
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
Mr_Taxi - 05.07.2012
Vlw ae povo, Paulo, й que pra falar a verdade eu nunca fiz esse comando em strmcp por isso perguntei, Sorry.
Mais obrigado por responder...
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
Lуs - 05.07.2012
pawn Код:
CMD:tv(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo й administrador!");
new bool:L_ESPIONANDO[MAX_PLAYERS], L_ID;
if(!L_ESPIONANDO[playerid])
{
if(sscanf(params, "u", L_ID)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Use: /tv [playerid]");
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
if(IsPlayerInAnyVehicle(L_ID)) return PlayerSpectateVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(L_ID));
PlayerSpectatePlayer(playerid, userid);
L_ESPIONANDO[playerid] = true;
return 1;
}
else
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
L_ESPIONANDO[playerid] = false;
return 1;
}
return 1;
}
CMD:congelar(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo й administrador!");
new bool:L_CONGELADO[MAX_PLAYERS], L_ID;
if(sscanf(params, "u", L_ID)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Use: /congelar [playerid]");
if(!L_CONGELADO[L_ID])
{
TogglePlayerControllable(L_ID, 0);
SendClientMessage(playerid, -1, "Jogador congelado!");
L_CONGELADO[L_ID] = true;
return 1;
}
else
{
TogglePlayerControllable(L_ID, 1);
SendClientMessage(playerid, -1, "Jogador descongelado!");
L_CONGELADO[L_ID] = false;
return 1;
}
return 1;
}
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
humildadeforever - 05.07.2012
#offtopic
Tiraram o Cуdigos ъteis ?
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
Lуs - 05.07.2012
Quote:
Originally Posted by humildadeforever
#offtopic
Tiraram o Cуdigos ъteis ?
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O Luxurion moveu para
Lanзamentos/Releases.
Abraзos.
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
humildadeforever - 05.07.2012
Quote:
Originally Posted by Los
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Atб, nгo tinha visto. Vlw xD
Ficou mais organizado e melhor agora hehe.
Re: Da pra fazer isso em ZCMD e SSCANF ? -
Lуs - 05.07.2012
Quote:
Originally Posted by humildadeforever
Atб, nгo tinha visto. Vlw xD
Ficou mais organizado e melhor agora hehe.
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Й provisуrio.
Quote:
Originally Posted by LuxurioN™
Este tуpico passarб por algumas mudanзas e dentro deste perнodo permanecerб em "Lanзamentos/Releases".
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