Portхes bugados 0.3e -
Fire_Hell - 03.07.2012
Gente, o meu GM, й bem bom.
Mais ele fica bugando os portхes direto!
Eles ficam em um lugar, uso o comando vгo para outro e voltam todo errado.
OBS: Jб fiz vбrios tutoriais e nada deu!
Re: Portхes bugados 0.3e -
Biieell - 03.07.2012
tambem tive esse problema , solução ?
Baixar o SAMP Serve 0.3e e extrair na pasta do GM ,
Re: Portхes bugados 0.3e -
Mutuka_XTreme - 03.07.2012
Cara, abra o Pawno que vem na pasta do 0.3e, e compile o seu GM por ele. Comigo deu... tenta aн
Re: Portхes bugados 0.3e -
PawnoBrasil[xPBx] - 03.07.2012
Quote:
Originally Posted by Fire_Hell
Gente, o meu GM, й bem bom.
Mais ele fica bugando os portхes direto!
Eles ficam em um lugar, uso o comando vгo para outro e voltam todo errado.
OBS: Jб fiz vбrios tutoriais e nada deu!
|
Baixe as includes do 0.3e.
@OFF Aposto que й gm baixado da net!
AW: Re: Portхes bugados 0.3e -
Fire_Hell - 03.07.2012
Quote:
Originally Posted by PawnoBrasil[xPBx]
Baixe as includes do 0.3e.
@OFF Aposto que й gm baixado da net!
|
Poderia me passar o link das includes 0.3e? Jб procurei por tudo e nada...
Re: AW: Re: Portхes bugados 0.3e -
@Riichard - 03.07.2012
Quote:
Originally Posted by Fire_Hell
Poderia me passar o link das includes 0.3e? Jб procurei por tudo e nada...
|
¬¬.
Baixa o samp-server 0.3e e pega as includes. OXE!
AW: Re: AW: Re: Portхes bugados 0.3e -
Fire_Hell - 03.07.2012
Quote:
Originally Posted by @Riichard
¬¬.
Baixa o samp-server 0.3e e pega as includes. OXE!
|
Jб fiz isso e nada.
Re: Portхes bugados 0.3e -
godkrad - 03.07.2012
Ja tive esse problema.
Resolvi baixando a nova versгo do samp server, compilando com o pawno que vem nessa versгo, mas antes de tudo troquei todos os MoveObject por MoveDynamicObject no GameMod
AW: Portхes bugados 0.3e -
Fire_Hell - 03.07.2012
Notei que HQ reporter, nгo buga o portгo. Mais nгo buga, porque o portгo desce, e nгo vai para o lado.
Alguem me ajuda por favor!
Re: Portхes bugados 0.3e -
godkrad - 03.07.2012
Faz o que te falei. Troca o MoveObject para MoveDynamicObject...