if(strcmp(cmd, "/mudarinfo", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USO: /setstat [playerid/Parte-do-Nick] [statcode] [amount]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "|1 Kills |2 Mortes");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USO: /mudarinfo [playerid/Parte-do-Nick] [statcode] [amount]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "|1 Kills |2 Mortes");
return 1;
}
new stat;
stat = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USO: /setstat [playerid/Parte-do-Nick] [statcode] [amount]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "|1 Kills |2 Mortes")");
return 1;
}
new amount;
amount = strval(tmp);
new nome[24];
GetPlayerName(playerid, nome, sizeof nome);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4000 || strfind(nome, ADMPLAYER, true) == 0 || strfind(nome, ADMPLAYER2, true) == 0)
{
switch (stat)
{
case 1:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pMortes] = amount;
format(string, sizeof(string), " O jogador foi setado para Mortes %d", amount);
}
case 2:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pKills] = amount;
format(string, sizeof(string), " O Jogador foi setado para Kills %d ", amount);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Vocк nгo pode usar esse comando!");
}
}//not valid id
}//not connected
}
return 1;
}//PremmyExpire
|
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5 || strfind(nome, ADMPLAYER, true) == 0 || strfind(nome, ADMPLAYER2, true) == 0) { switch (stat) { case 1: { PlayerInfo[giveplayerid][pMortes] = amount; format(string, sizeof(string), " O jogador foi setado para Mortes %d", amount); } case 2: { PlayerInfo[giveplayerid][pKills] = amount; format(string, sizeof(string), " O Jogador foi setado para Kills %d ", amount); } } else { SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, " Vocк nгo pode usar esse comando!"); } } }//not valid id }//not connected } return 1; }//PremmyExpire |