new BLixo[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo2[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo3[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo4[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo5[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo6[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo7[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo8[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo9[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo10[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo11[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo12[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo13[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo14[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo15[MAX_PLAYERS],//Bloqueio de Lixo
BLixo16[MAX_PLAYERS];//Bloqueio de Lixo
BLixo[playerid] = 0; BLixo2[playerid] = 0; BLixo3[playerid] = 0; BLixo4[playerid] = 0; BLixo5[playerid] = 0; BLixo6[playerid] = 0; BLixo7[playerid] = 0;
BLixo8[playerid] = 0; BLixo9[playerid] = 0; BLixo10[playerid] = 0; BLixo11[playerid] = 0; BLixo12[playerid] = 0; BLixo13[playerid] = 0; BLixo14[playerid] = 0;
BLixo15[playerid] = 0; BLixo16[playerid] = 0;
if(BLixo[playerid] != 0 || BLixo2[playerid] != 0 || BLixo3[playerid] != 0
|| BLixo4[playerid] != 0 || BLixo5[playerid] != 0 || BLixo6[playerid] != 0
|| BLixo7[playerid] != 0 || BLixo8[playerid] != 0 || BLixo9[playerid] != 0
|| BLixo10[playerid] != 0 || BLixo11[playerid] != 0 || BLixo12[playerid] != 0
|| BLixo13[playerid] != 0 || BLixo14[playerid] != 0 || BLixo15[playerid] != 0
|| BLixo16[playerid] != 0)
{ RemoveBLixo(playerid); }
if(BLixo[playerid] != 0 || BLixo2[playerid] != 0 || BLixo3[playerid] != 0
|| BLixo4[playerid] != 0 || BLixo5[playerid] != 0 || BLixo6[playerid] != 0
|| BLixo7[playerid] != 0 || BLixo8[playerid] != 0 || BLixo9[playerid] != 0
|| BLixo10[playerid] != 0 || BLixo11[playerid] != 0 || BLixo12[playerid] != 0
|| BLixo13[playerid] != 0 || BLixo14[playerid] != 0 || BLixo15[playerid] != 0
|| BLixo16[playerid] != 0)
{
RemoveBLixo(playerid);
}
forward RemoveBLixo(playerid);
public RemoveBLixo(playerid)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 7) DestroyDynamicObject(BLixo[playerid]); BLixo[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 8) DestroyDynamicObject(BLixo2[playerid]); BLixo2[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 9) DestroyDynamicObject(BLixo3[playerid]); BLixo3[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 10) DestroyDynamicObject(BLixo4[playerid]); BLixo4[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11) DestroyDynamicObject(BLixo5[playerid]); BLixo5[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 12) DestroyDynamicObject(BLixo6[playerid]); BLixo6[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13) DestroyDynamicObject(BLixo7[playerid]); BLixo7[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14) DestroyDynamicObject(BLixo8[playerid]); BLixo8[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15) DestroyDynamicObject(BLixo9[playerid]); BLixo9[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16) DestroyDynamicObject(BLixo10[playerid]); BLixo10[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17) DestroyDynamicObject(BLixo11[playerid]); BLixo11[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18) DestroyDynamicObject(BLixo12[playerid]); BLixo12[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19) DestroyDynamicObject(BLixo13[playerid]); BLixo13[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20) DestroyDynamicObject(BLixo14[playerid]); BLixo14[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 24) DestroyDynamicObject(BLixo15[playerid]); BLixo15[playerid] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25) DestroyDynamicObject(BLixo16[playerid]); BLixo16[playerid] = 0;
}
newCmd:bqgg(playerid) //--------------------------------------
{
if(!IsAGang(playerid))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um Gangster/Mafioso/Terrorista/Mercenбrio!");
if(BLixo[playerid] != 0 || BLixo2[playerid] != 0 || BLixo3[playerid] != 0
|| BLixo4[playerid] != 0 || BLixo5[playerid] != 0 || BLixo6[playerid] != 0
|| BLixo7[playerid] != 0 || BLixo8[playerid] != 0 || BLixo9[playerid] != 0
|| BLixo10[playerid] != 0 || BLixo11[playerid] != 0 || BLixo12[playerid] != 0
|| BLixo13[playerid] != 0 || BLixo14[playerid] != 0 || BLixo15[playerid] != 0
|| BLixo16[playerid] != 0)
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк sу pode criar 1 Bloqueio de Lixo por vez, /rbqgg - para remover seu Bloqueio");
if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
return SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Vocк nгo pode colocar Bloqueio de Lixo na cadeia!");
if(GetPlayerInterior(playerid) > 0)
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo pode colocar Bloqueio de Lixo no Interior!");
new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 7)
{
BLixo[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 8)
{
BLixo2[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 9)
{
BLixo3[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 10)
{
BLixo4[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11)
{
BLixo5[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 12)
{
BLixo6[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13)
{
BLixo7[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)
{
BLixo8[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)
{
BLixo9[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16)
{
BLixo10[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17)
{
BLixo11[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18)
{
BLixo12[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19)
{
BLixo13[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20)
{
BLixo14[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 24)
{
BLixo15[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25)
{
BLixo16[playerid] = CreateDynamicObject(1358, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio de Lixo ~r~Criado", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio de Lixo Implantado... Use /rbqgg Para Remove-lo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
}
SendFamilyMessage(7, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(8, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(9, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(10, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(11, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(12, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(13, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(14, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(15, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(16, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(17, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(18, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(19, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(20, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(24, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(25, COR_CV, Str);
return 1;
}
newCmd:rbqgg(playerid) //--------------------------------------
{
if(!IsAGang(playerid))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um Gangster/Mafioso/Terrorista/Mercenбrio!");
if(BLixo[playerid] != 0 || BLixo2[playerid] != 0 || BLixo3[playerid] != 0
|| BLixo4[playerid] != 0 || BLixo5[playerid] != 0 || BLixo6[playerid] != 0
|| BLixo7[playerid] != 0 || BLixo8[playerid] != 0 || BLixo9[playerid] != 0
|| BLixo10[playerid] != 0 || BLixo11[playerid] != 0 || BLixo12[playerid] != 0
|| BLixo13[playerid] != 0 || BLixo14[playerid] != 0 || BLixo15[playerid] != 0
|| BLixo16[playerid] != 0)
{
RemoveBLixo(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк retirou ao seu Bloqueio de Lixo!");
}
else
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo criou um Bloqueio de Lixo!");
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Um Bloqueio de Lixo foi destruнdo por %s.", PlayerName(playerid));
SendFamilyMessage(7, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(8, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(9, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(10, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(11, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(12, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(13, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(14, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(15, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(16, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(17, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(18, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(19, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(20, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(24, COR_CV, Str);
SendFamilyMessage(25, COR_CV, Str);
return 1;
}
newCmd:rbqggall(playerid) //--------------------------------------
{
if(!IsAGang(playerid))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um Gangster/Mafioso/Terrorista/Mercenбrio!");
new org = GetPlayerOrg(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] && IsAGang(playerid))
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(BLixo[i] != 0 || BLixo2[i] != 0 || BLixo3[i] != 0
|| BLixo4[i] != 0 || BLixo5[i] != 0 || BLixo6[i] != 0
|| BLixo7[i] != 0 || BLixo8[i] != 0 || BLixo9[i] != 0
|| BLixo10[i] != 0 || BLixo11[i] != 0 || BLixo12[i] != 0
|| BLixo13[i] != 0 || BLixo14[i] != 0 || BLixo15[i] != 0
|| BLixo16[i] != 0) RemoveBLixo(i);
}
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Todos os Bloqueios de Lixo foram retirados por: %s.", PlayerName(playerid));
SendFamilyMessage(org, COR_CV, Str);
}
else
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa ser Sub-Lнder ou um Lнder de alguma organizaзгo para remover todos os Bloqueios de Lixo!");
return 1;
}
newCmd:rbqggall(playerid) //--------------------------------------
{
if(!IsAGang(playerid))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um Gangster/Mafioso/Terrorista/Mercenбrio!");
new org = GetPlayerOrg(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] && IsAGang(playerid))
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(PlayerInfo[i][pMembro] != PlayerInfo[playerid][pMembro]){continue;}
if(BLixo[i] != 0 || BLixo2[i] != 0 || BLixo3[i] != 0
|| BLixo4[i] != 0 || BLixo5[i] != 0 || BLixo6[i] != 0
|| BLixo7[i] != 0 || BLixo8[i] != 0 || BLixo9[i] != 0
|| BLixo10[i] != 0 || BLixo11[i] != 0 || BLixo12[i] != 0
|| BLixo13[i] != 0 || BLixo14[i] != 0 || BLixo15[i] != 0
|| BLixo16[i] != 0) RemoveBLixo(i);
}
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Todos os Bloqueios de Lixo foram retirados por: %s.", PlayerName(playerid));
SendFamilyMessage(org, COR_CV, Str);
}
else
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa ser Sub-Lнder ou um Lнder de alguma organizaзгo para remover todos os Bloqueios de Lixo!");
return 1;
}
pawn Code:
|
newCmd:rbqggall(playerid) //--------------------------------------
{
if(!IsAGang(playerid))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um Gangster/Mafioso/Terrorista/Mercenбrio!");
new org = GetPlayerOrg(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] && IsAGang(playerid))
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GetPlayerOrg(i) != org) continue;
if(BLixo[i] != 0 || BLixo2[i] != 0 || BLixo3[i] != 0
|| BLixo4[i] != 0 || BLixo5[i] != 0 || BLixo6[i] != 0
|| BLixo7[i] != 0 || BLixo8[i] != 0 || BLixo9[i] != 0
|| BLixo10[i] != 0 || BLixo11[i] != 0 || BLixo12[i] != 0
|| BLixo13[i] != 0 || BLixo14[i] != 0 || BLixo15[i] != 0
|| BLixo16[i] != 0) RemoveBLixo(i);
}
}
format(Str, sizeof(Str), "** AVISO: Todos os Bloqueios de Lixo foram retirados por: %s.", PlayerName(playerid));
SendFamilyMessage(org, COR_CV, Str);
}
else
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa ser Sub-Lнder ou um Lнder de alguma organizaзгo para remover todos os Bloqueios de Lixo!");
return 1;
}