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[Ajuda] Verificar - Printable Version

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[Ajuda] Verificar - kinhobryant - 22.05.2012

Queria saber como colocar pra verificar se o player esta em /handsup. pq queria implantar pra o comando /algemar se o player esta de handsup. Vlw


Re: [Ajuda] Verificar - [JD]BlackFire - 22.05.2012

usa a funзгo GetAnimationName para checar se o jogador estб de animaзгo handsup.
e se estiver com aзгo especial que й o mais comum usa a funзгo GetPlayerSpecialAction


Re: [Ajuda] Verificar - kinhobryant - 22.05.2012

if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_HANDSUP)
{
........................................
}

eu ja tinha colocado isso no comando , mais eu pensei em q te tipo ele estaria verificando se o cop nao estaria de hands . ai eu apaguei e to procurando um jeito correto de fazer


Re: [Ajuda] Verificar - Bruno Pereira - 22.05.2012

Troca playerid por pela variavel do manolo que vai ser verificado.


Re: [Ajuda] Verificar - kinhobryant - 22.05.2012

GetPlayerAnimation ?


Re: [Ajuda] Verificar - [JD]BlackFire - 22.05.2012

Quote:
Originally Posted by kinhobryant
Посмотреть сообщение
if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_HANDSUP)
{
........................................
}

eu ja tinha colocado isso no comando , mais eu pensei em q te tipo ele estaria verificando se o cop nao estaria de hands . ai eu apaguei e to procurando um jeito correto de fazer
entгo cara esse cуdigo ae ele estб pegando a informaзгo do policial, vocк deve mudar playerid para a variбvel do id que estгo no comando, posta o comando ae que te ajudo.


Re: [Ajuda] Verificar - kinhobryant - 22.05.2012

pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/handsup", true) == 0)
    {
        EmAnim[playerid] = true;
        SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
        return true;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(!IsACop(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um policial!");
                return true;
            }
            if(OnDuty[playerid] != 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo Bateu o cartгo!");
                return true;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /algemar [id]");
                return true;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo pode algemar COPs !");
                        return true;
                    }
                    if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador jб esta algemado !");
                        return true;
                    }
                                    if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_HANDSUP)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador nгo estб em /handsup !");
                        return true;
                    }
                    if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                    {
                        new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nao pode se algemar!"); return true; }
         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
                        {
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк foi algemado pelo: %s.", PlayerName(playerid));
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк algemou %s.", giveplayer);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* %s Algemou %s, para nao fugir.", sendername ,giveplayer);
                            ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                            GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Algemado", 2500, 3);
                            Controle(giveplayerid, 0);
                            PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
                            PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 1;
                            SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
                            SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
                        }
                                            else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador nгo estб no carro ou vocк nгo й o motorista !");
                            return true;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб longe de Vocк !");
                        return true;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                return true;
            }
        }
        return true;
    }



Re: [Ajuda] Verificar - kinhobryant - 22.05.2012

Alguem ajuda ai namoral ;s


Re: [Ajuda] Verificar - Abravanel - 22.05.2012

pawn Код:
if(GetPlayerSpecialAction(giveplayerid) != SPECIAL_ACTION_HANDSUP)



Re: [Ajuda] Verificar - Don_Speed - 22.05.2012

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(!IsACop(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um policial!");
                return true;
            }
            if(OnDuty[playerid] != 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo Bateu o cartгo!");
                return true;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /algemar [id]");
                return true;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo pode algemar COPs !");
                        return true;
                    }
                    if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador jб esta algemado !");
                        return true;
                    }
                    if(GetPlayerSpecialAction(giveplayerid) == SPECIAL_ACTION_HANDSUP)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador nгo estб em /handsup !");
                        return true;
                    }
                    if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                    {
                        new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nao pode se algemar!"); return true; }
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
                        {
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк foi algemado pelo: %s.", PlayerName(playerid));
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк algemou %s.", giveplayer);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* %s Algemou %s, para nao fugir.", sendername ,giveplayer);
                            ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                            GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Algemado", 2500, 3);
                            Controle(giveplayerid, 0);
                            PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
                            PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 1;
                            SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
                            SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
                        }
                                            else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador nгo estб no carro ou vocк nгo й o motorista !");
                            return true;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб longe de Vocк !");
                        return true;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                return true;
            }
        }
        return true;
    }