SA-MP Forums Archive
[AJUDA] PayDay - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [AJUDA] PayDay (/showthread.php?tid=342299)



[AJUDA] PayDay - ViictorDaay- - 13.05.2012

pawn Код:
public PayDay(playerid)
{
    new string[128];
    new Conta,interest;
    new rent = 0;
    SalarioOrg();
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
            {
                if(MultaMessage[i] == 1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou suas Multas e perdeu a Carteira de Habilitaзгo.");
                    format(string, sizeof(string), "Vocк tem %d Multas e agora estб sendo procurado pelo Detran.", PlayerInfo[i][pMulta]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    PlayerInfo[i][pCarLic] = 0;
                    SetPlayerCriminal(i,255, "Sonegaзгo de Multas");
                }
                if(MoneyMessage[i] == 1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou sua dнvida e foi preso.");
                    GameTextForPlayer(i, "~r~Preso!", 2000, 1);
                    SetPlayerInterior(i, 6);
                    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                    ResetPlayerWeapons(i);
                    WantedPoints[i] = 0;
                    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
                    format(string, sizeof(string), "Vocк foi preso por %d segundos.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                }
                new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
                Conta = PlayerInfo[i][pConta];
                new key = PlayerInfo[i][pPHousekey];
                if(key != 255)
                {
                    rent = HouseInfo[key][hRent];
                    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                    {
                        rent = 0;
                    }
                    else if(rent > GetPlayerMoneyEx(i))
                    {
                        PlayerInfo[i][pPHousekey] = 255;
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Voce foi expulso(a).");
                        rent = 0;
                    }
                    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
                }
                new tmpintrate;
                if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
                    else { tmpintrate = intrate+2; }//casaInfo[key][hLevel]
                }
                else
                {
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] > 0) { tmpintrate = 3; }
                    else { tmpintrate = 1; }
                }
                if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 4)
                {
                    Tax += TaxValue;//Shorld work for every player online
                    PlayerInfo[i][pConta] -= TaxValue;
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3)
                    {
                        new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
                        PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 4)
                    {
                        new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 3;
                        PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
                    }
                    new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
                    new ebill = (PlayerInfo[i][pConta]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
                    ConsumingMoney[i] = 1;
                    GivePlayerMoneyEx(i, checks);
                    if(PlayerInfo[i][pConta] > 0)
                    {
                        PlayerInfo[i][pConta] -= ebill;
                        SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
                    }
                    else
                    {
                        ebill = 0;
                    }
                    interest = (PlayerInfo[i][pConta]/1000)*(tmpintrate);
                    PlayerInfo[i][pExp]++;
                    PlayerPlayMusic(i);
                    PlayerInfo[i][pConta] = Conta+interest;
                    strcat(string, "Salario: R$%d   Imposto: -R$%d\n", checks, TaxValue);
                    strcat(string, "Medico: R$300\n ");
                    strcat(string, "Energia: -R$%d\n", ebill);
                    strcat(string, "Banco: R$%d \n", Conta);
                    strcat(string, "Juros: 0.%d  por cento\n",tmpintrate);
                    strcat(string, "Juros R$%d\n", interest);
                    strcat(string, "Novo extrato: R$%d\n", PlayerInfo[i][pConta]);
                    strcat(string, "Aluguel: -R$%d\n", rent);
                    strcat(string, "Aluguel: -R$%d\n", rent);
                    strcat(string, "===========================================================");
                    ShowPlayerDialog(playerid, 9999, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "~> ¤ Pagamento ¤ <~", string, "Sair", "");
                    if(PlayerInfo[i][pPHousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
                    GivePlayerMoneyEx(i,- 300);
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1) { PlayerInfo[i][pExp] += 4; GivePlayerMoneyEx(i,20000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 20.000R$ de bфnus por ser VIP.");}
                    else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3) { PlayerInfo[i][pExp] += 6; GivePlayerMoneyEx(i,40000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 40.000R$ de bфnus por ser Vip Master.");}
                    else if(PlayerInfo[i][pVipTime] >= 1) { PlayerInfo[i][pExp] += 2; GivePlayerMoneyEx(i,9000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 9.000R$ de bфnus por ser Vip Timer.");}
                    rent = 0;
                    PlayerInfo[i][pPoint] += numplayers;
                    format(string, sizeof(string), "{ff9600}Vocк ganhou {fff000}%d Cash {ff9600}por ter {fff000}%d {ff9600}Jogadores Online", numplayers,numplayers);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
                    PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
                    PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
                    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1)
                    {
                        PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
                        if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp]++;
                            PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
                        }
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3)
                    {
                        PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 2;
                        if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 6)
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp]++;
                            PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo jogou tempo suficiente para receber salбrio.");
                }
            }
        }
    }
    Checkprop();
    format(string, sizeof(string), "Lotйria: Jб comeзou a loteria.");
    OOCOff(COLOR_WHITE, string);
    new rand = random(80);
    if(rand < 77) { rand += 3; }
    Lotto(rand);
    return 1;
}
Eu dou /payday e nгo aparece a MSGBOX.

E ta dando os seguinte warnings.

Apareceu so uma vez mais tava bugadao nгo mostrava o salбrio , num amostrava nada so fica o '%d'

pawn Код:
warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\user\Desktop\GameMode\gamemodes\a9.pwn(29912) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\user\Desktop\GameMode\gamemodes\a9.pwn(36190) : warning 202: number of arguments does not match definition



Re: [AJUDA] PayDay - paulor - 13.05.2012

pawn Код:
public PayDay(playerid)
{
    new string[128];
    new Conta,interest;
    new rent = 0;
    SalarioOrg();
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
            {
                if(MultaMessage[i] == 1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou suas Multas e perdeu a Carteira de Habilitaзгo.");
                    format(string, sizeof(string), "Vocк tem %d Multas e agora estб sendo procurado pelo Detran.", PlayerInfo[i][pMulta]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    PlayerInfo[i][pCarLic] = 0;
                    SetPlayerCriminal(i,255, "Sonegaзгo de Multas");
                }
                if(MoneyMessage[i] == 1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou sua dнvida e foi preso.");
                    GameTextForPlayer(i, "~r~Preso!", 2000, 1);
                    SetPlayerInterior(i, 6);
                    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                    ResetPlayerWeapons(i);
                    WantedPoints[i] = 0;
                    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
                    format(string, sizeof(string), "Vocк foi preso por %d segundos.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                }
                new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
                Conta = PlayerInfo[i][pConta];
                new key = PlayerInfo[i][pPHousekey];
                if(key != 255)
                {
                    rent = HouseInfo[key][hRent];
                    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                    {
                        rent = 0;
                    }
                    else if(rent > GetPlayerMoneyEx(i))
                    {
                        PlayerInfo[i][pPHousekey] = 255;
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Voce foi expulso(a).");
                        rent = 0;
                    }
                    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
                }
                new tmpintrate;
                if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
                    else { tmpintrate = intrate+2; }//casaInfo[key][hLevel]
                }
                else
                {
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] > 0) { tmpintrate = 3; }
                    else { tmpintrate = 1; }
                }
                if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 4)
                {
                    Tax += TaxValue;//Shorld work for every player online
                    PlayerInfo[i][pConta] -= TaxValue;
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3)
                    {
                        new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
                        PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 4)
                    {
                        new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 3;
                        PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
                    }
                    new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
                    new ebill = (PlayerInfo[i][pConta]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
                    ConsumingMoney[i] = 1;
                    GivePlayerMoneyEx(i, checks);
                    if(PlayerInfo[i][pConta] > 0)
                    {
                        PlayerInfo[i][pConta] -= ebill;
                        SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
                    }
                    else
                    {
                        ebill = 0;
                    }
                    interest = (PlayerInfo[i][pConta]/1000)*(tmpintrate);
                    PlayerInfo[i][pExp]++;
                    PlayerPlayMusic(i);
                    PlayerInfo[i][pConta] = Conta+interest;
                    format(string, sizeof(string), "Salario: R$%d   Imposto: -R$%d\n", checks, TaxValue);
                    format(string, sizeof(string), "%sMedico: R$300\n ", string);
                    format(string, sizeof(string), "%sEnergia: -R$%d\n", string, ebill);
                    format(string, sizeof(string), "%sBanco: R$%d \n", string, Conta);
                    format(string, sizeof(string), "%sJuros: 0.%d  por cento\n", string, tmpintrate);
                    format(string, sizeof(string), "%sJuros R$%d\n", string, interest);
                    format(string, sizeof(string), "%sNovo extrato: R$%d\n", string, PlayerInfo[i][pConta]);
                    format(string, sizeof(string), "%sAluguel: -R$%d\n", string, rent);
                    format(string, sizeof(string), "===========================================================");
                    ShowPlayerDialog(playerid, 9999, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "~> ¤ Pagamento ¤ <~", string, "Sair", "");
                    if(PlayerInfo[i][pPHousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
                    GivePlayerMoneyEx(i,- 300);
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1) { PlayerInfo[i][pExp] += 4; GivePlayerMoneyEx(i,20000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 20.000R$ de bфnus por ser VIP.");}
                    else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3) { PlayerInfo[i][pExp] += 6; GivePlayerMoneyEx(i,40000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 40.000R$ de bфnus por ser Vip Master.");}
                    else if(PlayerInfo[i][pVipTime] >= 1) { PlayerInfo[i][pExp] += 2; GivePlayerMoneyEx(i,9000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 9.000R$ de bфnus por ser Vip Timer.");}
                    rent = 0;
                    PlayerInfo[i][pPoint] += numplayers;
                    format(string, sizeof(string), "{ff9600}Vocк ganhou {fff000}%d Cash {ff9600}por ter {fff000}%d {ff9600}Jogadores Online", numplayers,numplayers);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
                    PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
                    PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
                    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1)
                    {
                        PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
                        if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp]++;
                            PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
                        }
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3)
                    {
                        PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 2;
                        if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 6)
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp]++;
                            PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo jogou tempo suficiente para receber salбrio.");
                }
            }
        }
    }
    Checkprop();
    format(string, sizeof(string), "Lotйria: Jб comeзou a loteria.");
    OOCOff(COLOR_WHITE, string);
    new rand = random(80);
    if(rand < 77) { rand += 3; }
    Lotto(rand);
    return 1;
}



Re: [AJUDA] PayDay - ViictorDaay- - 13.05.2012

So aparece essa linha no dialog
pawn Код:
format(string, sizeof(string), "===========================================================");



Re: [AJUDA] PayDay - paulor - 13.05.2012

mals, deixei passar esse detalhe!

pawn Код:
public PayDay(playerid)
{
    new string[128];
    new Conta,interest;
    new rent = 0;
    SalarioOrg();
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
            {
                if(MultaMessage[i] == 1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou suas Multas e perdeu a Carteira de Habilitaзгo.");
                    format(string, sizeof(string), "Vocк tem %d Multas e agora estб sendo procurado pelo Detran.", PlayerInfo[i][pMulta]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    PlayerInfo[i][pCarLic] = 0;
                    SetPlayerCriminal(i,255, "Sonegaзгo de Multas");
                }
                if(MoneyMessage[i] == 1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou sua dнvida e foi preso.");
                    GameTextForPlayer(i, "~r~Preso!", 2000, 1);
                    SetPlayerInterior(i, 6);
                    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                    ResetPlayerWeapons(i);
                    WantedPoints[i] = 0;
                    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
                    format(string, sizeof(string), "Vocк foi preso por %d segundos.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                }
                new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
                Conta = PlayerInfo[i][pConta];
                new key = PlayerInfo[i][pPHousekey];
                if(key != 255)
                {
                    rent = HouseInfo[key][hRent];
                    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                    {
                        rent = 0;
                    }
                    else if(rent > GetPlayerMoneyEx(i))
                    {
                        PlayerInfo[i][pPHousekey] = 255;
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Voce foi expulso(a).");
                        rent = 0;
                    }
                    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
                }
                new tmpintrate;
                if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
                    else { tmpintrate = intrate+2; }//casaInfo[key][hLevel]
                }
                else
                {
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] > 0) { tmpintrate = 3; }
                    else { tmpintrate = 1; }
                }
                if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 4)
                {
                    Tax += TaxValue;//Shorld work for every player online
                    PlayerInfo[i][pConta] -= TaxValue;
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3)
                    {
                        new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
                        PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 4)
                    {
                        new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 3;
                        PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
                    }
                    new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
                    new ebill = (PlayerInfo[i][pConta]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
                    ConsumingMoney[i] = 1;
                    GivePlayerMoneyEx(i, checks);
                    if(PlayerInfo[i][pConta] > 0)
                    {
                        PlayerInfo[i][pConta] -= ebill;
                        SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
                    }
                    else
                    {
                        ebill = 0;
                    }
                    interest = (PlayerInfo[i][pConta]/1000)*(tmpintrate);
                    PlayerInfo[i][pExp]++;
                    PlayerPlayMusic(i);
                    PlayerInfo[i][pConta] = Conta+interest;
                    format(string, sizeof(string), "Salario: R$%d   Imposto: -R$%d\n", checks, TaxValue);
                    format(string, sizeof(string), "%sMedico: R$300\n ", string);
                    format(string, sizeof(string), "%sEnergia: -R$%d\n", string, ebill);
                    format(string, sizeof(string), "%sBanco: R$%d \n", string, Conta);
                    format(string, sizeof(string), "%sJuros: 0.%d  por cento\n", string, tmpintrate);
                    format(string, sizeof(string), "%sJuros R$%d\n", string, interest);
                    format(string, sizeof(string), "%sNovo extrato: R$%d\n", string, PlayerInfo[i][pConta]);
                    format(string, sizeof(string), "%sAluguel: -R$%d\n", string, rent);
                    format(string, sizeof(string), "%s===========================================================", string);
                    ShowPlayerDialog(playerid, 9999, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "~> ¤ Pagamento ¤ <~", string, "Sair", "");
                    if(PlayerInfo[i][pPHousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
                    GivePlayerMoneyEx(i,- 300);
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1) { PlayerInfo[i][pExp] += 4; GivePlayerMoneyEx(i,20000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 20.000R$ de bфnus por ser VIP.");}
                    else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3) { PlayerInfo[i][pExp] += 6; GivePlayerMoneyEx(i,40000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 40.000R$ de bфnus por ser Vip Master.");}
                    else if(PlayerInfo[i][pVipTime] >= 1) { PlayerInfo[i][pExp] += 2; GivePlayerMoneyEx(i,9000); SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTPINK,"Vocк recebeu 9.000R$ de bфnus por ser Vip Timer.");}
                    rent = 0;
                    PlayerInfo[i][pPoint] += numplayers;
                    format(string, sizeof(string), "{ff9600}Vocк ganhou {fff000}%d Cash {ff9600}por ter {fff000}%d {ff9600}Jogadores Online", numplayers,numplayers);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
                    PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
                    PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
                    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1)
                    {
                        PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
                        if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp]++;
                            PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
                        }
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3)
                    {
                        PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 2;
                        if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 6)
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp]++;
                            PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo jogou tempo suficiente para receber salбrio.");
                }
            }
        }
    }
    Checkprop();
    format(string, sizeof(string), "Lotйria: Jб comeзou a loteria.");
    OOCOff(COLOR_WHITE, string);
    new rand = random(80);
    if(rand < 77) { rand += 3; }
    Lotto(rand);
    return 1;
}



Re: [AJUDA] PayDay - ViictorDaay- - 13.05.2012

Agora nгo aparece nada eu dou /payday e nгo aparece :/ ou so aparece no payday mesmo?


Re: [AJUDA] PayDay - Don_Speed - 13.05.2012

https://sampwiki.blast.hk/wiki/Strcat

Aumenta a String


Re: [AJUDA] PayDay - ViictorDaay- - 13.05.2012

Nada,ja resolvi obrigado +REP para os que me ajudaram.


Re: [AJUDA] PayDay - After - 13.05.2012

Quote:
Originally Posted by ViictorDaay-
Посмотреть сообщение
Nada,ja resolvi obrigado +REP para os que me ajudaram.
Uma curiosidade, como vocк resolveu?