new Sexo[MAX_PLAYERS];
new TotalMatou[MAX_PLAYERS];
new TotalMorreu[MAX_PLAYERS];
new TotalLogou[MAX_PLAYERS];
forward SalvarLevel(playerid);
forward CarregarLevel(playerid);
SalvarPlayer(playerid)
{
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
new String[50];
format(String, sizeof(String), CONTAS, Nome);
if(Sexo[playerid] == 1) dini_Set(String,"Sexo", "Masculino");
else if(Sexo[playerid] == 2) dini_Set(String,"Sexo", "Feminino");
dini_IntSet(String,"Dinheiro", GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(String,"Total Matou", TotalMatou[playerid]);
dini_IntSet(String,"Total Morreu", TotalMorreu[playerid]);
dini_IntSet(String,"Total Logou", TotalLogou[playerid]);
return 1;
}
CarregarPlayer(playerid)
{
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
new String[50];
format(String, sizeof(String), CONTAS, Nome);
if(!strcmp(dini_Get(String,"Sexo"), "Masculino")) Sexo[playerid] = 1;
else if (!strcmp(dini_Get(String,"Sexo"), "Feminino")) Sexo[playerid] = 2;
GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(String,"Dinheiro"));
TotalMatou[playerid] = dini_Int(String, "Total Matou");
TotalMorreu[playerid] = dini_Int(String, "Total Morreu");
TotalLogou[playerid] = dini_Int(String, "Total Logou");
return 1;
}
dini_IntSet(String,"Skin", GetPlayerSkin(playerid));
SetPlayerSkin(playerid, dini_Int(String,"Skin"));
adiciona isto em salvar player:
pawn Код:
pawn Код:
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humm vou ver se funfa la agora so folta o de posiзгo que tavo querendo mais que ta foda aki =/
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dini_IntSet(String,"Coords", GetPlayerPos(playerid));
SetPlayerPos(playerid, dini_Int(String,"Coords"));
que nada, eh simples. so nao colokei pra vc ontem pq eu tava com pressa, ja tinha q sair.
colcoa tbm em salvar dados: pawn Код:
pawn Код:
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stock dini_FloatSet(filename[],key[],Float:value) {
new valuestring[DINI_MAX_STRING];
format(valuestring,DINI_MAX_STRING,"%f",value);
return dini_Set(filename,key,valuestring);
}
stock Float:dini_Float(filename[],key[]) {
return floatstr(dini_Get(filename,key));
}
dini_FloatSet e dini_Float
pawn Код:
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