[Duda] AttachObjectToVehicle -
TiNcH010 - 27.03.2012
Como hago para utilizar esta funciуn pero al objeto que estoy atachando lo puedo mover?
Es decir, atacho un objeto a un vehiculo y a este lo muevo.
Creo que no se puede pero hay otra forma de hacerlo? Podrнan dar un ejemplo? Gracias
Re: [Duda] AttachObjectToVehicle -
ViniBorn - 27.03.2012
Quieres mover un objeto que se ha incorporado en el vehнculo?
Respuesta: [Duda] AttachObjectToVehicle -
TiNcH010 - 27.03.2012
Si, y sino se puede tratar de hacerlo de otra forma :/
Re: [Duda] AttachObjectToVehicle -
ViniBorn - 27.03.2012
Ha utilizado la funciуn MoveObject? O ella no funciona?
Yo soy de Brasil y no entiendo muy bien lo que quieres hacer
Respuesta: [Duda] AttachObjectToVehicle -
TiNcH010 - 27.03.2012
Sim, eu tento MoveObject.
Quer dizer, eu quero mover um objeto e esse objeto й AttachObjectToVehicle.
ps: usar o tradutor xD
En espaсol lo que dije fue que si, use MoveObject y que quiero mover el objeto atachado.
Re: [Duda] AttachObjectToVehicle -
ViniBorn - 27.03.2012
Serнa esto?
pawn Код:
new objectid, Float:CarObject[3];
if(!strcmp("/move",cmdtext))
{
for(new i, i != 3; i++)
CarObject[i] =+ 0.5;
MoveObject(obj, CarObject[0] , CarObject[1], CarObject[2], 2.00);
return true;
}
if(!strcmp("/attach",cmdtext))
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SendClientMessage(playerid,-1,"ERRO");
CarObject[0] = 1.0;
CarObject[1] = 1.5;
CarObject[2] = 2.0;
AttachObjectToVehicle(2587, GetPlayerVehicleID(playerid), CarObject[0], CarObject[1], CarObject[2], 0.0, 0.0, 0.0);
return true;
}
Respuesta: [Duda] AttachObjectToVehicle -
TiNcH010 - 27.03.2012
No funciona
Re: [Duda] AttachObjectToVehicle -
ViniBorn - 27.03.2012
pawn Код:
new objectid, Float:CarObject[3];
if(!strcmp("/move",cmdtext))
{
for(new i; i != 3; i++)
CarObject[i] += 0.5;
MoveObject(objectid, CarObject[0] , CarObject[1], CarObject[2], 2.00);
return true;
}
if(!strcmp("/attach",cmdtext))
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SendClientMessage(playerid,-1,"ERRO");
objectid = CreateObject(2587, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
CarObject[0] = 1.0;
CarObject[1] = 1.5;
CarObject[2] = 2.0;
AttachObjectToVehicle(objectid , GetPlayerVehicleID(playerid), CarObject[0], CarObject[1], CarObject[2], 0.0, 0.0, 0.0);
return true;
}
Respuesta: [Duda] AttachObjectToVehicle -
TiNcH010 - 27.03.2012
Tampoco, no se puede, no lo permite el propio SAMP xD
Habrб que inventar otra forma :S
Re: [Duda] AttachObjectToVehicle -
ViniBorn - 27.03.2012
Estoy trabajando, por lo que llego a casa voy a buscar una soluciуn