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[AJUDA] /comprarcasa desativado. - Printable Version

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[AJUDA] /comprarcasa desativado. - Micael Silverio - 19.03.2012

Olб pessoal, estou com seguindo erro, quando eu tento comprar uma casa usando /comparcasa aparece seguinte messagem "Comando temporariamente desativado". Alguйm sabe como resolve ? desde jб agradeзo quem poder me ajudar, Obrigado.
pawn Код:
dcmd_comprarcasa(playerid, params[])
    {
        #pragma unused params
        if(!CasasLiberadas)
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Comando temporariamente desativado.");
        else if(CCasa[playerid] == false)
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Comando temporariamente desativado.");
        //SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Comando temporariamente desativado.");

        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        for(new h = 0; h < MAX_HOUSES; h++)
        {
            if(PlayerToPoint(2.0, playerid, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]) && HouseInfo[h][hOwned] == 0)
            {
                if(Player[playerid][pLevel] < HouseInfo[h][hLevel])
                {
                    format(thestring, sizeof(thestring), "   Vocк precisa de Nнvel %d para comprar essa Casa.", HouseInfo[h][hLevel]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, thestring);
                    return 1;
                }
                if(Player[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(Player[playerid][pName], hOwner[Player[playerid][pPhousekey]], false) == 0)
                    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO] Vocк jб й o dono desta casa, digite /vendercasa para vender e comprar outra.");

                if(GetPlayerGP(playerid) > HouseInfo[h][hValue])
                {
                    new dia,mes,ano,hora;
                    getdate(ano,mes,dia);
                    gettime(hora);
                    Player[playerid][pPhousekey] = h;
                    Player[playerid][pPaluguelkey] = 255;
                    Incasa[playerid] = Player[playerid][pPhousekey];
                    HouseInfo[h][hOwned] = 1;
                    Player[playerid][pLocalSpawn] = 1;
                    strmid(hOwner[h], Player[playerid][pName], 0, strlen(Player[playerid][pName]), 255);
                    GivePlayerGP(playerid,-HouseInfo[h][hValue]);
                    PlayerPlayMusic(playerid);
                    SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[h][hInt]);
                    SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[h][hWorld]);
                    SafeSetPlayerPos(playerid,HouseInfo[h][hExitx],HouseInfo[h][hExity],HouseInfo[h][hExitz]);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~bem vindo~n~voce pode sair qualquer hora ~n~por essa porta digite /sair", 5000, 3);
                    Player[playerid][pInt] = HouseInfo[h][hInt];
                    Player[playerid][pLocal] = h;
                    format(thestring, sizeof(thestring), "%s comprou a casa %d por R$%d",Player[playerid][pName], h,HouseInfo[h][hValue]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, thestring);
                    WriteLog("houses", thestring);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Digita /ajuda e veja a sessгo de ajuda de casas.");
                    DateProp(playerid);
                    //SaveProperty(h);
                    CCasa[playerid] = false;
                    OnPropUpdate();
                    OnPlayerSave(playerid);
                    return 1;
                }
                else
                    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO] Vocк nгo tem dinheiro para esse produto.");
            }
        }
        return 1;
    }



Re: [AJUDA] /comprarcasa desativado. - Delete_ - 19.03.2012

pawn Код:
dcmd_comprarcasa(playerid, params[])
    {
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        for(new h = 0; h < MAX_HOUSES; h++)
        {
            if(PlayerToPoint(2.0, playerid, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]) && HouseInfo[h][hOwned] == 0)
            {
                if(Player[playerid][pLevel] < HouseInfo[h][hLevel])
                {
                    format(thestring, sizeof(thestring), "   Vocк precisa de Nнvel %d para comprar essa Casa.", HouseInfo[h][hLevel]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, thestring);
                    return 1;
                }
                if(Player[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(Player[playerid][pName], hOwner[Player[playerid][pPhousekey]], false) == 0)
                    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO] Vocк jб й o dono desta casa, digite /vendercasa para vender e comprar outra.");

                if(GetPlayerGP(playerid) > HouseInfo[h][hValue])
                {
                    new dia,mes,ano,hora;
                    getdate(ano,mes,dia);
                    gettime(hora);
                    Player[playerid][pPhousekey] = h;
                    Player[playerid][pPaluguelkey] = 255;
                    Incasa[playerid] = Player[playerid][pPhousekey];
                    HouseInfo[h][hOwned] = 1;
                    Player[playerid][pLocalSpawn] = 1;
                    strmid(hOwner[h], Player[playerid][pName], 0, strlen(Player[playerid][pName]), 255);
                    GivePlayerGP(playerid,-HouseInfo[h][hValue]);
                    PlayerPlayMusic(playerid);
                    SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[h][hInt]);
                    SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[h][hWorld]);
                    SafeSetPlayerPos(playerid,HouseInfo[h][hExitx],HouseInfo[h][hExity],HouseInfo[h][hExitz]);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~bem vindo~n~voce pode sair qualquer hora ~n~por essa porta digite /sair", 5000, 3);
                    Player[playerid][pInt] = HouseInfo[h][hInt];
                    Player[playerid][pLocal] = h;
                    format(thestring, sizeof(thestring), "%s comprou a casa %d por R$%d",Player[playerid][pName], h,HouseInfo[h][hValue]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, thestring);
                    WriteLog("houses", thestring);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Digita /ajuda e veja a sessгo de ajuda de casas.");
                    DateProp(playerid);
                    //SaveProperty(h);
                    CCasa[playerid] = false;
                    OnPropUpdate();
                    OnPlayerSave(playerid);
                    return 1;
                }
                else
                    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO] Vocк nгo tem dinheiro para esse produto.");
            }
        }
        return 1;
    }



Re: [AJUDA] /comprarcasa desativado. - Micael Silverio - 19.03.2012

delete, Obrigado, deu certo aqui, antes eu tinha removido as linhas que estava citando o erro porйm fiquei na duvida de uma linha lб ai nгo retirei ai na hora de copilar deu 4 erros, mas agora ta sussa funciono, vlw. +REP


Re: [AJUDA] /comprarcasa desativado. - [R] ousenber [K] - 19.03.2012

й tragico xD