#define Registrar 0
#define Logar 1
new Identificado[MAX_PLAYERS];
Identificado[playerid] = 0;
new nombre[MAX_PLAYER_NAME], archivo[256];
GetPlayerName(playerid, nombre, sizeof(nombre));
format(archivo, sizeof(archivo), "/Usuarios/%s.ini", nombre);
if (!dini_Exists(archivo))
{
ShowPlayerDialog(playerid, Registrar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrar", "{FFAFFA}Sua conta Nгo esta Registrada\nColoque sua Senha no Campo Abaixo:", "Registrar", "Cancelar");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, Logar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Fazendo Seu Login:", "{FFFFFF}Seja Bem Vindo(a)\n {0200A8}Brasil {FF0004}Start {0200A8}Games{FF0004}.\n\n{FFFFFF}Conta: {005B34}Registrada\n\n{FFFFFF}Use: {005B34}Nome_Sobrenome\n\n{FFFFFF}Exemplo: {ffff00}Queijo_Quente{FFFFFF}\n\n\n www.{FF0004}BrStartGames{FFFFFF}.forumeiros.com\n\n\nPor Favor Digite Sua Senha Para Logar !", "Logar", "Cancelar");
}
new Nombre[MAX_PLAYERS];
new file[MAX_PLAYERS];
GetPlayerName(playerid, Nombre, sizeof(Nombre));
format(file, sizeof(file), "%s.ini", Nombre);
if(Identificado[playerid] == 1)
{
dini_IntSet(file, "Admin", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
dini_IntSet(file, "Kills", PlayerInfo[playerid][pKills]);
dini_IntSet(file, "Deaths", PlayerInfo[playerid][pDeaths]);
dini_IntSet(file, "Logins", PlayerInfo[playerid][pLogins]);
}
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) // Es un check para ver si el que lo mato no existe (osea se mato solo el jugador)
{
PlayerInfo[playerid][pDeaths]++; //Esto aumentara los deaths
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) - 1); // Quite score
}
else
{
PlayerInfo[playerid][pDeaths]++; //lAumenta los deaths
PlayerInfo[killerid][pKills]++; //Auemnte los kills
PlayerInfo[killerid][pExp]++;//Aumente exp
SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1); //Aumente score
}
if (dialogid == Registrar)
{
new nombrejugador[MAX_PLAYER_NAME], archivo[256];
if (!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, Registrar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrar", "{FFAFFA}Sua conta Nгo esta Registrada\nColoque sua Senha no Campo Abaixo:", "Registrar", "Cancelar");
if (!response) return ShowPlayerDialog(playerid, Registrar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrar", "{FFAFFA}Sua conta Nгo esta Registrada\nColoque sua Senha no Campo Abaixo:", "Registrar", "Cancelar");
GetPlayerName(playerid, nombrejugador, sizeof(nombrejugador));
format(archivo, sizeof(archivo), "/Usuarios/%s.ini", nombrejugador);
dini_Create(archivo);
dini_Set(archivo, "Usuario", nombrejugador);
dini_Set(archivo, "Contraseсa", inputtext);
dini_IntSet(archivo, "Admin", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
dini_IntSet(archivo, "Kills", PlayerInfo[playerid][pKills]);
dini_IntSet(archivo, "Deaths", PlayerInfo[playerid][pDeaths]);
dini_IntSet(archivo, "Logins", PlayerInfo[playerid][pLogins]);
dini_IntSet(archivo, "Experiencia", PlayerInfo[playerid][pLogins]);
dini_IntSet(archivo, "Nivel", PlayerInfo[playerid][pLogins]);
ShowPlayerDialog(playerid, Logar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Fazendo Seu Login:", "{FFFFFF}Seja Bem Vindo(a)\n {0200A8}Brasil {FF0004}Start {0200A8}Games{FF0004}.\n\n{FFFFFF}Conta: {005B34}Registrada\n\n{FFFFFF}Use: {005B34}Nome_Sobrenome\n\n{FFFFFF}Exemplo: {ffff00}Queijo_Quente{FFFFFF}\n\n\n www.{FF0004}BrStartGames{FFFFFF}.forumeiros.com\n\n\nPor Favor Digite Sua Senha Para Logar !", "Logar", "Esperar");
}
if (dialogid == Logar)
{
new nombrejugador[MAX_PLAYER_NAME], archivo[256], comprobante[256];
if (!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, Logar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Fazendo Seu Login:", "{FFFFFF}Seja Bem Vindo(a)\n {0200A8}Brasil {FF0004}Start {0200A8}Games{FF0004}.\n\n{FFFFFF}Conta: {005B34}Registrada\n\n{FFFFFF}Use: {005B34}Nome_Sobrenome\n\n{FFFFFF}Exemplo: {ffff00}Queijo_Quente{FFFFFF}\n\n\n www.{FF0004}BrStartGames{FFFFFF}.forumeiros.com\n\n\nPor Favor Digite Sua Senha Para Logar !", "Logar", "Esperar");
if (!response) return ShowPlayerDialog(playerid, Logar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Fazendo Seu Login:", "{FFFFFF}Seja Bem Vindo(a)\n {0200A8}Brasil {FF0004}Start {0200A8}Games{FF0004}.\n\n{FFFFFF}Conta: {005B34}Registrada\n\n{FFFFFF}Use: {005B34}Nome_Sobrenome\n\n{FFFFFF}Exemplo: {ffff00}Queijo_Quente{FFFFFF}\n\n\n www.{FF0004}BrStartGames{FFFFFF}.forumeiros.com\n\n\nPor Favor Digite Sua Senha Para Logar !", "Logar", "Esperar");
GetPlayerName(playerid, nombrejugador, sizeof(nombrejugador));
format(archivo, sizeof(archivo), "/Usuarios/%s.ini", nombrejugador);
format(comprobante, sizeof(comprobante), "%s", dini_Get(archivo, "Contraseсa"));
if (!strcmp (inputtext, comprobante))
{
Identificado[playerid] = 1;
PlayerInfo[playerid][pLogins] ++;
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, Logar, DIALOG_STYLE_INPUT, "Fazendo Seu Login:", "{FFFFFF}Seja Bem Vindo(a)\n {0200A8}Codigo {FF0004}De {0200A8}Registro{FF0004}.\n\n{FFFFFF}Conta: {005B34}Registrada\n\n{FFFFFF}Use: {005B34}Nome_Sobrenome\n\n{FFFFFF}Exemplo: {ffff00}Queijo_Quente{FFFFFF}\n\n\n www.{FF0004}SeuForum{FFFFFF}.forumeiros.com\n\n\nPor Favor Digite Sua Senha Para Logar !", "Logar", "Sair");
}
}
Topo
pawn Код:
pawn Код:
pawn Код:
pawn Код:
pawn Код:
Crie a Pasta usuбrios nas suas scriptfiles. Se falta alguma coisa me avise, se vocк nгo tiver uma dessas publics me avise tambem. |
с comeзa criando um GM do 0. comece por um FS simples ou edite um GM pra entender as funзхes
~EDIT~ Aff douglas se for pra postar isso nem posta. vai dar milhхes de erro ¬¬ |
#include < a_samp >
#include < dof2 >
#define REGISTRO 456
#define LOGIN 457
#define VERDE 0x1BE01B96
#define AZUL 0x1BCCE096
#define VERMELHO 0xFF141496
new String[256];
new StringContas[256];
enum pInfo
{
bool:Logado
}
new PlayerDados[MAX_PLAYERS][pInfo];
public OnFilterScriptInit()
{
print("--------------------------------------------------------------");
print("---§§§---------§§§ §§§--§§§§§§§§§--§§§§§§§§§§§--§§§§§§§§§---");
print("---§§§---------§§§ §§§--§§§§§§§§§--§§§ §§§--§§§§§§§§§---");
print("---§§§---------§§§ §§§--§§§--------§§§ §§§--§§§---------");
print("---§§§---------§§§ §§§--§§§--------§§§§§§§§§§§--§§§§§§§§§---");
print("---§§§---------§§§ §§§--§§§--------§§§§§§§§§§§--§§§§§§§§§---");
print("---§§§§§§§§§---§§§§§§§§§--§§§§§§§§§--§§§ §§§-- §§§---");
print("---§§§§§§§§§§--§§§§§§§§§--§§§§§§§§§--§§§ §§§--§§§§§§§§§---");
print("--------------------------------------------------------------");
print("----------------SISTEMA DE REGISTRO EM DOF2-------------------");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
DOF2_Exit();
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
DOF2_Exit();
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerDados[playerid][Logado] = false;
format(StringContas, sizeof(StringContas), "Registro/%s.ini", Nome(playerid));
if(!DOF2_FileExists(StringContas))
{
format(String, sizeof(String), "{1BE01B}Bem Vindo {1BCCE0}%s{1BE01B}\nDigite uma senha abaixo \npara se registrar:", Nome(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrando", String, "Registrar", "Sair");
}
if(DOF2_FileExists(StringContas))
{
format(String, sizeof(String), "{1BE01B}Bem Vindo de Volta {1BCCE0}%s{1BE01B}\nLogue-se usando sua senha :D", Nome(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Logando", String, "Logar", "Sair");
}
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(PlayerDados[playerid][Logado] == false) return 0;
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(!response) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк nгo se logou/registrou e por isso nгo poderб usar o chat!");
if(dialogid == REGISTRO)
{
if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "Digite uma senha"), format(String, sizeof(String), "{1BE01B}Bem Vindo {1BCCE0}%s{1BE01B}\nDigite uma senha abaixo \npara se registrar:", Nome(playerid)), ShowPlayerDialog(playerid, REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrando", String, "Registrar", "Sair");
DOF2_CreateFile(StringContas);
DOF2_SetString(StringContas, "Senha", inputtext);
SendClientMessage(playerid, VERDE, "Registrado com sucesso. Logado automaticamente!");
format(String, sizeof(String), "Jogador %s Acaba de se conectar ao servidor", Nome(playerid));
SendClientMessageToAll(AZUL, String);
PlayerDados[playerid][Logado] = true;
}
if(dialogid == LOGIN)
{
if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "Digite sua senha"), format(String, sizeof(String), "{1BE01B}Bem Vindo de Volta {1BCCE0}%s{1BE01B}\nLogue-se usando sua senha :D", Nome(playerid)), ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Logando", String, "Logar", "Sair");
if(!strcmp(inputtext, DOF2_GetString(StringContas, "Senha"), false))
{
SendClientMessage(playerid, VERDE, "Logado com sucesso");
PlayerDados[playerid][Logado] = true;
format(String, sizeof(String), "Jogador %s Acaba de se conectar ao servidor", Nome(playerid));
SendClientMessageToAll(AZUL, String);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "Senha Incorreta!");
format(String, sizeof(String), "{1BE01B}Bem Vindo de Volta {1BCCE0}%s{1BE01B}\nLogue-se usando sua senha :D", Nome(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Logando", String, "Logar", "Sair");
}
}
return 0;
}
stock Nome(playerid)
{
new pnome[24];
GetPlayerName(playerid, pnome, 24);
return pnome;
}