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Ayuda - adrianxd - 08.03.2012

Como hacer que cuando un jugador se caiga al agua vuelve a hacer respawn ayuda?


Re: Ayuda - The_M - 08.03.2012

IsPlayerRangeOfPoint tanto tanto
SpawnPlayer

Me tinca eso..


Re: Ayuda - Harrinston - 08.03.2012

pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
    SetTimer("CheckWater", 1000, true);
    return 1;
}

forward CheckWater();
public CheckWater()
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
    {
        new Librerias[2][32];
        GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(i), Librerias[0], 32, Librerias[1], 32);
        if(Librerias[0][0])
        {
            if(!strcmp(Librerias[0], "SWIM")) SpawnPlayer(i);
        }
    }
    return 1;
}
Asн estarнas checkeando cuando el jugador hace la animaciуn de nadar y que por lo tanto es cuando cae al agua. Espero que te sirva, saludos.


Respuesta: Re: Ayuda - adrianxd - 08.03.2012

Quote:
Originally Posted by Harrinston
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pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
    SetTimer("CheckWater", 1000, true);
    return 1;
}

forward CheckWater();
public CheckWater()
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
    {
        new Librerias[2][32];
        GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(i), Librerias[0], 32, Librerias[1], 32);
        if(Librerias[0][0])
        {
            if(!strcmp(Librerias[0], "SWIM")) SpawnPlayer(i);
        }
    }
    return 1;
}
Asн estarнas checkeando cuando el jugador hace la animaciуn de nadar y que por lo tanto es cuando cae al agua. Espero que te sirva, saludos.
Gracias sirviу + rep