Ayuda -
adrianxd - 08.03.2012
Como hacer que cuando un jugador se caiga al agua vuelve a hacer respawn ayuda?
Re: Ayuda -
The_M - 08.03.2012
IsPlayerRangeOfPoint tanto tanto
SpawnPlayer
Me tinca eso..
Re: Ayuda -
Harrinston - 08.03.2012
pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("CheckWater", 1000, true);
return 1;
}
forward CheckWater();
public CheckWater()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
new Librerias[2][32];
GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(i), Librerias[0], 32, Librerias[1], 32);
if(Librerias[0][0])
{
if(!strcmp(Librerias[0], "SWIM")) SpawnPlayer(i);
}
}
return 1;
}
Asн estarнas checkeando cuando el jugador hace la animaciуn de nadar y que por lo tanto es cuando cae al agua. Espero que te sirva, saludos.
Respuesta: Re: Ayuda -
adrianxd - 08.03.2012
Quote:
Originally Posted by Harrinston
pawn Код:
public OnGameModeInit() { SetTimer("CheckWater", 1000, true); return 1; }
forward CheckWater(); public CheckWater() { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) { new Librerias[2][32]; GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(i), Librerias[0], 32, Librerias[1], 32); if(Librerias[0][0]) { if(!strcmp(Librerias[0], "SWIM")) SpawnPlayer(i); } } return 1; }
Asн estarнas checkeando cuando el jugador hace la animaciуn de nadar y que por lo tanto es cuando cae al agua. Espero que te sirva, saludos.
|
Gracias sirviу + rep