[ajuda] /kill - Printable Version
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[ajuda] /kill -
Hancoc - 01.03.2012
Galera eu fiz um sistema de recompensa queria saber como faso pra quando o player da /kill nao perdese a estrelinha de procurado e que ele so perdese quando ele ser morto por alguem dare reputaзao.
Re: [ajuda] /kill -
MagneticLove- - 01.03.2012
Quote:
Originally Posted by Hancoc
Galera eu fiz um sistema de recompensa queria saber como faso pra quando o player da /kill nao perdese a estrelinha de procurado e que ele so perdese quando ele ser morto por alguem dare reputaзao.
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No comando /kill Coloque assim =
pawn Код:
GetPlayerWandtedLevel(playerid);
na public spawn
pawn Код:
SetPlayerWantedLevel(playerid);
Creio eu que funcione !
Re: [ajuda] /kill -
Hancoc - 01.03.2012
faill mais alguem?
Re: [ajuda] /kill -
DouglasRodrigues - 01.03.2012
Quer que o comando /kill de admin nгo retira-se o level de procurado do player?
Re: [ajuda] /kill -
Hancoc - 01.03.2012
nao velho eu queria q quando o player
MORESE sem ser matado por alguem nao perdese o level de procurado exemplo eu to num predio bem auto com level 1 de procurado eu pulo e moro mais nao perdo o level de procurado e quando algum player vem e me mata ai sim eu perdo o level de procurado.
Re: [ajuda] /kill -
kinhobryant - 01.03.2012
Acho q nгo tem como , sу tem como se fosse assim
Tenta assim
procura essa public
vai ter um codigo parecido com esse ou igual
Код:
if(WantedPoints[i] > 0)
{
WantedPoints[i] -= 1;
SetPlayerWantedLevel(i, WantedPoints[i]);
format(gstring, sizeof(gstring), "Nнvel de procurado: %d", WantedPoints[i]);
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, gstring);
}
Se tiver vc apaga .
Ajudei? +REP
Re: [ajuda] /kill -
Lucas_Alemao - 01.03.2012
teste:
pawn Код:
new Procurado[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
Procurado[playerid] = GetPlayerWantedLevel(playerid);
}
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid, Procurado[playerid]);
return 1;
}
Re: [ajuda] /kill -
Hancoc - 01.03.2012
+ rep lucas_alemao