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[Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - Printable Version

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[Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - Scripter_Sk8 - 24.02.2012

Tipo eu ja sei o bags mais tipo nгo ta saindo no local certo tipo as duas hqs ao sair sai na mesma pos.


Re: [Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - Troll Face - 24.02.2012

Explique Melhor Nгo tenho Bola de Cristal ! 'o'


Re: [Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - Scripter_Sk8 - 24.02.2012

pawn Код:
else if(PlayerToPoint(2, playerid,957.9416,-1556.2628,13.5802))
            {//ENTRADA HQ HITMANS
                GameTextForPlayer(playerid, "~w~HQ Hitmans", 5000, 1);
                SetPlayerInterior(playerid, 6);
                SetPlayerPos(playerid,343.7183,304.9376,999.1484);
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
            }
            else if(PlayerToPoint(2, playerid,-1681.4905,1350.2188,7.1722))
            {//ENTRADA HQ Triads
                GameTextForPlayer(playerid, "~w~HQ Triads", 5000, 1);
                SetPlayerInterior(playerid, 6);
                SetPlayerPos(playerid,343.7183,304.9376,999.1484);
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);

atй aki blz

if(PlayerToPoint(1.0, playerid,343.7183,304.9376,999.1484))
            {//SAIDA HQ HITMANS
                SetPlayerInterior(playerid, 0);
                SetPlayerPos(playerid,957.9416,-1556.2628,13.5802);
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
            }
            if(PlayerToPoint(1.0, playerid,343.7183,304.9376,999.1484))
            {//SAIDA HQ Triads
                SetPlayerInterior(playerid, 0);
                SetPlayerPos(playerid,-1681.4905,1350.2188,7.1722);
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
            }

aki ja ferro, pq tipo sai no mesmo lugar sendo que a pos de saida й diferente.



Re: [Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - Troll Face - 25.02.2012

Cara tem Coordenadas iguais vc vai ter que da /save la no seu serve e tira as coordenadas certas do Triads e dos Hitmans !

pawn Код:
if(PlayerToPoint(2, playerid,957.9416,-1556.2628,13.5802))
            {//ENTRADA HQ HITMANS
                GameTextForPlayer(playerid, "~w~HQ Hitmans", 5000, 1);
                SetPlayerInterior(playerid, 6);
                SetPlayerPos(playerid,343.7183,304.9376,999.1484);
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
            }
            else if(PlayerToPoint(2, playerid,-1681.4905,1350.2188,7.1722))
            {//ENTRADA HQ Triads
                GameTextForPlayer(playerid, "~w~HQ Triads", 5000, 1);
                SetPlayerInterior(playerid, 6);
                SetPlayerPos(playerid,343.7183,304.9376,999.1484);//ta errado
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
            }
            if(PlayerToPoint(1.0, playerid,343.7183,304.9376,999.1484))
            {//SAIDA HQ HITMANS
                SetPlayerInterior(playerid, 0);
                SetPlayerPos(playerid,957.9416,-1556.2628,13.5802);
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
            }
            if(PlayerToPoint(1.0, playerid,343.7183,304.9376,999.1484))
            {//SAIDA HQ Triads
                SetPlayerInterior(playerid, 0);
                SetPlayerPos(playerid,-1681.4905,1350.2188,7.1722);//ta errado
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
            }



Re: [Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - Kmatsu - 25.02.2012

na saida faзa assim:
pawn Код:
if(PlayerToPoint(1.0, playerid,343.7183,304.9376,999.1484) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
            {//SAIDA HQ HITMANS
                SetPlayerInterior(playerid, 0);
                SetPlayerPos(playerid,957.9416,-1556.2628,13.5802);
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
            }
            if(PlayerToPoint(1.0, playerid,343.7183,304.9376,999.1484) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
            {//SAIDA HQ Triads
                SetPlayerInterior(playerid, 0);
                SetPlayerPos(playerid,-1681.4905,1350.2188,7.1722);
                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
            }



Re: [Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - Lucas_Alemao - 25.02.2012

@OFF

kуe Scripter, e aquele jogo estilo GTA q tu disse q tava fazendo, sai ou nгo sai?


Re: [Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - andmeida10 - 25.02.2012

mas porque raio vcs dao logo a porra dos codigos prontos...

ele vai pegar, fazer ctrl+c, ctrl+v e colar no GM... nem vai ler, nem estudar... vai colocar la, dar F5 e nem vai colocar os creditos de vcs --'



Para usar a mesma HQ (mesmo interior) para Orgs diferentes, use Virtual Worlds....


Respuesta: Re: [Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - henrique_wwi - 25.02.2012

Quote:
Originally Posted by Lucas_Alemao
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@OFF

kуe Scripter, e aquele jogo estilo GTA q tu disse q tava fazendo, sai ou nгo sai?
eu ja vi akele jogo ele so tiro print de um pograma c++ se quiser Lucas_Alemao me add no msn q eu te passo esse pograma!!!


Re: [Dividir Interiores]O mesmo int para 2 gang - Scripter_Sk8 - 25.02.2012

primeiro eu estudei o comando. Segundo o jogo esta em desenvolvimento eu sai temporiamente da equipe de jogos para terminar meu server mais o jogo continua com o juninho em breve postarei mais um topico mais com carros e outros.