new Logarsse;
Logarsse = SetTimerEx("Logarse", 10000, 1, "i", playerid);
KillTimer(Logarsse);
forward Logarse(playerid);
public Logarse(playerid)
{
Kick(playerid);
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME); format(file, sizeof(file), Pasta_Contas, aname); SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(file, "Skin")); Logarsse = SetTimerEx("Logarse", 10000, 1, "i", playerid); if(!dini_Exists(file)) { format(STRX, sizeof(STRX), "{}Vocк nгo tem uma conta registrada, %s!\n\nDigite uma senha e clique em \"Registrar\".", aname); ShowPlayerDialog(playerid, DialogRegistro, DIALOG_STYLE_INPUT, "CONTA", STRX, "Registrar", "Sair"); return 0x1; } if(dini_Exists(file)) { format(STRX, sizeof(STRX), "Bem-vindo(a) novamente, %! Logue-se em sua conta.\n\nDigite sua senha e clique em \"Logar\".", aname); ShowPlayerDialog(playerid, DialogLogin, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "CONTA", STRX, "Logar", "Sair"); return 0x1; } if(PlayerInfo[playerid][Logged] == 0) { SendClientMessage(playerid, C_Branco, "{FF0000}Logue-se antes."); return 0; } SetPlayerCameraPos(playerid, 2006.9768,1022.7042,31.6411);// SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2005.0768,1026.9442,31.6411);// SetPlayerPos(playerid, 2006.7367,1027.9458,31.6411); /// SetPlayerFacingAngle(playerid, 27.3939); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 11); SetPlayerInterior(playerid, 11); ApplyAnimation(playerid,"PARK","Tai_Chi_Loop",4.0, 1,0,0,0,0); return 1; } |
if(dialogid == DialogAvisoLogin) { if(response == 1) { new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname)); format(file, sizeof(file), Pasta_Contas, aname); if(PlayerInfo[playerid][Logged] == 0) { if(!dini_Exists(file)) { format(STRX, sizeof(STRX), "Vocк nгo tem uma conta registrada, %s!\n\nDigite uma senha e clique em \"Registrar\".", aname); ShowPlayerDialog(playerid, DialogRegistro, DIALOG_STYLE_INPUT, "CONTA", STRX, "Registrar", "Sair"); } if(dini_Exists(file)) { format(STRX, sizeof(STRX), "Bem-vindo(a) novamente, %! Logue-se em sua conta.\n\nDigite sua senha e clique em \"Logar\".", aname); ShowPlayerDialog(playerid, DialogLogin, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "CONTA", STRX, "Logar", "Sair"); } } } else { new stringz[256]; new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME); format(stringz, sizeof(stringz), "(INFO) %s Levou kick automatico por nгo se Registrar/Logar.", aname); SendClientMessageToAll(C_Branco,stringz); Kick(playerid); } } if(dialogid == DialogRegistro) { new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname)); format(file, sizeof(file), Pasta_Contas, aname); if(response == 1) { if(strlen(inputtext) < Min_Senha || strlen(inputtext) > Max_Senha) { format(STRX, sizeof(STRX), "(INFO) A senha deve ter entre %d e %d caracteres!", Min_Senha, Max_Senha); SendClientMessage(playerid, C_Branco, STRX); format(STRX, sizeof(STRX), "Senha muito grande ou pequena, %s!\nColoque sua senha e clique em \"Registrar\".", aname); ShowPlayerDialog(playerid, DialogRegistro, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrando uma conta", STRX, "Registrar", "Sair"); return 1; } dini_Create(file); dini_Set(file, "Senha", encrypt(inputtext)); dini_Set(file, "Skin", "115"); dini_Set(file, "Profissao", "0"); dini_Set(file, "ContaBancaria", "0"); dini_Set(file, "SaldoBancario", "0"); dini_Set(file, "Celular", "0"); dini_Set(file, "CartaoTelefonico", "0"); dini_Set(file, "MP3", "0"); dini_Set(file, "HabTerrestre", "0"); dini_Set(file, "HabAerea", "0"); dini_Set(file, "HabNautica", "0"); dini_Set(file, "Preso", "0"); dini_Set(file, "Bloco", "0"); dini_Set(file, "Casa", "0"); dini_Set(file, "Carta", "0"); dini_Set(file, "Lembrete", "Nada"); dini_Set(file, "Level","0"); dini_IntSet(file,"Continuar",0); dini_Set(file, "Combustivel", "100"); dini_IntSet(file, "novato", 1); dini_IntSet(file,"Porte", 0); dini_IntSet(file,"Carteira", 0); dini_IntSet(file,"Level",10); dini_IntSet(file,"aAdmin",0); dini_IntSet(file,"Admin",0); dini_IntSet(file,"TCarro1",0); dini_IntSet(file,"TCarro2",0); dini_IntSet(file,"TCarro3",0); dini_IntSet(file,"Carro1",0); dini_IntSet(file,"Carro2",0); dini_IntSet(file,"Carro3",0); dini_IntSet(file,"TClan",0); dini_IntSet(file,"Clan", 0); dini_Set(file, "Faculdade", "10"); GivePlayerGrana(playerid,2000); ShowPlayerDialog(playerid, DialogCidades, DIALOG_STYLE_LIST, "Mundo virtual RPG - Escolha Sua Cidade", "Los Santos", "Morar", "Cancelar"); GameTextForPlayer(playerid, "~r~Registrado com sucesso", 8000, 3); PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0, 0, 0); PlayerInfo[playerid][Logged] = 1; } else { format(STRX, sizeof(STRX), "Vocк tem que ter uma conta para jogar %s!\nColoque sua senha e clique em \"Registrar\".", aname); ShowPlayerDialog(playerid, DialogRegistro, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrando uma conta", STRX, "Registrar", "Sair"); } } if(dialogid == DialogLogin) { new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname)); format(file, sizeof(file), Pasta_Contas, aname); if(response == 1) { new senhaacc[256]; senhaacc = dini_Get(file, "Senha"); if(strcmp(encrypt(inputtext), senhaacc, true) == 0) { SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0); if(dini_Int(file, "Continuar") == 1) { SendClientMessage(playerid, C_Branco, "(INFO) Vocк pode voltar a posiзгo de quando saiu do server, use /continuar"); } if(dini_Int(file, "Bloco") == 1) { new stringlembrete[256]; format(stringlembrete, sizeof(stringlembrete), "Lembrete: %s.", dini_Get(file, "Lembrete")); SendClientMessage(playerid, C_Branco, stringlembrete); } jasequestro[playerid]=0; NaFaculdade[playerid]=0; Mute[playerid]= 0; nautlls[playerid]= 0; nobarlv[playerid]=0; nobarls[playerid]=0; nobarsf[playerid]=0; nobarfc[playerid]=0; preso[playerid]=0; algemado[playerid]=0; sequestro[playerid]=0; aviso[playerid]=0; gmod[playerid]=0; amod[playerid]=0; autoescola[playerid]=0; Carregamento[playerid]=0; cacando[playerid]=0; nogame[playerid]=0; admin[playerid]=0; prefsf[playerid]=0; preflv[playerid]=0; prefls[playerid]=0; vercmds[playerid]=0; votou[playerid] = false; PlayerInfo[playerid][Logged] = 1; InCall[playerid]=0,GetCall[playerid]=0; SpawnPlayer(playerid); GameTextForPlayer(playerid, "~r~Logado com sucesso", 8000, 3); PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0, 0, 0); } else { PlayerInfo[playerid][LoginsFalsos]++; if(PlayerInfo[playerid][LoginsFalsos] >= 3) { format(STRX, sizeof(STRX), "(INFO) %s Levou kick automatico. Razгo: %d tentativas de login", aname, 3); SendClientMessageToAll(C_Branco, STRX); Kick(playerid); } else { SendClientMessage(playerid, C_Branco,"[CONTA] Senha incorreta!"); format(STRX, sizeof(STRX), "Senha incorreta, %! Logue-se em sua conta.\n\nDigite sua senha e clique em \"Logar\".", aname); ShowPlayerDialog(playerid, DialogLogin, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "CONTA", STRX, "Logar", "Sair"); } } } else { format(STRX, sizeof(STRX), "Logue para poder jogar, %! Logue-se em sua conta.\n\nDigite sua senha e clique em \"Logar\". \n\n Lost Bullets.",aname); ShowPlayerDialog(playerid, DialogLogin, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "CONTA", STRX, "Logar", "Sair"); } } |
// Topo
new TesteJFS[MAX_PLAYERS];
// OnPlayerConnect
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TesteJFS[playerid] = 1;
return true;
}
// Final do GameMode
forward Logarse(playerid);
public Logarse(playerid)
{
if(TesteJFS[playerid] == 1)
{
Kick(playerid);
}
}
// Achei Errado, Queria Fazer Para Quando Vocк Aperta Logar no Dialog, Funfe Isso, e nгo toda Hora no OnPlayerSpawn, Mais Vocк Nгo Colaborou. Mais Tambйm Acho que Pega.
// OnPlayerSpawn
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(TesteJFS[playerid] == 1)
{
KillTimer(Logarsse);
TesteJFS[playerid] = 0;
}
return true;
}