/*
Sistema de Roubo by Pedro Miranda
Instruзхes:
Vб atй o local onde deseja criar seu ponto de roubo, nгo й possнvel criar
o roubo in-game, porйm pode ir atй o local e digitar '/criarroubo [id] [virtualworld] [nome]'
que os dados serгo escritos no arquivo 'roubos.txt', com o roubo criado,
vб ao arquivo e a linha jб estarб pronta, bastarб colб-la na public
'OnFilterScriptInit', feito isto, pode-se ir ao local e digitar '/roubar',
feito isto, aguarde 1:30 min no local para recolher o dinheiro, com o
roubo concluido, o local levarб 5 minutos para poder ser roubado novamente,
se voce nao concluir o roubo por nao estar no local, o local podera ser
roubado em 2 min, lembre-se de criar nas scriptfiles o arquivo 'roubos.txt'
*/
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>
#define FILTERSCRIPT
#define MAX_ROUBOS (21) //20
#define RandomEx(%1,%2) random(%2-%1)-%1
forward IniciarRoubo(playerid, rouboid);
forward FinalizarRoubo(playerid, rouboid);
forward RestaurarRoubo(rouboid);
enum rInfo
{
RouboNome[32],
Float:RouboX,
Float:RouboY,
Float:RouboZ,
RouboVW,
bool:Roubado,
RouboTimer[2],
RouboPickup,
Text3D:RouboLabel
};
new RouboInfo[MAX_ROUBOS][rInfo];
public OnFilterScriptInit()
{
print("=> Sistema de Roubo Carregado");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
print("=> Sistema de Roubo Descarregado");
return 1;
}
stock CriarRoubo(id, Float:x, Float:y, Float:z, Nome[], VirtualWorld)
{
strmid(RouboInfo[id][RouboNome], Nome, 0, strlen(Nome), 255);
RouboInfo[id][RouboX] = x;
RouboInfo[id][RouboY] = y;
RouboInfo[id][RouboZ] = z;
RouboInfo[id][RouboVW] = VirtualWorld;
RouboInfo[id][Roubado] = false;
RouboInfo[id][RouboPickup] = CreatePickup(1212, 23, x, y, z, VirtualWorld);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "%s\nEste Local Pode Ser Roubado\nDigite /Roubar", Nome);
RouboInfo[id][RouboLabel] = Create3DTextLabel(string, 0x00FFFFFF, x, y, z, 20.0, VirtualWorld);
return 1;
}
stock IsPlayerInRobPlace(playerid)
{
for(new i = 1; i < sizeof(RouboInfo); ++i)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, RouboInfo[i][RouboX], RouboInfo[i][RouboY], RouboInfo[i][RouboZ]))
{
return 1;
}
}
return 0;
}
stock GetPlayerRoubo(playerid)
{
for(new i = 1; i < sizeof(RouboInfo); ++i)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, RouboInfo[i][RouboX], RouboInfo[i][RouboY], RouboInfo[i][RouboZ]))
{
return i;
}
}
return -255;
}
public IniciarRoubo(playerid, rouboid)
{
new string[128];
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
format(string, sizeof(string), "%s estб roubando o %s!", playername, RouboInfo[rouboid][RouboNome]);
SendClientMessage(playerid, 0x00CD00FF, string);
RouboInfo[rouboid][Roubado] = true;
RouboInfo[rouboid][RouboTimer][0] = SetTimerEx("FinalizarRoubo", 90000, 0, "ii", playerid, rouboid);
return 1;
}
public FinalizarRoubo(playerid, rouboid)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, RouboInfo[rouboid][RouboX], RouboInfo[rouboid][RouboY], RouboInfo[rouboid][RouboZ]) || GetPlayerVirtualWorld(playerid) != RouboInfo[rouboid][RouboVW])
{
SendClientMessage(playerid, 0x00CD00AA, "Vocк nгo estava prуximo ao local do roubo na hora de recolher a grana!");
RouboInfo[rouboid][RouboTimer][1] = SetTimerEx("RestaurarRoubo", 120000, 0, "i", rouboid);
return 1;
}
new string[128];
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
new GranaRoubo = RandomEx(50000, 70000);
format(string, sizeof(string), "%s roubou o %s e faturou $ %d!", playername, RouboInfo[rouboid][RouboNome], GranaRoubo);
SendClientMessageToAll(0x00CD00FF, string);
RouboInfo[rouboid][RouboTimer][1] = SetTimerEx("RestaurarRoubo", 300000, 0, "i", rouboid);
return 1;
}
public RestaurarRoubo(rouboid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "O(a) %s acaba de receber uma alta quantia de dinheiro!", RouboInfo[rouboid][RouboNome]);
SendClientMessageToAll(0x00CD00FF, string);
RouboInfo[rouboid][Roubado] = false;
return 1;
}
CMD:criarroubo(playerid, params[])
{
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
new id, virtualworld, nome[32];
if(sscanf(params, "iis[32]", id, virtualworld, nome))
return SendClientMessage(playerid, 0x00CD00FF, "Use /criarroubo [ID] [VirtualWorld] [Nome]");
new File: rFile = fopen("roubos.txt", io_append);
new string[128];
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
format(string, sizeof(string), "CriarRoubo(%d, %f, %f, %f, %s, %d); \r \n", id, x, y, z, nome, virtualworld);
fwrite(rFile, string);
fclose(rFile);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x00CD00FF, "Somente estando logado na Rcon.");
}
return 1;
}
CMD:roubar(playerid, params[])
{
if(IsPlayerInRobPlace(playerid))
{
new rouboid = GetPlayerRoubo(playerid);
if(rouboid != -255)
{
if(!RouboInfo[rouboid][Roubado])
{
IniciarRoubo(playerid, rouboid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x00CD00FF, "Este local jб estб sendo roubado ou foi roubado a pouco!");
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x00CD00FF, "Vocк nгo estб em um local assaltбvel.");
}
return 1;
}
|
Por isso que eu disse pra postar aas includes, agora nao ta encontrando o sscanf2 =/
|
stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
#if defined isnull
if (isnull(string))
#else
if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
#endif
{
return format[0];
}
#pragma tabsize 4
new
formatPos = 0,
stringPos = 0,
paramPos = 2,
paramCount = numargs(),
delim = ' ';
while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
{
stringPos++;
}
while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
{
switch (format[formatPos++])
{
case '\0':
{
return 0;
}
case 'i', 'd':
{
new
neg = 1,
num = 0,
ch = string[stringPos];
if (ch == '-')
{
neg = -1;
ch = string[++stringPos];
}
do
{
stringPos++;
if ('0' <= ch <= '9')
{
num = (num * 10) + (ch - '0');
}
else
{
return -1;
}
}
while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num * neg);
}
case 'h', 'x':
{
new
num = 0,
ch = string[stringPos];
do
{
stringPos++;
switch (ch)
{
case 'x', 'X':
{
num = 0;
continue;
}
case '0' .. '9':
{
num = (num << 4) | (ch - '0');
}
case 'a' .. 'f':
{
num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
}
case 'A' .. 'F':
{
num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
}
default:
{
return -1;
}
}
}
while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num);
}
case 'c':
{
setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
}
case 'f':
{
new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
{
changestr[changepos++] = string[strpos++];
}
changestr[changepos] = '\0';
setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
}
case 'p':
{
delim = format[formatPos++];
continue;
}
case '\'':
{
new
end = formatPos - 1,
ch;
while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
if (!ch)
{
return -1;
}
format[end] = '\0';
if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
{
if (format[end + 1])
{
return -1;
}
return 0;
}
format[end] = '\'';
stringPos = ch + (end - formatPos);
formatPos = end + 1;
}
case 'u':
{
new
end = stringPos - 1,
id = 0,
bool:num = true,
ch;
while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
{
if (num)
{
if ('0' <= ch <= '9')
{
id = (id * 10) + (ch - '0');
}
else
{
num = false;
}
}
}
if (num && IsPlayerConnected(id))
{
setarg(paramPos, 0, id);
}
else
{
#if !defined foreach
#define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
#define __SSCANF_FOREACH__
#endif
string[end] = '\0';
num = false;
new
name[MAX_PLAYER_NAME];
id = end - stringPos;
foreach (Player, playerid)
{
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
{
setarg(paramPos, 0, playerid);
num = true;
break;
}
}
if (!num)
{
setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
}
string[end] = ch;
#if defined __SSCANF_FOREACH__
#undef foreach
#undef __SSCANF_FOREACH__
#endif
}
stringPos = end;
}
case 's', 'z':
{
new
i = 0,
ch;
if (format[formatPos])
{
while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
if (!i)
{
return -1;
}
}
else
{
while ((ch = string[stringPos++]))
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
}
stringPos--;
setarg(paramPos, i, '\0');
}
default:
{
continue;
}
}
while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
{
stringPos++;
}
while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
{
stringPos++;
}
paramPos++;
}
do
{
if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
{
if (delim == '\'')
{
while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
}
else if (delim != 'z')
{
return delim;
}
}
}
while (delim > ' ');
return 0;
}